Суть: Двери, которые расходятся в стороны. Задумку издумал и реализовал NightFox (Discord: "__nightfox"). 1) Создать два браша и превратить их в сущность в "func_door": 2) Двум дверям дать одинаковое имя, в примере они названы "doors". 3) Создать сущность "multi_manager" и дать ей имя, например, "controller". 4) Отжать кнопку "Смарт" и добавить параметр "doors" (т.е. имя ваших двух дверей) и значение 0.5 — это время в секундах до активации дверей. Добавить ещё один параметр "doors" со значением 3 — это ещё раз активирует двери. Это "основные" необходимые параметры. 5) Создать сущность "func_button" и установить значением параметра "Target" имя вашего "multi_manager" (напр. "controller"). 6) Собрать, скомпилировать, карту и проверить результат в игре. Теперь, при нажатии кнопки двери будут открываться, расходясь в противоположные друг от друга стороны, и закрываться. **** Эта запись является копией записи отсюда (teletype). Опубликована здесь для сохранности.