Геймдев в очередной раз удивляет: кошмары, слаймы, золотые унитазы и тизер гонок без машин. Одни игры пугают, другие радуют, третьи просто взрывают мозг. Погнали разбираться, что нового нам принесла гейм-индустрия. 87 баллов на Metacritic, 86 на OpenCritic. Критикам зашли атмосфера японской деревушки 60-х, монстры, будто сошедшие с кошмарных снов, и сюжет, который признали лучшим в серии. Атмосфера — как в старых частях, но с новым психологическим ужасом, где реальность тает, а тревога растет. Правда, боевка подкачала. Некоторые враги сложнее боссов, а финал будто забыли дописать. Уже 5-я игра в серии наводит психологический хоррор на тех, кто ожидал увидеть оригинальный город. В обнове Bound By Duty roguelike-режим с волнами врагов, новая арена «Театр праведности» и плазменный стрелок Скаб, который явно не шутит. Ветеранам выдали силовой Фальшион и прокачали болт-пушки, а классы получили ребаланс талантов. Плюс временное событие с контрабандой боеприпасов в тумане. За такое разрабы ны