Найти в Дзене
Парень о дорамах

«Алиса в Пограничье 3». Вымученное продолжение одной из моих любимых дорам

Добро пожаловать! Я парень. Я смотрю дорамы. Я рассказываю о дорамах К сожалению, просмотр сериалов с несколькими сезонами — это порой весьма травмирующий опыт. Сначала ты радуешься, что нашёл интересную историю, затем, скорее всего, смотришь неплохое, а иногда действительно отличное продолжение, но вскоре всё приходит к черте, на которой нужно остановиться. Однако этого не происходит, ведь проект всё ещё популярен и создатели хотят и дальше пользоваться успехом. А потом все просто понимают, что сериал скатился и стал неинтересен. Я как-то раз пытался прикинуть, сколько из всех многосезонных сериалов, которые я посмотрел, оказались с достойной концовкой. Получилась около 10-15 сериалов, но за много лет просмотрено было намного больше проектов, которые остались где-то на полпути. Самый яркий пример, конечно же, главный хит нулевых «Остаться в живых» (Lost). Сериал о группе людей, которые после авиакатастрофы попали на таинственный остров, стало тяжело смотреть ещё после 3 сезона, а зако

Добро пожаловать!

Я парень. Я смотрю дорамы. Я рассказываю о дорамах

К сожалению, просмотр сериалов с несколькими сезонами — это порой весьма травмирующий опыт. Сначала ты радуешься, что нашёл интересную историю, затем, скорее всего, смотришь неплохое, а иногда действительно отличное продолжение, но вскоре всё приходит к черте, на которой нужно остановиться. Однако этого не происходит, ведь проект всё ещё популярен и создатели хотят и дальше пользоваться успехом. А потом все просто понимают, что сериал скатился и стал неинтересен.

Я как-то раз пытался прикинуть, сколько из всех многосезонных сериалов, которые я посмотрел, оказались с достойной концовкой. Получилась около 10-15 сериалов, но за много лет просмотрено было намного больше проектов, которые остались где-то на полпути. Самый яркий пример, конечно же, главный хит нулевых «Остаться в живых» (Lost). Сериал о группе людей, которые после авиакатастрофы попали на таинственный остров, стало тяжело смотреть ещё после 3 сезона, а закончился он на шестом. Но самое интересное, что авторы сначала запутались в своих же интригах, а потом использовали концовку, которая должна была завершить всю историю, ещё в первом сезоне.

Дорамы в данном случае предлагают более концентрированный опыт. Один сезон, законченная история, с возможностью узнать, чем дело всё-таки закончится. Да, в них также можно найти растягивания сюжета, странные сюжетные ходы и плохие финалы. Но если всё хорошо, то есть повод порадоваться, что ты хорошо провёл заранее определённое время и получил положительные эмоции от истории, у которой есть начало и конец. А если всё плохо, то это не заняло слишком много времени, и нет создало обманчивого ожидания того, что вот в следующем сезоне точно станет лучше.

Конечно, сейчас всё больше становится дорам с несколькими сезонами, которые часто подтверждают, что продолжения были особо не нужны. Для меня такими примерами являются «Игра в кальмара» и «Милый дом». Ничего лучше первого сезона авторы там так и не придумали. Также слушал, но лично не видел, что хитовый «Пентхаус» в своё время к третьему сезону стал крайне странным зрелищем. И вот сентябрь 2025 года добавил третий сезон дорамы «Алиса в Пограничье» в копилку минимум спорных, а для меня лично разочаровывающих и вымученных продолжений.

-2

Для тех, кто не знаком с данной дорамой, начнём с самого начала, но без серьёзных спойлеров. Дорама «Алиса в пограничье» вышла в декабре 2020 года и рассказывала историю обычного японского молодого парня по имени Арису Рёхэй, который вместе с двумя своими лучшими друзьями неожиданно попадает в альтернативную версию Токио. Улицы полностью опустели, а на одном из огромных экранов появляется сообщение о скором начале какой-то игры. Вскоре выясняется, что чтобы выжить в этом странном мире, нужно участвовать и побеждать в различного рода играх, как физических, так и интеллектуальных. Отказ от игры или проигрыш в ней ведёт к неминуемой смерти, а за победу игроки получают дополнительное время, которое они могут прожить в этом мире. Арису и другие игроки вступают в смертоносную игру, чтобы выжить и попытаться выяснить, как вернуться в свой мир.

Он теряет близких ему людей, но также встречает и новых, которые могут стать союзниками или врагами. Молодую альпинистку Усаги Юзуху, самого умного мужчину с белыми волосами на этом свете Чишию Шунтаро, бывшего военного Агуни Моризано, каратистку Хикари Куину, на которой практически всегда минимум одежды, и многих других. Постепенно игроки приходят к выводу, что чтобы выбраться, нужно собрать полную колоду игральных карт, каждая из которых обозначает определённую направленность игры и её сложность.

-3

А игры здесь на любой вкус: прохождение лабиринта из комнат, в каждой из которых нужно выбрать правильную дверь, столкновение с вооруженным человеком и поиск спасительной комнаты в жилом комплексе, выживание в туннеле с водой, догонялки на заводе, угадывание загаданного числа и другие физические, командные или более интеллектуальные состязания. Самые напряжённые и опасные из них — это игры чужими сердцами, которые построены на использовании человеческих слабостей.

Например, каждому игроку из группы нужно через определённое время называть игральную масть, которую может видеть только другой человек. Но игра не закончится, пока не будет найден и нейтрализован игрок, который является своего рода «мафией». То есть все могут говорить правду, и тогда никто не умрёт, однако таким образом игра никогда не закончится и все останутся в тюрьме, где она происходит, да и «мафия» не хочет умирать. Это всё выливается в жестокую психологическую схватку, которая с каждым раундом становится всё кровавей.

-4

На протяжении двух сезонов у дорамы происходит постоянное сюжетное развитие и сохраняется отличная динамика. Тайны жестокого мира интригуют, изобретательные игры на выживание захватывают, а колоритные образы главных героев постепенно раскрываются всё больше и больше, как в играх, так и в коротких флэшбэках. Во втором сезоне выжившим игрокам предстоит столкнуться с самыми сложными испытаниями, которые обозначаются валетами, дамами и королями.

И самое интересное, что каждая из этих игр тонко работает на сюжет и его психологический и философский подтекст. Например, практически каждая встреча с «королями» для определённых героев станет не просто игрой, в которой нужно выжить, а столкновением определённых жизненных позиций, и окончание этой схватки окажет на них сильное влияние, которое имеет значение для общей концовки. То есть, за всеми этими играми на выживание в странном мире стоит определённая концепция и идея, которую авторы хотят донести до зрителей. И финал второго сезона эту концепцию полностью завершает. История ощущается полностью законченной.

-5

Алиса в Пограничье 3

Я постарался максимально аккуратно в общих чертах рассказать о первых сезонах, потому что если вам интересны игры на выживание, психологические фантастические триллеры и вы ещё не видели два сезона «Алисы в пограничье», то обязательно обратите на них внимание. Но вот 25 сентября 2025 года вышел третий сезон дорамы, и с ним всё совсем не так однозначно. На базовом уровне всё осталось по-прежнему: возвращение в тот же самый мир с играми вместе с главными героями Арису и Усаги. Снова череда различных смертельно опасных и порой очень зрелищных испытаний. Но именно это самое «снова» и играет с историей злую шутку.

-6

Чтобы это «снова» случилось, придумали вот такой сюжетный ход. Один полусумасшедший ученый убеждает Усаги вместе с ним снова отправиться в мир с играми, а главный герой Арису идёт её спасать. Снова все играют в игры, чтобы попытаться выбраться в наш мир. Это если вкратце и без спойлеров описывать завязку. Даже так она для меня за много километров пахнет абсолютной вторичностью. Знаете, это как будто кто-то захотел написать свой фанфик с продолжением истории, которая уже закончилась. Поэтому настроение финала второго сезона меняется в угоду продолжения, и оказывается, что всё на самом деле не так, как вы могли подумать, появляются странные ученые, волшебные препараты, которые позволяют вернуться обратно, и мотивация в душе: надо вернуть любимую женщину.

-7

Причём сделано всё максимально грубо. В первых двух сезонах у главной героини Усаги был драматический конфликт, связанный с исчезновением её отца, которого обвинили в мошенничестве. Она не хотела возвращаться в наш мир, потому что была в нём одинока и ненавидела его. Однако встреча с Арису и другими игроками заставляют её изменить свою позицию, пережить свою травму и пойти дальше.

Но в третьем сезоне вдруг оказывается, что травма, связанная с отцом, всё ещё на месте, и именно это служит мотивацией опять стать участником игр. Но в альтернативном мире нет её отца, поэтому с самого начала непонятно, как ей это поможет. Наверное, поэтому, попав в мир с играми, она практически сразу хочет вернуться обратно. Происходит классическая ситуация, когда сценаристу очень надо, но он толком не знает как, поэтому персонажа с уже пройденным конфликтом начинает штормить из стороны в сторону. А бедный Арису в этом шторме просто вынужден идти за ней и пытаться всё вернуть как было.

-8

Тем не менее, если оставить за скобками притянутые за уши мотивы и возможности снова вернуться в покинутый всеми Токио, то, возможно, сами игры способны по-настоящему заинтересовать и удержать внимание. К сожалению, у меня не получилось одно отделить от другого, потому что то самое «снова» лишило историю главного - интригующего ощущения неизвестности. Что это за мир? Что это за игры? Что за противники противостоят игрокам с другой стороны? Есть ли возможность выбраться и в чём она заключается? Ожидания ответов на эти вопросы, испытания, которые проходили герои в их поисках, драматическая, боевая, психологическая и философская составляющая работали как единое целое, и в конце те самые ответы были даны.

-9

С самого начала третьего сезона всё абсолютно понятно, какая-то интрига отсутствует практически полностью. Никаких секретов, никаких интриг. Только очень большие вопросы ко всему происходящему, потому что оно нарушает логику первых сезонов и ничего не даёт взамен. Нет этого немного шокирующего и непредсказуемого эффекта от определённых игр, потому что ты прекрасно понимаешь, как всё устроено. В то же самое время новые игры во многих случаях стали уж слишком «техническими». Например, в одной из них игрокам нужно лезть вверх по токийской башне, нажимать кнопки и уклоняться от падающих сверху шаров.

Технически выглядит эпично, но внутри как-то пусто, просто лезут и наживают кнопки. Те же «догонялки» с королевой из второго сезона также требовали от команды игроков просто нажимать на кнопки на спинах участников других команд. Но это была и физическая, и психологическая схватка, потому что победить можно было, во многом, только дав людям мотивацию оставаться в своей команде и не переходить в другую.

-10

В ещё одной новой игре с поездом похожая ситуация. Игрокам нужно пройти через восемь вагонов и остановить поезд. При переходе в следующий вагон в него будет поступать либо обычный воздух, либо ядовитый газ. Вагонов с газом четыре, а у игроков есть противогаз, который можно использовать всего пять раз, и в каждом вагоне нужно решить надевать его или нет. Проблема в том, что правила игры устроены таким образом, что не позволяют сделать хитроумных манёвров, поэтому сначала всё превращается буквально в лотерею, а в самый критический момент, как бог из машины, неожиданно появляется идеальный выход. Простые действия, нельзя блеснуть интеллектом или проявить смекалку, а сценарий сам подкидывает выход.

-11

В тех же играх, которые связаны с психологией и человеческими слабостями, дорама действительно старается предложить что-то интересное. Например, есть карточная игра, в которой главную роль играют карты «зомби», «дробовика» и «вакцины». Карта «зомби» позволяет заражать тех, кто им не является, «дробовик» даёт возможность избавится от «зомби» путём его смерти, а «вакцина» позволяет вылечить другого игрока, который является «зомби». Изначально «зомби» только один в каждой команде, «вакцин» неизвестное количество, а «дробовики» есть у каждого, но они исчезают после одного использования. После определённого количества раундов победителями станут те, кого будет просто больше на данный момент. Больше «зомби» — значит, они выиграли, больше людей — значит, они.

Здесь игра заставляет людей по-разному подходить к ней, кто начинает выстраивать определённую оборонительную стратегию, основанную, например, на том, что нужно выяснить, кто является «зомби», и дать им играть с «зомби», чтобы заражения не происходило. Другие решают просто устранять «зомби» с помощью «дробовика», а самый верный ход мыслей исходит из особенностей человеческого поведения. Действительно, весьма интересная и изобретательная игра. Вот только визуально она обставлена весьма бедно, а самое главное, что поиск «мафии» из второго сезона, при схожей концепции и более простых правилах, был более глубоким, напряжённым и интригующим. Тем не менее, это одна из лучших игр в третьем сезоне.

-12

Только вот до самого конца меня не покинуло ощущение, что для нового сезона не нашлось интересных идей, поэтому перед нами просто новые игры ради новых игр. Актёрский состав, кроме двух главных героев и небольших камео, сменился практически полностью. Перед нами новые и куда менее запоминающиеся игроки. У них практически нет ярких отличительных черт, а как-то драматически им мешает раскрыться ограниченный хронометраж. Даже тот, кто затащил Арису и Усаги обратно, учёный по имени Рюдзи, это просто человек, зацикленный на определённой идее, который по ходу сюжета никак не развивается. Других более интересных антагонистов также не нашлось.

Это вредит и финальной игре, которая, во-первых, является более усложненной вариацией самой первой игры из первого сезона с поиском выхода из лабиринта комнат, а во-вторых, строится на том, что малоинтересные герои по какой-то причине полностью доверяют тому, что показывает им игра, хотя они сразу после её начала уже столкнулись с обманом. Игра длится два часа, и даже что-то интересное в ней начинает надоедать. Тем более, что никаких интересных откровений и открытий в финале нет, мы просто ещё разок поиграли и вернулись обратно. Не забыли только оставить ещё один намёк на продолжение.

-13

С самой первой серии для меня это было абсолютно вымученное продолжение. Возможно, сами по себе игры на выживания в нём не так плохи, но в целом его существование ничем не оправдано и даже вредно. Оно как очередной фильм из серии «Форсаж», ещё один «последний заезд». Только вот «Алиса в Пограничье» уже пришла к своему финишу, получила награду и отправилась на заслуженный отдых, из которого её насильно вытащили.

Можно было бы сказать, что это те самые ненужные фантазии создателей дорамы, которые не хотят отпускать популярную историю. Вот первые два сезона были сделаны по мотивам одноимённой манги, поэтому получилось хорошо, а дальше понеслись излияния «гениальности» только дорамных сценаристов.

-14

Но третий сезон — это также экранизация продолжения манги, которое вышло после завершения её основной части и называется «Повторная попытка». На одном из сайтов, где можно с ней ознакомиться, написано следующее: «Знание событий спин-оффа необязательно». Очень метко подмечено, к третьему сезону дорамы лучше всего так и относится.

Подписывайтесь!