Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

Дополненная реальность: как фантастика стала привычкой

Слышали про дополненную реальность (AR)? Ещё недавно это казалось магией из фильмов, а сегодня — обычное дело. Достаточно достать смартфон и навести камеру: на экране появятся не только реальные объекты, но и виртуальные элементы поверх них. Ещё в начале XX века писатель Фрэнк Баум придумал очки, которые «накладывают» на людей подсказки. Фантастика, правда? А уже в 50-х годах прошлого века появился «Sensorama» — киноаппарат, который давал зрителю не только картинку, но и звук, запах и вибрацию. И полетело: Дальше — всё быстрее: Сегодня AR — это не экзотика, а технология, которая встроена в привычные устройства. AR используют практически везде: Сканируете QR-код с обратной стороны брелка и загружаете "в него" любое фото или видео - отличный способ сказать то, что сложно выразить словами. Подробнее у нас в магазине на WB.
Или вы можете ознакомиться с нашим творчеством в ВК или Telegram.
В будущем AR будет ещё ближе:
Оглавление


Слышали про дополненную реальность (AR)? Ещё недавно это казалось магией из фильмов, а сегодня — обычное дело. Достаточно достать смартфон и навести камеру: на экране появятся не только реальные объекты, но и виртуальные элементы поверх них.

Как всё начиналось

Ещё в начале XX века писатель Фрэнк Баум придумал очки, которые «накладывают» на людей подсказки. Фантастика, правда?

А уже в 50-х годах прошлого века появился «Sensorama» — киноаппарат, который давал зрителю не только картинку, но и звук, запах и вибрацию.

Sensorama
Sensorama

И полетело:

  • 1968 — Иван Сазерленд разработал первый шлем с экраном — «окно» в виртуальный мир.
  • 1975 — художник Майрон Крюгер создал «Videoplace», где люди могли взаимодействовать с виртуальными объектами в реальном времени.
  • 1980 — Стив Манн придумал носимую электронику.
  • 1989 — термин «виртуальная реальность» ввёл Джарон Ланье, а в 1990 Томас Коделл из Boeing впервые использовал словосочетание «augmented reality» — «дополненная реальность».
  • 1992 — в исследовательской лаборатории ВВС США Луис Розенберг разработал систему Virtual Fixtures, которая помогала людям работать продуктивнее, накладывая цифровые подсказки на реальную среду.

Дальше — всё быстрее:

  • 2000 — первая AR-игра на улице ARQuake.
  • 2009 — ARToolkit (инструмент для разработки AR) интегрирован во Flash.
  • 2013 — Google запустила Google Glass.
  • 2015 — Microsoft представила шлем HoloLens.
ARQuake
ARQuake

А что сейчас

Сегодня AR — это не экзотика, а технология, которая встроена в привычные устройства.

  • Смартфон уже содержит всё нужное: камеру, процессор, GPS, акселерометр, микрофон.
  • Дисплеи бывают разными: от обычных мониторов до AR-очков, линз, проекций и даже систем, «рисующих» изображение прямо на сетчатке глаза.
  • Датчики: GPS, гироскопы, RFID, трекеры взгляда, распознавание голоса и касаний.
  • Софт: уже создан язык ARML и десятки SDK для разработчиков.

AR используют практически везде:

  • Образование и медицина
  • Архитектура и строительство
  • Игры, спорт, развлечения
  • Туризм и торговля
  • Навигация и армия
  • Управление в экстренных ситуациях
  • В повседневной жизни - так, например, вы можете использовать наши брелки с дополненной реальностью, чтобы сделать отличный подарок близкому человеку!
Да-да, это про тебя;)
Да-да, это про тебя;)

Сканируете QR-код с обратной стороны брелка и загружаете "в него" любое фото или видео - отличный способ сказать то, что сложно выразить словами.

Подробнее у нас в магазине на WB.

Или вы можете ознакомиться с нашим творчеством в
ВК или Telegram.

И, наконец, что дальше?


В будущем AR будет ещё ближе:

  • Умные очки подскажут дорогу.
  • Техника дома будет управляться через AR-интерфейс.
  • И многое многое другое... О чем расскажем далее.