Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Игромания

Создатели ремейка Final Fantasy 7 рассказали об особенностях оптимизации под Switch 2

Как известно, отношения у мультиплатформенных проектов и Switch 2 складываются неоднозначно. Например, с Elden Ring и Borderlands 4 дела плохи, чего не скажешь про Final Fantasy VII Remake. В беседе с изданием Nintendo Everything геймдиректор ремейка Наоки Хамагути заявил, что команде было очень приятно услышать лестные отзывы геймеров и СМИ. И главной проблемой в процессе оптимизации стало энергопотребление — разработчики стремились добиться максимальной производительности в портативном режиме без ущерба для графики. В итоге пришлось долго корпеть над рендерингом, но задача была выполнена — уровень технического исполнения порта максимально близок к картинке на PS4, пускай и с компромиссом в виде 30 fps. Впрочем, на консоли Sony игра работала с такой же частотой кадров. Ещё одним важным моментом были мимика и визуальные эффекты, особенно в портативном режиме. Разработчики уделили пристальное внимание освещению, а также вспомнили про версию для PS5, совместив тот опыт с постэффектами и

Как известно, отношения у мультиплатформенных проектов и Switch 2 складываются неоднозначно. Например, с Elden Ring и Borderlands 4 дела плохи, чего не скажешь про Final Fantasy VII Remake.

В беседе с изданием Nintendo Everything геймдиректор ремейка Наоки Хамагути заявил, что команде было очень приятно услышать лестные отзывы геймеров и СМИ. И главной проблемой в процессе оптимизации стало энергопотребление — разработчики стремились добиться максимальной производительности в портативном режиме без ущерба для графики.

В итоге пришлось долго корпеть над рендерингом, но задача была выполнена — уровень технического исполнения порта максимально близок к картинке на PS4, пускай и с компромиссом в виде 30 fps. Впрочем, на консоли Sony игра работала с такой же частотой кадров.

-2

Ещё одним важным моментом были мимика и визуальные эффекты, особенно в портативном режиме. Разработчики уделили пристальное внимание освещению, а также вспомнили про версию для PS5, совместив тот опыт с постэффектами и туманом. Это позволило сохранить картинку примерно на том же уровне, не пожертвовав производительностью.

Напомним, что Final Fantasy VII Remake Intergrade выйдет на Switch 2 и Xbox Series 22 января 2026 года.

FINAL FANTASY
1491 интересуется