Самая приятная игра этого года для меня пока что — Shinobi: Art of Vengeance. С одной стороны — ничего сверхъестественного, никакого прорыва тут не совершено. С другой — максимально отзывчивое управление, идеальная сложность и продолжительность, правильный баланс между платформенными и экшен-сегментами, читабельные атаки противников, широкий ассортимент умений и пассивок — и не менее широкая свобода выбирать свой стиль игры. Тут почти всё сделано правильно и почти что нечего подробнее разбирать. Можно упомянуть, что геймдиректор ранее воскресил другой IP Сеги в Streets of Rage 4 – это единственный beat’em-up, который я готов рекомендовать без оговорок. А главный дизайнер раньше занимался серией Watch Dogs: в этом году уже две заметные игры сделаны выходцами из Ubisoft, значит. Вне Ubisoft они смогли наконец развернуться и сделать что-то достойное, в отличие от всей продукции этой грустной компании. Shinobi же надо было воскрешать и переосмыслять: в отличие от Streets of Rage, она не з