Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
VK Play

Поиграли в Bylina — российский экшен с атмосферой песен «Короля и Шута»

Тридевятое Царство еще никогда не было таким мрачным Когда-то Михаил Горшенев из группы «Король и Шут» признавался, что любит игры, а именно серию The Elder Scrolls. Жаль, музыкант не дожил до анонса Bylina — российского экшена, похожего на Diablo и пропитанного славянской эстетикой, духом старых сказок и атмосферой песен «Короля и Шута». Мы поиграли в Bylina на «ИГРОПРОМе», прошли демо и пообщались с представителем компании «Бука», занимающейся продвижением RPG в России. А еще пришли к выводу: эту игру определенно стоит ждать. Трейлер Bylina Сюжет Bylina рассказывает историю молодого и смелого воина по имени Соколик. Герой хотел стать настоящим богатырем и отправился в Тридевятое Царство в поисках славы. Но вот незадача: оказавшись в волшебном мире, герой погибает, а его душу забирает сам Кощей Бессмертный. Таинственный дух загадочным образом возвращает воина к жизни, и теперь тому предстоит сразиться со злодеем, спасти мир и раскрыть тайну своего возрождения. Нам удалось поиграть в д
Оглавление

Тридевятое Царство еще никогда не было таким мрачным

Поиграли в Bylina — российский экшен с атмосферой песен «Короля и Шута»
Поиграли в Bylina — российский экшен с атмосферой песен «Короля и Шута»

Когда-то Михаил Горшенев из группы «Король и Шут» признавался, что любит игры, а именно серию The Elder Scrolls. Жаль, музыкант не дожил до анонса Bylina — российского экшена, похожего на Diablo и пропитанного славянской эстетикой, духом старых сказок и атмосферой песен «Короля и Шута».

Мы поиграли в Bylina на «ИГРОПРОМе», прошли демо и пообщались с представителем компании «Бука», занимающейся продвижением RPG в России. А еще пришли к выводу: эту игру определенно стоит ждать.

Богатырь против Кощея Бессмертного

Трейлер Bylina

Сюжет Bylina рассказывает историю молодого и смелого воина по имени Соколик. Герой хотел стать настоящим богатырем и отправился в Тридевятое Царство в поисках славы. Но вот незадача: оказавшись в волшебном мире, герой погибает, а его душу забирает сам Кощей Бессмертный. Таинственный дух загадочным образом возвращает воина к жизни, и теперь тому предстоит сразиться со злодеем, спасти мир и раскрыть тайну своего возрождения.

Нам удалось поиграть в демоверсию Bylina и пройти один из уровней игры, а также сразиться с боссом. Скажу сразу: экшен оказался хардкорным. К стенду подходили разные гости «ИГРОПРОМа», но через пару десятков минут вставали и жаловались на сложность.

Чтобы не прослыть казуалом, пришлось превозмогать. Управление героем и боевая система напоминают Diablo, но более сложную вариацию. Есть сильные и слабые атаки мечом, стрельба из лука, блок щитом, перекаты, а также богатырские приемы. Но даже пары ударов от рядовых противников хватит, чтобы Соколик отправился к праотцам.

Битва с боссом была разделена на несколько фаз. Тут, как в соулслайках или недавно вышедшей Hollow Knight: Silksong, придется заучивать паттерн атак противника, изучать его сильные и слабые стороны. А под самый конец боя главгад становится яростнее и бьет быстрее, не давая игроку ослабить бдительность.

В Bylina будет прокачка навыков и экипировки, а после убийства босса можно выбрать специальный перк. Например, повышение выносливости и здоровья или сокращение времени перезарядки способностей. Каждый выбор сопровождается броском кубика. Чем большая цифра выпала на костях, тем весомее бонус.

Экипировка в Bylina разная — можно найти новый меч или рецепты для крафта, а также собрать целые сеты брони. Локации линейные, но со множеством закутков. В них разработчики поместили реагенты для создания зелий или ингредиенты блюд, которые усиливают персонажа. Сундуки с сокровищами тоже никто не отменял.

Художникам и композиторам Bylina отдельный респект

Мрачные локации в Bylina — услада для любителей мрачного дизайна в играх
Мрачные локации в Bylina — услада для любителей мрачного дизайна в играх

Когда я увидел на экране Тридевятое Царство, сразу вспомнил Alice: Madness Returns. Сказочный мир Bylina сочетает славянские красоты с темным фэнтези. На дорогах лежат трупы, а загадочная гниль поражает местные деревья и атакует путников при приближении.

На пути богатырю встретятся разные фольклорные персонажи: например, грустный жаба-торговец, которого ограбили бандиты, и разумные грибы, любящие танцевать. Ну и куда без родных березок. Из деревьев, которые в Bylina наделены глазами, Соколик может добывать специальный ресурс для крафта. Сперва необходимо заставить березы заплакать, но наш герой обязательно обнимет щедрое дерево на прощание.

По теме:

Обзор Borderlands 4: лучшая в серии
Обзор Hollow Knight: Silksong – шедевр для хардкорщиков, пытка для остальных

От местных пейзажей невольно улыбаешься: это ведь наши родные просторы, хоть Кощей Бессмертный и постарался испоганить их своей проклятой магией. В мир Bylina легко погрузиться благодаря работе художников и композиторов. Локации запоминающиеся, а саундтрек разнообразен. В моменты спокойствия он медитативный, слегка меланхоличный, а в бою превращается в мощный метал.

Локации, как и музыкальное сопровождение, сильно различаются по духу и дизайну. Демо начинается на поверхности среди зеленых лесов с бегающими меж деревьями лисицами. Позже Соколик спускается в загадочное подземелье, полное ярких растений и чумных наростов.

Приятно, что разработчики постоянно стараются разнообразить геймплей. Мы подрались с толпой бандитов, а потом Соколик прошел музыкальную мини-игру, пообщался с местными NPC и поторговал. Второстепенные персонажи, кстати, полностью озвучены и говорят по-русски, что также способствует погружению в мрачную славянскую сказку.

«Мы на лавры Ведьмака не претендуем»

Разработчики Bylina очень хотят выпустить игру до конца 2025 года
Разработчики Bylina очень хотят выпустить игру до конца 2025 года

После прохождения демки и убийства босса я пообщался с тестировщиком Bylina из компании «Бука», которая продвигает игру в России. Мы обсудили потенциальную дату выхода, выпуск экшена за рубежом и вспомнили Hollow Knight: Silksong.

Денис Апостолов признался, что не ожидал такого наплыва геймеров к стенду Bylina на «ИГРОПРОМе». Рядовые пользователи и разработчики остались под впечатлением от демки, хоть и отметили сложность игры.

Людям игра очень сильно нравится. Когда я им рассказываю, чем вдохновлялись разработчики, то они еще больше воодушевляются. Игра вдохновлялась не только сказками, но и «Королем и Шутом». Некоторые считают игру немножко сложноватой, но мы пока что занимаемся балансировкой со студией разработки.
Денис Апостолов, тестировщик Bylina из компании «Бука»

Для Bylina выставка «ИГРОПРОМ» не первая. Экшен уже посетил gamescom 2025 в Германии, а 25 сентября разработчики поедут на Tokyo Games Show. Но, как отметил Денис Апостолов, игра в первую очередь рассчитана на геймеров из России.

Русским игрокам она более понятна. Для тех же японцев, возможно, немцев, это будет более диковинно. Это игра для тех, кто в теме сказок. А это люди из России, из СНГ в принципе.
Денис Апостолов, тестировщик Bylina из компании «Бука»
Некоторые посетители «ИГРОПРОМа» заметили сходства в Bylina с игрой «Князь»
Некоторые посетители «ИГРОПРОМа» заметили сходства в Bylina с игрой «Князь»

Отвечая на вопрос про потенциальную дату релиза, представитель компании «Бука» не дал однозначного ответа. Разработчики Bylina хотят выпустить экшен в конце 2025 года, но Денис Апостолов предполагает, что придется дождаться 2026-го.

И дело не в багах — авторы Bylina старательно полируют продукт. Только за время проведения «ИГРОПРОМа» разработчики успели поправить баланс, чтобы посетители выставки наслаждались обновленным билдом. Я, к примеру, также пробовал демку, которая отличалась от первоначальной. Денис Апостолов раскрыл истинную причину: не хочется выпускать Bylina вместе с более громкими релизами.

Надеемся, что не будет каких-то люто руинящих релизов, как Silksong. Не только разработка игры влияет на то, когда она выйдет, но и сопутствующие проекты, как по сеттингу, так и по маркетингу.
Денис Апостолов, тестировщик Bylina из компании «Бука»

Как отметил тестировщик, для разработчиков, издателя и компаний, которые продвигают Bylina, важно выпустить качественную игру. И без раннего доступа.

Мы хотим как русским игрокам предоставить то, что им нравится, так и западных, азиатских и остальных игроков познакомить с нашей культурой. Мало ли, им понравится. «Ведьмак» в свое время понравился всем. Мы на лавры «Ведьмака» не претендуем, но надеемся, что на нас в геймерских сердцах место найдется.
Денис Апостолов, тестировщик Bylina из компании «Бука»

Признаюсь, в моем геймерском сердце точно найдется место для такого необычного проекта. Осталось дождаться релиза, который, помимо ПК, запланирован на Xbox Series X|S и PlayStation 5. Если не случится форс-мажора, то разработчики в скором времени выпустят демо для всех желающих. Bylina уже можно добавить в избранное на VK Play.