2 октября разработчики из Starbreeze провели обещанную юбилейную трансляцию, посвящённую 14-й годовщине франшизы Payday. Новый генеральный менеджер рассказал о планах по возвращению серии передовых позиций в сфере кооперативных игр, что звучит вполне логично на фоне отмены проекта по Dungeons & Dragons. Несмотря на сокращения в Starbreeze, команда разработчиков Payday 3 вырастит больше, чем в два раза. Это позволит не только ускоренно создавать новый контент, но и исправлять существующие проблемы, а также полностью раскрыть потенциал шутера. И это всё звучит позитивно, но есть то, что расстроило многих поклонников —от оффлайн-режима было решено отказаться. Он уже присутствует в бета-варианте и имеет ряд технических проблем — это показало, что создание автономной версии «неосуществимо». В Starbreeze уверены, что тратить силы стоит на улучшение онлайн-составляющей: разработчики планируют отказаться от системы учётных записей Nebula и добавить «одноранговый» хостинг сессий, где единственн
Авторы Payday 3 удвоили свою численность и планируют сделать «потрясающую» версию шутера
3 октября 20253 окт 2025
2 мин