в этой статье мы будем разбирать node и виды body в Godot раздел первый-что такое node node это по сути это сцены вашей игры, то есть это уровни игры раздел второй-какие виды node есть на данный момент есть 3 вида node 2d node это 2d уровни 3d node в свою очередь 3d node это 3d уровни,логично control же это node для графического интерфейса такие как меню игры,пауза и так далее раздел третий-виды body есть 4 основных видов body это StaticBody,RigidBody,KinematicBody,area расскажу о них вкраце StaticBody-неподвижные обьекты RigidBody-предметы которые должны двигаться по физике KinematicBody-тела которыми управляет либо ии либо игрок area(2d,3d)-это своеобразный триггер вот вы и узнали немного больше о godot все спасибо за внимание и до новых встреч