Когда-то шахматы считались “игрой богов”, требующей недосягаемого уровня интеллекта. Но с приходом компьютеров ситуация изменилась. 🔹 Первая победа машины над человеком В 1950-е годы появились первые шахматные программы, но они играли очень слабо. Всё изменилось в 1997 году, когда суперкомпьютер Deep Blue от IBM победил чемпиона мира Гарри Каспарова. Это событие стало переломным моментом в истории технологий. Каспаров позже признавался, что во время партии ему казалось, будто против него играет не просто программа, а какой-то чуждый интеллект, обладающий собственным сознанием. Для многих это стало символом встречи человечества с новой формой разума. 🔹 Современные ИИ-программы Сегодня движки вроде Stockfish или AlphaZero играют на уровне, недостижимом для людей. Интересно, что AlphaZero обучился шахматам всего за несколько часов, играя сам с собой, и выработал стиль, похожий на “творческий”: жертвы фигур ради долгосрочной позиции, неожиданные комбинации. 🔹 Что это значит для нас