24 сентября 2025 года в игре Zenless Zone Zero стартовал новый ивент «Проблемы в учебке». Многие игроки ожидали от этого события привычной боёвки — без каких-либо заметных отличий от других боевых ивентов. Однако реальность превзошла ожидания.
Разработчикам удалось сделать небольшое, но весьма увлекательное событие. При прохождении ивента «Проблемы в учебке» в ZZZ можно действительно расслабиться и получить удовольствие — вместо того, чтобы напрягаться, выполняя боевые цели, как это часто бывает в активностях Zenless Zone Zero.
Далее подробно расскажем о ключевых моментах события «Проблемы в учебке» и представим гайд по прохождению его этапов. Приятного чтения!
Условия участия в событии «Проблемы в учебке»
Рассматриваемый ивент пройдет с 24 сентября по 9 октября 2025 года. Весь контент события будет доступен уже 26 сентября, потому если кто-то хочет пройти активность за один день, то придётся немного подождать.
Для участия в событии понадобится достичь 15 уровня Интернота и пройти историю агента «Крот в каверне (I)». Других требований разработчики не выдвигают. С остальными игровыми активностями ивент «Проблемы в учебке» не связан, потому проходить его можно без привязки к основной сюжетной линии.
При среднем скилле пользователя суммарное время прохождения ивента занимает менее часа, но лучше оставить немного времени про запас. Актуально на случай, если что-то пойдёт не так или если захочется повторить сражения для получения дополнительного удовольствия.
Как начать событие «Проблемы в учебке» в ZZZ
Для получения доступа к активности достаточно поговорить с Ясоном на посту Скотт. Юноша стоит справа от палатки. Рядом находится Сид, потому не заметить нужного персонажа сложно.
После непродолжительного разговора Ясон даст доступ к основному интерфейсу события. Игроку останется лишь пройти небольшое обучение и приступить к «закрытию» предлагаемого контента.
Как пройти событие «Проблемы в учебке» в Zenless Zone Zero
Рассматриваемое событие состоит из трёх основных этапов. В первый день (24 сентября) становится доступна серия боев «Ударная волна». Во второй — серия сражений «Отражённый бросок». А вот на третий день откроется отдельный финальный уровень «Последний рубеж: апофеоз».
В каждой серии предусмотрено три боя. Финальный уровень один. Итого для полного «закрытия» ивента игроку понадобится победить в семи сражениях. Далее расскажем о прохождении всех трёх этапов ивента «Проблемы в учебке» в ЗЗЗ, обозначив их особенности и дав ценные рекомендации по противодействию врагам.
Серия «Ударная волна»
Серия «Ударная волна» включает три уровня, на каждом из которых нужно уничтожить противников традиционными способами (медленно) или вытолкнув их на границы арены (быстро). Действовать можно как удобно. Главное, победить противников за 2 минуты (оценка S) или за 2.5 минуты (оценка A). Оба варианта подойдут для получения максимальных наград ивента за прохождение этой серии боёв.
Ключевая механика этого этапа — наличие по краям арены лазерных ограждений. Именно они как раз таки наносят врагам основной урон. Потому очень важно расположить (позиционированием или атаками) противников недалеко от этих ограждений, а затем подтолкнуть их к лазерным лучам с помощью атак агента Сид.
В рамках этой тренировки все атаки Сид обладают отталкивающим эффектом. Базовые атаки героя слегка отталкивают обычных врагов. А вот контратаки после уклонения, усиленные особые атаки и ультимейты сильно отталкивают любых противников.
Используйте эти опции, чтобы быстро вывести из строя даже тяжело бронированных врагов, волею судьбы или вашего тактического гения оказавшихся недалеко от лазерных ограждений.
«Ударная волна (I)»
На уровне «Ударная волна (I)» понадобится одолеть три волны слабых врагов. В первой волне будут три обычных солдата. Наносим три базовые атаки за Сид, стягивая врагов, а затем наносим мощный удар кулаком, отправляя противников прямо в ограждение.
С врагами в следующей волне делаем то же самое. Притягиваем двух слабых противников к более мощному бойцу, а затем ударом кулака мехи отправляем их прямиком в ограждение. Если один из мелких врагов отойдёт от основной цели, то добиваем его позже.
В третьей волне нас ожидает два крупных врага. Они довольно подвижны, потому сгруппировать их будет сложно. Потому можно разбираться с ними поодиночке. Тактика простая — заставить врагов подойти ближе к ограждению, а затем, став с противоположной стороны, нанести мощный удар за меху, аннигилировав противников.
«Ударная волна (II)»
На уровне «Ударная волна (II)» предстоит разобраться с двумя волнами противников. В этом нам поможет новое тактическое оснащение «Нестабильный заряд». Не забудьте экипировать его перед боем.
В самом бою нам будут помогать хаск-шары — специальные устройства, наносящие противникам значительный урон. Чтобы активировать эти шары, нужно просто ударить по ним. После этого они будут долго рикошетить по арене, помогая нам добиться поставленной цели.
В первой волне запускаем хаск-шары и концентрируемся на сражении с элитным противником (его приспешники погибнут от шаров). Наносим врагу обычный урон и подталкиваем к лазерным лучам для последующей аннигиляции.
С крупным врагом из второй волны разбираемся точно так же. Для начала активируем хаск-шары (они периодически появляются на поле боя). Затем переходим к нанесению урона и подталкиванию противника к ограждению (этого врага можно оттолкнуть только мощными атаками). Прижимаем монстра к лазерным лучам, после чего наносим несколько сильных ударов, чтобы быстро снизить HP врага и выйти из битвы победителем.
«Ударная волна (особый)»
На уровне «Ударная волна (особый)» нам понадобится показать мастер-класс, одолев врагов ранее освоенными приёмами. Перед сражением рекомендуем поставить новое оснащение «Снабжение шарами».
Во время первой волны нам предстоит сразиться с очень подвижным мобом, постоянно атакующим в ближнем бою и быстро перемещающимся по арене. Советуем активно использовать идеальные уклонения и контратаки. Не забываем запускать хаск-шары. Если получится подтолкнуть монстра к лазерам, зажимаем его там. Если нет, просто побеждаем обычными приёмами Сид.
Во второй волне нас будет ждать самый настоящий босс. В первой своей фазе он не особо опасен, потому запускаем шары и активно атакуем врага зажатой усиленной особой атакой и специальным приёмом Сид. Если прожать кнопки грамотно, то здоровье у врага закончится за 10-15 секунд.
После перехода во вторую фазу снова толкаем шары и идём бить босса. В этой части сражения враг гораздо быстрее передвигается и чаще атакует. Потому стараемся уклоняться и контратаковать, а в свободное от этих занятий время проводить мощные атаки, прижимая босса к ограждению и тем самым нанося ему значительный дополнительный урон.
Серия «Отражённый бросок»
Прохождение серии боёв «Отражённый бросок» будет добавлено вскоре после открытия доступа к этому контенту в игре.
Уровень «Последний рубеж: апофеоз»
Прохождение уровня «Последний рубеж: апофеоз» будет добавлено в течение нескольких дней.
Награды ивента «Проблемы в учебке» в ZZZ
За прохождение ивента «Проблемы в учебке» полагаются неплохие награды:
- 300 полихромов;
- 26 журналов специалиста;
- 34 исходных чипа;
- 120000 денни;
- 5 банбулетов.
Чтобы получить полный комплект наград, нужно «закрыть» первые шесть уровней как минимум на оценку A, а седьмой уровень — на оценку S.
Ивент «Проблемы в учебке» получился очень весёлым и динамичным, потому рекомендуем его к прохождению. Тем более что времени эта активность много не занимает, а положительных эмоций дарит изрядно.
К тому же благодаря нашему гайду по событию «Проблемы в учебке» в ZZZ заметных сложностей с его «закрытием» наверняка не возникнет. А значит, прочтя статью, можно смело вступать в бои, не опасаясь возможных трудностей.
На этой положительной ноте мы заканчиваем статью и приглашаем вас почаще посещать наш блог по играм. Здесь вас ждёт немало интересного.