Всем доброго времени суток. Сегодня вы узнаете о преимуществах выбора в начале Скайрима. В самом начале игры мы создаем собственного персонажа после небольшой заставки. Когда нас уже собираются казнить за якобы "пересечение границы" прилетает дракон и сжигает всю деревню дотла. И ближе к середине нам дается выбор: бежать в крепость вместе с имперцем по имени Хадвар или братом бури по имени Ралоф. Если бежать с ним можно найти ключ от крепости чтобы пройти дальше а также шлем, бронник и сапоги из комплекта имперской легкой брони и железный меч. После побега из Хелгена, деревни в которой начиналась игра, игрок попадет в Ривервуд, деревню во владении Вайтран. Там у Хадвара живет дядя – кузнец Алвор. После побега из Хелгена вместе с Хадваром, Алвор может поделиться ресурсами и разрешить жить в своем доме и брать некоторые вещи из дома и кузницы (например железные и стальные слитки под верстаком на улице). Помимо этого, по дороге в Ривервуд Хадвар посоветует игроку вступить в имперский