Найти в Дзене
Gamez Top | Гейминг

10 самых сложных боссов Bloodborne – кого реально считают непроходимым

Bloodborne любят за атмосферу. Но ненавидят за боссов.
Каждый из них — экзамен, где ошибки стоят жизни. И хоть формально пройти можно любого, есть те, кого даже ветераны называют кошмаром.
Собрали 10 самых сложных боссов, о которых игроки говорят до сих пор. Финальный кошмар The Old Hunters. Его атаки — сплошной поток ярости, без пауз и слабых мест. Даже ветераны теряются от скорости и агрессии.
Здесь не спасут гайды: выживает только тот, кто научился читать каждое движение, словно текст. 🎯 Суть: встреча с Орфаном — это экзамен на мастерство, который Bloodborne оставляет напоследок. Бой в две сцены: сначала — безумный зверь с атаками на пол-арены, потом — трагический рыцарь с сияющим клинком. Урон чудовищный, пространство ограничено, а каждая ошибка стоит жизни. ⚡ Почему запомнился: Лудвиг — не просто враг, а драма в двух актах. Даже после победы остаётся ощущение, что ты пережил оперу боли. Версия Клирика-зверя, только в пламени. Его удары перекрывают пол-арены, а финальная фаза, гд
Оглавление

Bloodborne любят за атмосферу. Но ненавидят за боссов.
Каждый из них — экзамен, где ошибки стоят жизни. И хоть формально пройти можно любого, есть те, кого даже ветераны называют кошмаром.
Собрали
10 самых сложных боссов, о которых игроки говорят до сих пор.

🩸 1. Орфан Кос (Orphan of Kos)

Финальный кошмар The Old Hunters. Его атаки — сплошной поток ярости, без пауз и слабых мест. Даже ветераны теряются от скорости и агрессии.

Здесь не спасут гайды: выживает только тот, кто научился читать каждое движение, словно текст.

🎯 Суть: встреча с Орфаном — это экзамен на мастерство, который Bloodborne оставляет напоследок.

🐺 2. Лудвиг, Священный клинок (Ludwig, The Holy Blade)

Бой в две сцены: сначала — безумный зверь с атаками на пол-арены, потом — трагический рыцарь с сияющим клинком. Урон чудовищный, пространство ограничено, а каждая ошибка стоит жизни.

Почему запомнился: Лудвиг — не просто враг, а драма в двух актах. Даже после победы остаётся ощущение, что ты пережил оперу боли.

🔥 3. Лоранский чудовище (Laurence, The First Vicar)

Версия Клирика-зверя, только в пламени. Его удары перекрывают пол-арены, а финальная фаза, где он ползает и разливает огонь, превращает бой в настоящее мучение.

🕯️ Эхо боя: с Лорансом битва — это не сражение, а выживание на горящей земле.

-3

🕷️ 4. Эббрие́тас, Дочь Космоса (Ebrietas, Daughter of the Cosmos)

Космический ужас с огромным запасом здоровья. Она сочетает магические атаки с физической яростью и в любой момент может ускориться, превращая бой в хаос. Даже хорошо собранные билды тают за считанные секунды.

🔑 Главный урок: в Bloodborne всегда есть враг, который напомнит, что ты лишь гость в мире Древних.

-4

🪓 5. Жрец-зверь (Cleric Beast)

Первый большой барьер Bloodborne. Его удары занимают весь экран, движения кажутся хаотичными, а новичок ещё не привык к таймингам уклонов. Здесь у тебя нет ни опыта, ни арсенала, только чистая реакция.

📝 Вывод: Жрец-зверь — это не враг, а экзамен. Пройди его — и Ярнам примет тебя.

-5

🐉 6. Тень Ярнама (Shadows of Yharnam)

Три противника сразу — и каждый становится опаснее по мере боя. Сначала мечи и огонь, потом магия, а в финале змеи, превращающие арену в хаос. Сражение похоже на дуэль против целой гильдии.

Почему запомнился: бой, где игра впервые честно показывает — ты один, а мир всегда против троих.

-6

💀 7. Мученик Логариус (Martyr Logarius)

Маг, который владеет клинком не хуже любого охотника. Его атаки сочетают заклинания и яростные удары вблизи. Он непредсказуем, всегда быстрее, чем ты ждёшь. А арена на крыше замка делает каждый шаг риском упасть в пропасть.

🎯 Суть: с Логариусом нельзя затаиться — выживает только тот, кто всё время в движении.

-7

🦴 8. Викарий Амелия (Vicar Amelia)

Гигант с огромным запасом здоровья. Она постоянно лечится, и бой превращается в гонку на выживание: нужно атаковать агрессивно, но малейшая ошибка отбрасывает тебя назад. Для многих именно Амелия стала первым боссом, где игра показала свою настоящую жестокость.

🕯️ Эхо боя: Амелия — это момент, когда Bloodborne перестаёт быть «странной игрой» и становится настоящим кошмаром.

-8

🕯️ 9. Сирота Ярнама (Mergo’s Wet Nurse)

Битва во мраке, где иллюзии и копии врага делают каждый удар непредсказуемым. Фазы с полной темнотой давят на нервы сильнее, чем урон. Бой тянется долго, без пауз, и к финалу создаётся ощущение удушья — как будто сама игра не даёт вздохнуть.

🔒 Главный страх: кошмар, который продолжается даже после того, как экран показывает «Prey Slaughtered».

-9

🗡️ 10. Отголоски Охотника (Hunter’s Nightmare NPCs)

Формально — не боссы, но именно они заставляют многих ломать геймпады. Эти NPC дерутся, как настоящие игроки: парируют, используют огнестрел, комбинируют атаки. Каждый бой напоминает дуэль с самим собой — твоими же приёмами.

🪞 Отражение: в «Отголосках» Bloodborne словно шепчет: самое страшное чудовище — это охотник, похожий на тебя.

-10

⚔️ Финальная охота

Bloodborne — это не только эстетика хоррора, но и школа боли.
Каждый босс учит чему-то: быть терпеливым, внимательным, агрессивным.
Но есть десятка, после которой у многих летели геймпады.

Bloodborne не просто проверяет — она ломает. Но именно в этих сломанных местах остаются самые ценные воспоминания.

В Ярнаме нет победителей. Есть только те, кто выжил.

Наш канал в телеграм - GamezTop

💬 А какой босс Bloodborne сломал тебя больше всего?

-11

🎮 GamezTop — где мы вспоминаем битвы, которые оставили шрамы.