Найти в Дзене

Куры Сосновой Лощины: Небольшой квест ДнД для самых маленьких

Ну что, ребятушки, хватит чесать языки — вот вам короткий, вкусный квест для 1 уровня. Пропавшие куры, феи-шалопаи и гоблин-торгаш. Никаких драконов, но смеху будет как на свадьбе у барда. В деревне Сосновая Лощина пропадают куры. Ночью жители слышат смешки, видят мерцающие огоньки. Следы и перья ведут в лес, где шустрые феи под предводительством гоблина-торговца Косозуба устроили ночной рынок и меняют кур на всякую блестящую дребедень. 1) Встреча со Степаном 2) Осмотр курятника 3) Путь через лес 4) Рынок Пыльцы Социалка или хитрость. Косозуб предлагает сделки: “шутка за курицу”, “песня за клетку”, “блестяшка за десяток”. – Представление (Выступление) СЛ 13 — рассмешить Косозуба и фей, получить часть кур. – Обман СЛ 13 — выдать поддельную блестяшку за “эльфийский лунный никель”. – Ловкость рук СЛ 13 или Взлом инструментами вора СЛ 13 — открыть клетки скрытно (Скрытность СЛ 13). – Переговоры (Убеждение) СЛ 13 — обменять кур на честную мелочь: 5 золота, история, блестящий самородок или о
Оглавление

Ну что, ребятушки, хватит чесать языки — вот вам короткий, вкусный квест для 1 уровня. Пропавшие куры, феи-шалопаи и гоблин-торгаш. Никаких драконов, но смеху будет как на свадьбе у барда.

  • Для кого: партия 2–4 игроков, 1–2 уровень, 1–2 часа игры
  • Тон: смешной, немного озорной; бой опционален, хитрость и болтовня вознаграждаются

Завязка

В деревне Сосновая Лощина пропадают куры. Ночью жители слышат смешки, видят мерцающие огоньки. Следы и перья ведут в лес, где шустрые феи под предводительством гоблина-торговца Косозуба устроили ночной рынок и меняют кур на всякую блестящую дребедень.

Действующие лица

  • Степан Кудельник (человек, фермер, мужик на нервах). Сварлив, но не дурак. Обещает награду за кур.
  • Косозуб, гоблин-торгаш (владелец Рынка Пыльцы). Озорной, любит сделки и шуточки, драться не хочет, но бегать умеет.
  • Искрята (крошечные феи-помощники). Хихикают, дразнят, таскают кур.
Степан Кудельник
Степан Кудельник

Локации и зацепки

  • Курятник Степана: перья, блестящая пыль, крошечные следы к лесу.
  • Лесная тропа: шёпот, смешки, мерцающие огоньки.
  • Рынок Пыльцы: ларьки с безделушками, клетки с курицами, феи снуют повсюду.

Подсказки

  • Степан видел странные огни у опушки.
  • Сверкающая пыль на земле — визитка фей.
  • Из леса иногда слышно испуганное кудахтанье — путь к поляне.

Как вести по сценам

1) Встреча со Степаном

  • Цель: получить квест и наметки.
  • Проверки: Убеждение СЛ 10, чтобы разговорить; Проницательность СЛ 10, чтобы понять, что он напуган, но не верит в “духов”.
  • Награда обещанная: 15 золота и дюжина яиц.

2) Осмотр курятника

  • Расследование СЛ 10, чтобы найти блестящую пыль и крошечные следы.
  • Выживание СЛ 10, чтобы определить направление в лес.
  • Магия/Природа СЛ 12, чтобы распознать фейский дух.

3) Путь через лес

  • Скрытность или Выживание СЛ 12, чтобы не спугнуть фей и не попасть под розыгрыши.
  • При провале: легкая шалость — спасбросок по Мудрости СЛ 12, иначе 10 минут периодический хихиканье и помеха на Проверки Ловкости, требующие тишины.

4) Рынок Пыльцы

Социалка или хитрость. Косозуб предлагает сделки: “шутка за курицу”, “песня за клетку”, “блестяшка за десяток”.

Косозуб, гоблин-торгаш (владелец Рынка Пыльцы)
Косозуб, гоблин-торгаш (владелец Рынка Пыльцы)
  • Варианты успеха:

– Представление (Выступление) СЛ 13 — рассмешить Косозуба и фей, получить часть кур.

– Обман СЛ 13 — выдать поддельную блестяшку за “эльфийский лунный никель”.

– Ловкость рук СЛ 13 или Взлом инструментами вора СЛ 13 — открыть клетки скрытно (Скрытность СЛ 13).

– Переговоры (Убеждение) СЛ 13 — обменять кур на честную мелочь: 5 золота, история, блестящий самородок или обещание привезти зерно.

  • Если начнется драка: Косозуб и феи не лезут в смертоубийство — тянут время, морочат, а потом рассеиваются. Победить их — это скорее прогнать, чем вырезать.

Оппоненты (берём простые статы)

• Косозуб: используйте стат-блок “Гоблин”. Он дерётся неохотно, предпочитает Бонусным действием ускользать.

• Искрята: используйте “Спрайтов”. Упростите: не заморачивайтесь “Рассматривание сердца”, дайте им Невидимость и мелкие пакости. Сражаются легко — то есть почти никак, быстро улетают.

Искрята
Искрята

Развязки

  • Договорились или перехитрили — получаете клетки с курами. Косозуб может выдать “ярмарочный жетон” за хорошую шутку или честный торг.
  • Пошли в лобовую — феи рассеиваются, часть кур может разбежаться; на обратном пути поймать 1–2 сбежавших куриц (Ловкость/Выживание СЛ 12).
  • Бонус: Если игроки придумали остроумную сделку (например, регулярный обмен яиц на блестяшки или обещание не трогать курятник), Косозуб подписывает смешной “контракт” на бересте. Феи уважают договоры — куры больше не пропадают.

Итоги и награда

  • Степан Кудельник: платит 15 зм, даёт дюжину яиц и благодарит так, будто вы ему крышу починили.
  • От Косозуба: Жетон “Искрящееся перо” — одноразово позволяет сотворить Туманный шаг [Misty step] (исп. действие, без ячейки), при активации слышится магическое хихиканье.
  • Опыт: выдайте по 100–200 XP на нос за находчивость, а не за кровопролитие.

Подсказки Мастеру от дяди Вани

Это квест про язык и смекалку. Дайте три пути: разговор, хитрость, скрытность. Бои делайте короткими и мультяшными.

Феи любят сделки и обещания. Любая смешная, творческая идея — повод дать преимущество.

Не наказывайте за провалы жестко — максимум шалость: бросок яйцом, хохот, курица на голове.

-5

Вот такой вот небольшой квест, что бы поиграть с детьми на выходных. Делайте все весело и легко! Можете добавить загадки и пантомимы! Всем всего хорошего!

🎲 А коль понравилось читать - то подпишись, уважь дядю Ваню!

#dnd #dnd5e #днд #подземельяидраконы #dungeonsanddragons #настолки #настольныеигры