Найти в Дзене

Treyarch ответила на ряд ключевых вопросов на тему Call of Duty: Black Ops 7

Treyarch ответила на ряд ключевых вопросов на тему Call of Duty: Black Ops 7. • На фоне недовольство скинами студия отказалась от «больших коллабораций» для новой игры, поскольку они не верны духу шутера. Однако студия уже говорит, что какие-то образы персонажей «могут находиться на грани — но не будут выходить за неё, как это было в Black Ops 6». Студия обещает, что скинов вроде Бивиса и Баттхеда больше не будет. • На тему SBMM и того, что после каждой игры игроков ищут заново, а не продолжают играть теми же людьми, студия ничего не может сделать — «Мы просто разработчики». • Отсутствие еженедельных испытаний в Black Ops 6 считают «промахом» — в седьмой части они вернутся. • Black Ops 7 выходит на PS4 и Xbox One из-за огромной аудитории, которая там играет — «она шокирующе большая».

Treyarch ответила на ряд ключевых вопросов на тему Call of Duty: Black Ops 7.

• На фоне недовольство скинами студия отказалась от «больших коллабораций» для новой игры, поскольку они не верны духу шутера.

Однако студия уже говорит, что какие-то образы персонажей «могут находиться на грани — но не будут выходить за неё, как это было в Black Ops 6».

Студия обещает, что скинов вроде Бивиса и Баттхеда больше не будет.

• На тему SBMM и того, что после каждой игры игроков ищут заново, а не продолжают играть теми же людьми, студия ничего не может сделать — «Мы просто разработчики».

• Отсутствие еженедельных испытаний в Black Ops 6 считают «промахом» — в седьмой части они вернутся.

• Black Ops 7 выходит на PS4 и Xbox One из-за огромной аудитории, которая там играет — «она шокирующе большая».