Dying Light: The Beast — проект, рожденный из DLC в полноценную игру, удивил игровое сообщество не только мрачной атмосферой Лесной долины, но и невероятно стабильной работой на ПК. В то время как многие современные проекты на Unreal Engine 5 страдают от шейдерных микрофризов и плохой оптимизации, детище Techland демонстрирует иной подход. Тестирование игры на 33 видеокартах показало: C-Engine может дать фору популярным, но проблемным движкам.
Давайте разбираться. Dying Light: The Beast работает на собственном движке Techland — C-Engine (также известном как Chrome Engine), который уже использовался в предыдущих играх студии. Это решение оказалось ключевым для игрового опыта. Результаты массового тестирования показывают, что игра не является чрезмерно требовательной, но раскрывает несколько любопытных тенденций. Успех C-Engine на фоне проблем UE5 не случаен. Unreal Engine 5, при всех его революционных возможностях вроде Lumen и Nanite, печально известен в игровом сообществе своими про