Гендиректор Frost Giant Studios Тим Мортен, ответственной за провальную стратегию Stormgate, объяснил причины проблемного старта игры. В раннем доступе Stormgate появилась в июле 2024-го. С учётом того, что над ней работали ветераны Blizzard, ожидания были большими. Однако стратегия столкнулась со шквалом критики. Ругали устаревший геймплей и ужасное техническое состояние. Разработчики обещали, что исправят всё к выходу полной версии, однако даже после полноценного релиза добиться успеха им не удалось. Сейчас у Stormgate смешанные отзывы, а последние в Steam и вовсе опустились до «в основном отрицательных». С онлайном всё также плохо — не больше сотни человек в сутки. Мортен заявил, что провал Stormgate — это его «заслуга». Трудности с разработкой, сроки и другие факторы повлияли на то, что игра вышла незавершённой. Кроме того, он признал, что игроки столкнулись с невыполненными обещаниями. Если бы релиз в раннем доступе проходил сейчас, то Мортен оставил бы только часть кампании и реж
Разработчик стратегии Stormgate назвал причины провала игры и заявил, что верит в неё
24 сентября 202524 сен 2025
17
1 мин