Найти в Дзене

16-битная чувственность: Новый слой

В общем, то что я сентиментальный для меня стало очевидно, потому что по-другому нельзя объяснить почему мне нравятся аниме о разработчиках игр и аниматорах "Новая игра" студии Doga Kobo, "Полное исследование" студии MAPPA, и вот "16-битная чувственность: Новый слой" студии Silver. Сюжеты этих аниме, наверное, покажутся простыми и особо незатейливыми, но блин, пересматривая, я постоянно что-то вспоминаю из своей жизни в индустрии. Всё-таки 15 лет работы в геймдеве это не шутка. За эти годы многое повидал, попробовал. Несмотря на кажущуюся легкой и непринужденной работой по созданию игр, всё не так просто. Не многие выдерживают этот темп. Да и если не гореть идеей и желанием, тут мало что получится.
Молодым специалистам кажется что сейчас сложнее войти в индустрию чем было нам старичкам. Но знаете, это не так. Да поменялись условия, инструменты, но и возможностей, и курсов, и материала стало намного больше. История этого аниме напоминает мне время, когда мы начинали на тех компьютер

В общем, то что я сентиментальный для меня стало очевидно, потому что по-другому нельзя объяснить почему мне нравятся аниме о разработчиках игр и аниматорах "Новая игра" студии Doga Kobo, "Полное исследование" студии MAPPA, и вот "16-битная чувственность: Новый слой" студии Silver.

Сюжеты этих аниме, наверное, покажутся простыми и особо незатейливыми, но блин, пересматривая, я постоянно что-то вспоминаю из своей жизни в индустрии. Всё-таки 15 лет работы в геймдеве это не шутка.

За эти годы многое повидал, попробовал. Несмотря на кажущуюся легкой и непринужденной работой по созданию игр, всё не так просто. Не многие выдерживают этот темп. Да и если не гореть идеей и желанием, тут мало что получится.
Молодым специалистам кажется что сейчас сложнее войти в индустрию чем было нам старичкам. Но знаете, это не так. Да поменялись условия, инструменты, но и возможностей, и курсов, и материала стало намного больше.

История этого аниме напоминает мне время, когда мы начинали на тех компьютерах, в тех программах. Мы рыли носом, упирались рогом, работали за еду на идее. Ну по крайней мере так было у меня =))))) Что-то получалось, что-то нет. И каким-то чудом я уже 15 лет тут и продолжаю этим заниматься.

Почему многие не выдержали? Всё просто, этим нужно жить и на другое времени просто не будет. Это эмоциональные качели, научиться с этим справляться непросто. Все эти эмоциональные выгорания - следствие невыполненных ожиданий и перенапряжений, когда сил затрачено больше чем ожидаемый результат. Многие среди нас перфекционисты и это не только благословение, но и проклятие - ты никогда не доволен результатом, потому что, никогда не хватает времени чтобы сделать идеально.
Это просто нужно принять и с этого момента станет легче.