Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
BilgalbiPlay

Hollow Knight против Silksong: почему сиквел кажется совершенно новым жанром

После долгих лет ожидания, выход Hollow Knight: Silksong наконец-то состоялся, вызвав бурю эмоций у игроков. Несмотря на преимущественно положительные отзывы – чего только стоит 91% одобрения в Steam среди англоязычных пользователей – игра столкнулась с неожиданной волной критики. Разработчиков из Team Cherry обвиняют в том, что Silksong получилась излишне "карательной" и сложной. Поклонники оригинальной Hollow Knight, предвкушавшие знакомый, но более совершенный опыт, выразили свое разочарование. Многие отмечают, что игра кардинально отличается от своего предшественника, что стало для них откровением. В этом и кроется, пожалуй, главная загвоздка. Проблема не в самой игре, которая, по мнению подавляющего большинства, является выдающимся творением с великолепным платформером, потрясающим дизайном и чарующей музыкой. Настоящая трудность заключается в том, что фанаты искренне ожидали от Silksong того же жанрового подхода, что и от Hollow Knight, но реальность оказалась иной. Hollow Knight
Оглавление
Взято из открытых источников
Взято из открытых источников

После долгих лет ожидания, выход Hollow Knight: Silksong наконец-то состоялся, вызвав бурю эмоций у игроков. Несмотря на преимущественно положительные отзывы – чего только стоит 91% одобрения в Steam среди англоязычных пользователей – игра столкнулась с неожиданной волной критики.

Разработчиков из Team Cherry обвиняют в том, что Silksong получилась излишне "карательной" и сложной. Поклонники оригинальной Hollow Knight, предвкушавшие знакомый, но более совершенный опыт, выразили свое разочарование. Многие отмечают, что игра кардинально отличается от своего предшественника, что стало для них откровением.

В этом и кроется, пожалуй, главная загвоздка. Проблема не в самой игре, которая, по мнению подавляющего большинства, является выдающимся творением с великолепным платформером, потрясающим дизайном и чарующей музыкой. Настоящая трудность заключается в том, что фанаты искренне ожидали от Silksong того же жанрового подхода, что и от Hollow Knight, но реальность оказалась иной.

Hollow Knight и Silksong — это не один и тот же жанр

Hollow Knight: Классическая Метроидвания. Silksong: Новый взгляд на жанр.

Взято из открытых источников
Взято из открытых источников

Hollow Knight по своей сути является эталонной метроидванией. Каждая новая локация, открывающаяся перед игроком, каждый найденный секретный проход – всё это погружало в глубины Королевства Мотыльков. Как и подобает жанру, Рыцарь постепенно осваивал новые способности, расширяя возможности передвижения и открывая ранее недоступные уголки мира. Взаимодействие с окружением, исследование и получение новых навыков для навигации были здесь движущей силой, отодвигая на второй план даже сражения с боссами и рядовыми врагами. Можно с уверенностью сказать: Hollow Knight – это метроидвания с сильными элементами Soulslike.

Silksong же, напротив, представляет собой скорее Soulslike с элементами метроидвании. Игра даже содержит несколько прямых отсылок к культовым моментам из серии Soulslike. Так, например, локация The Slab в Silksong вызывает ассоциации с "Похитителями" из Bloodborne, которые схожим образом переносили игрока в сложные, изолированные зоны. А битва с боссами Skarrgard & Spear Skarr напоминает легендарное противостояние Ornstein & Smough из Dark Souls.

Смена жанра может объяснить многие жалобы на шелковые песни

Silksong: Испытание для закаленных, новая грань знакомой серии

Взято из открытых источников
Взято из открытых источников

В отличие от Hollow Knight, где можно было прорываться сквозь толпы врагов, полагаясь на обильное лечение, Silksong демонстрирует куда более суровый подход. Шершень, главная героиня, быстра и акробатична, но эта скорость достигается за счет более хрупкой защиты. Как и в лучших представителях жанра Soulslike, даже мелкие, обычные противники способны нанести существенный урон, а боссы предстают настоящими садистскими испытаниями.

Применение той же тактики, что и в Hollow Knight, в Silksong просто невозможно, и это стало неприятным сюрпризом для многих фанатов. Игра требует от игроков гораздо более стратегического и выверенного подхода. Лечение здесь происходит медленно и гораздо реже, а каждый, даже самый безобидный с виду моховой личинка, может стать причиной вашей гибели, если проявить невнимательность.

Hollow Knight была поистине великой игрой, которая мягко встречала каждого игрока, позволяя даже новичкам в метроидваниях с удовольствием погрузиться в ее мир. Hollow Knight: Silksong, в силу своей "душеподобной" природы, гораздо менее доступна. И тем не менее, даже переживая смерть за смертью, я продолжаю наслаждаться каждым мгновением. Всё, что для этого потребовалось – это изменить свои ожидания и принять смерть не как досадную помеху, а как неизбежную часть игрового процесса.