Найти в Дзене
TheWolfstalker

✍️ Продолжаем обозревать список изменений патча 1.6 для «S

В ответ на пост ✍️ Продолжаем обозревать список изменений патча 1.6 для «S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля». На очереди исправления проблем с вылетами и производительностью, а также изменения в сюжетных и побочных заданиях. — Исправление проблем с вылетами, багами и производительностью: • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки могли неправильно поворачиваться после телепортации через аномалию «Пространственный пузырь»; • Доработаны головные уборы для нескольких обликов NPC; • Исправлена ​​ошибка, из-за которой зомби не могли встать во время битвы со Шрамом; • Исправлена ​​ошибка, из-за которой бюреры могли постоянно поворачиваться вперёд и назад во время боя; • Добавлены отсутствующие боевые реплики для фракций «Бандиты», «Вольные сталкеры» и «Военные»; • Исправлена ​​ошибка, из-за которой враждебные NPC не реагировали на выстрел ПМ игроком поблизости; • Исправлена ​​ошибка, из-за которой враждебный снайпер-наёмник мог следовать за игроком по всей карте после встречи у выхода из

В ответ на пост

✍️ Продолжаем обозревать список изменений патча 1.6 для «S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля». На очереди исправления проблем с вылетами и производительностью, а также изменения в сюжетных и побочных заданиях.

— Исправление проблем с вылетами, багами и производительностью:

• Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки могли неправильно поворачиваться после телепортации через аномалию «Пространственный пузырь»;

• Доработаны головные уборы для нескольких обликов NPC;

• Исправлена ​​ошибка, из-за которой зомби не могли встать во время битвы со Шрамом;

• Исправлена ​​ошибка, из-за которой бюреры могли постоянно поворачиваться вперёд и назад во время боя;

• Добавлены отсутствующие боевые реплики для фракций «Бандиты», «Вольные сталкеры» и «Военные»;

• Исправлена ​​ошибка, из-за которой враждебные NPC не реагировали на выстрел ПМ игроком поблизости;

• Исправлена ​​ошибка, из-за которой враждебный снайпер-наёмник мог следовать за игроком по всей карте после встречи у выхода из подземного перехода в районе Ростка;

• Исправлена ​​ошибка, из-за которой действия NPC в A-Life прерывались и были некорректными после сохранения/загрузки;

• Оптимизирована работа процессора;

• Оптимизирована производительность снарядов;

• Исправлено зависание, возникавшее при выходе из шкалы 100 радиации;

• Исправлено зависание в НИИЧАЗ'е во время миссии «Принятие желаемого за действительное»;

• Исправлена ​​ошибка, из-за которой NPC, сменившие фракцию, могли вернуться к исходному состоянию после сохранения/загрузки;

• Исправлена ​​ошибка, из-за которой игра зависала из-за отсутствующего сообщения об обновлении;

• Исправлена ​​ошибка, из-за которой значки боеприпасов отображались дублирующимися после быстрого переключения оружия и типов боеприпасов;

• Исправлена ​​ошибка, из-за которой подсказка об установленном детекторе отображалась не с той стороны при сравнении;

• Исправлена ​​ошибка, из-за которой маркер основного задания мог скрываться при определённых уровнях масштабирования, если находился рядом с маркером локации;

• Исправлена ​​ошибка, из-за которой количество аптечек в быстрых слотах не обновлялось после воскрешения NPC;

• Исправлена ​​ошибка, из-за которой лазер на оружии «Зубр» был скрыт под магазином в меню улучшений;

• Исправлено несколько сбоев;

• Исправлено зависание во время лёгкого дождя или грозы;

• Улучшена отрисовка теней игрока во время перезарядки.