Найти в Дзене
Игры ПК-Боярские

🎮 Baby Steps — игра, где каждое движение в приключение

Жанр: Экшен, Приключенческие, Инди, Казуальные, Симулятор ходьбы
Релиз: 23 сентября 2025 года
Платформы: PC, PS5 Baby Steps — это необычная приключенческая игра в жанре "симулятора ходьбы" (и да, здесь это определение звучит как никогда буквально). За разработку отвечали Bennett Foddy, Max Witty и Gabriel Koenig — люди, хорошо известные в инди-сцене своими экспериментальными проектами, где игрок сталкивается с физикой тела и абсурдными, но притягательными механиками. 🎬 Трейлер в конце статьи ⤵️ 🔥 Ну что, кто уже научился ходить в Baby Steps? Сколько метров смогли пройти без падений? Делитесь скринами, рассказывайте про свои самые эпичные фейлы и первые победы! 😂👣 Сюжет игры крутится вокруг персонажа по имени Нейт — безработного мужчины средних лет, который неожиданно оказывается в странном мире. Его задача проста: научиться ходить. Но как это ни парадоксально звучит, именно из этой простоты рождается главное удовольствие Baby Steps — каждый шаг здесь даётся с трудом, а каждая пройд
Оглавление

Жанр: Экшен, Приключенческие, Инди, Казуальные, Симулятор ходьбы
Релиз: 23 сентября 2025 года
Платформы: PC, PS5

Baby Steps — это необычная приключенческая игра в жанре "симулятора ходьбы" (и да, здесь это определение звучит как никогда буквально). За разработку отвечали Bennett Foddy, Max Witty и Gabriel Koenig — люди, хорошо известные в инди-сцене своими экспериментальными проектами, где игрок сталкивается с физикой тела и абсурдными, но притягательными механиками.

🎬 Трейлер в конце статьи ⤵️

🔥 Ну что, кто уже научился ходить в Baby Steps? Сколько метров смогли пройти без падений? Делитесь скринами, рассказывайте про свои самые эпичные фейлы и первые победы! 😂👣

Сюжет игры крутится вокруг персонажа по имени Нейт — безработного мужчины средних лет, который неожиданно оказывается в странном мире. Его задача проста: научиться ходить. Но как это ни парадоксально звучит, именно из этой простоты рождается главное удовольствие Baby Steps — каждый шаг здесь даётся с трудом, а каждая пройденная дистанция ощущается как победа.

Если вспомнить культовую Getting Over It with Bennett Foddy, то Baby Steps можно назвать её "младшим братом", только с упором не в прыжки и карабканья, а в шаги и равновесие.

Геймплей: искусство шага

Игровой процесс в Baby Steps предельно прост и при этом мучительно сложен: вы управляете ногами главного героя по отдельности, стараясь выстроить правильный ритм, чтобы Нейт не завалился лицом в грязь.

Поначалу кажется, что это комедия на пару минут, но на практике каждый шаг превращается в головоломку, требующую внимания и терпения. Я помню, как первые полчаса я только учился правильно переставлять ноги и ловить равновесие, а когда наконец прошёл хотя бы несколько десятков метров — испытал настоящее чувство триумфа.

Уровни построены так, что простая прогулка по лесу превращается в целое испытание: коряги, камни, грязь, скользкие склоны — всё это враждебно настроено к вашему герою. И самое интересное, что падение здесь не конец игры, а часть опыта: Нейт встаёт, отряхивается и продолжает путь, будто высмеивая ваши неудачи.

Визуальный стиль и атмосфера

Графически Baby Steps нельзя назвать шедевром фотореализма — и это абсолютно нормально. Картинка выполнена в яркой, слегка мультяшной стилистике с акцентом на карикатурность движений. Мир выглядит одновременно абсурдным и уютным: леса, горы и болота будто созданы, чтобы герой страдал, но при этом пейзажи завораживают своей простотой.

Отдельно стоит отметить анимации: каждое падение, каждое шатание и нелепый жест Нейта сделаны с таким вниманием к деталям, что хочется пересматривать эти моменты. Смешно, что игра, где главный геймплей — ходьба, умудряется производить больше эмоций, чем многие блокбастеры с сотней механик.

Атмосфера звука и юмора

Звуковое сопровождение в Baby Steps играет ключевую роль. Скрип веток, сопение Нейта, звук падения лицом в грязь — всё это создаёт особое ощущение погружения. Но настоящая "вишенка на торте" — это юмор.

Герой периодически комментирует происходящее, и эти реплики часто звучат как стендап где-то посреди леса. Я ловил себя на мысли, что даже падать в игре весело, потому что Нейт реагирует так, будто сам не понимает, что делает здесь.

  • Core i7-10700 / Ryzen 7 2700X
  • 16 GB ОЗУ
  • GeForce RTX 2060 / Radeon RX 5700 / Arc A580
  • 19 GB SSD

Личный опыт

Когда я впервые запустил Baby Steps, я подумал: "Ну ладно, очередной троллинг от Фодди". Но чем дольше я играл, тем сильнее игра цепляла. В ней есть что-то медитативное — как будто ты учишься заново радоваться простым вещам.

И каждый новый шаг здесь — это не просто движение вперёд, а маленькая победа над собой. Пожалуй, давно не было игры, которая вызывала бы у меня такой диапазон эмоций — от смеха и раздражения до гордости и настоящего кайфа.

Оценка ⭐️⭐️⭐️⭐️

  • Геймплей: абсурдно сложный, но именно это и делает игру уникальной ⭐️⭐️⭐️⭐️
  • Сюжет и атмосфера: сюжет здесь минимален, зато атмосфера и юмор работают отлично ⭐️⭐️⭐️
  • Графика: простая, но стильная, идеально подходит под концепцию ⭐️⭐️⭐️✨
  • Звук: смешные реплики и эффект падений вытягивают на новый уровень ⭐️⭐️⭐️⭐️

Baby Steps не для всех, но если вы любите челленджи и юмор, то игра оставит неизгладимый след.

Интересные факты

  1. Игра была анонсирована как "экспериментальная прогулка", но быстро превратилась в один из самых обсуждаемых инди-проектов.
  2. Авторы хотели сделать "антипод" блокбастеров — здесь нет оружия, врагов или квестов, только вы и ваши кривые ноги.
  3. Bennett Foddy признался, что идея Baby Steps родилась после того, как он посмотрел на своего ребёнка, делающего первые шаги.

В завершение

Baby Steps — это игра, которая проверяет не ваши навыки, а терпение и чувство юмора. Это история о том, что иногда путь важнее результата.

А вы уже пробовали сделать свой первый шаг в Baby Steps? Поделитесь впечатлениями в комментариях — удалось ли вам пройти дальше первой лужи?

И не забудьте подписаться на канал “Игры ПК-Боярские”, чтобы не пропустить свежие обзоры.