Найти в Дзене
Шкибидист

Dead Island 2: Кровавый карнавал в Аду Голливуда. Оправдала ли игра долгое ожидание?

Анонсированная в 2014 году, Dead Island 2 прошла через годы разработки, смену студий и казалась проклятым проектом. Спустя почти десятилетие игра наконец вышла из-под пера студии Dambuster Studios. Смогла ли она оправдать долгое ожидание и предложить что-то большее, чем просто ностальгический зомби-слэшер? Результат получился противоречивым: это не революция в жанре, но один из самых веселых и технически продвинутых зомби-апокалипсисов в игровой индустрии. Главная звезда Dead Island 2 — это её локация. HELL-A (каламбур от Hell и LA) — это Голливуд, превращенный в рай для зомби. Игра мастерски использует антураж: вы будете пробиваться через роскошные особняки Беверли-Хиллз, залитые кровью студии Universal, гламурные пляжи Вениса и разрушенные бульвары. Атмосфера — это идеальное сочетание ужаса и чёрной комедии. Однажды вы отбиваетесь от орд мертвецов в шикарном отеле, а в другой раз — сражаетесь с зомбированной версией знаменитости в её собственном бункере. Сеттинг не просто является фо
Оглавление

Анонсированная в 2014 году, Dead Island 2 прошла через годы разработки, смену студий и казалась проклятым проектом. Спустя почти десятилетие игра наконец вышла из-под пера студии Dambuster Studios. Смогла ли она оправдать долгое ожидание и предложить что-то большее, чем просто ностальгический зомби-слэшер? Результат получился противоречивым: это не революция в жанре, но один из самых веселых и технически продвинутых зомби-апокалипсисов в игровой индустрии.

Сеттинг: Адский тур по Лос-Анджелесу

-2

Главная звезда Dead Island 2 — это её локация. HELL-A (каламбур от Hell и LA) — это Голливуд, превращенный в рай для зомби. Игра мастерски использует антураж: вы будете пробиваться через роскошные особняки Беверли-Хиллз, залитые кровью студии Universal, гламурные пляжи Вениса и разрушенные бульвары.

Атмосфера — это идеальное сочетание ужаса и чёрной комедии. Однажды вы отбиваетесь от орд мертвецов в шикарном отеле, а в другой раз — сражаетесь с зомбированной версией знаменитости в её собственном бункере. Сеттинг не просто является фоном — он становится полноценным персонажем, ироничным и кровавым.

Геймплей: Ближний бой как искусство

-3

Основа игрового процесса — это многообразие ближнего боя. Система «F.L.E.S.H.» (Fully Locational Evisceration System for Humanoids) — это не просто маркетинговая уловка, а настоящая революция в визуализации урона.

Каждый удар оставляет на теле зомби следы: вы можете отрубать конечности, разбивать черепа, выбивать глаза, обжигать кожу и плавить плоть. Бить дубиной по ноге, пока зомби не упадёт, а потом добивать его — это бесконечно удовлетворяющее действо. Физика и анимация разрушения тел выведены на невиданный доселе уровень.

Выбор оружия огромен: от обычных труб и топоров до уникальных «мастер-орудий» с особыми свойствами. Система крафта и модификаций позволяет создавать настоящие шедевры разрушения, например, молот, бьющий током, или кинжалы, вызывающие кровотечение. Также добавлены огнестрельное оружие и метательные снаряды, но они играют второстепенную роль.

Персонажи и сюжет: Веселье без глубины

-4

Сюжетная линия довольно стандартна: вы — один из нескольких «иммунных» к вирусу выживших, который должен найти способ остановить апокалипсис. История служит лишь каркасом для череды безумных ситуаций и запоминающихся второстепенных персонажей.

Главная слабость игры — главные герои. Хотя у каждого из шести протагонистов есть свои уникальные реплики и бонусы, они лишены глубины и служат скорее аватарами для игрока. Их личные истории почти не раскрываются. Сила сценария — в диалогах и чёрном юморе, который не пытается быть серьёзным.

Техническое исполнение: Визуальный пир

Dead Island 2 — одна из самых красивых игр в своём жанре. Детализация персонажей, освещение и, конечно, проработка повреждений на зомби — выше всяких похвал. Оптимизация на ПК и консолях нового поколения отличная, игра стабильно выдает высокий FPS.

Звуковое сопровождение на высоте: хлюпающие звуки ударов, крики зомби и ироничный саундтрек идеально дополняют карнавал насилия.

Недостатки: Повторяемость и линейность

Спустя 15-20 часов геймплей может наскучить. Несмотря на обилие оружия, механики боёв начинают повторяться. Боссы часто являются просто увеличенными версиями обычных врагов.

Мир игры хоть и красив, но довольно линейный. Это не открытый мир, как в Dying Light, а серия больших, но ограниченных локаций. Исследование поощряется, но не так сильно, как в играх-песочницах.

Вердикт: Для кого эта игра?

-5

Dead Island 2 — идеальный выбор, если вы:

  • Ищете катарсис и хотите расслабиться, круша зомби самым креативным способом.
  • Цените качественный черный юмор и несерьёзный подход к апокалипсису.
  • Хотите увидеть технический прорыв в анимации и физике разрушения.
  • Любили первую часть и хотите более отполированного и красивого продолжения.

Возможно, игра разочарует, если вы ждёте:

  • Глубокого сюжета и проработанных персонажей.
  • Сложного выживания с управлением ресурсами и выносливостью.
  • Полноценного открытого мира с свободой исследований.

Итог: Dead Island 2 — это не глубокая философская притча о выживании, как The Last of Us, и не сложный паркур-симулятор, как Dying Light. Это голливудский блокбастер уровня Tarantino: стильный, чрезмерно жестокий, немного глупый, но невероятно увлекательный. Это идеальная игра, чтобы отключить мозг и погрузиться в кровавый карнавал, который оправдывает своё долгое ожидание чистым, ничем не разбавленным весельем.