В Digital Foundry поделились анализом PC-версии хоррора Silent Hill f, который уже доступен обладателям Deluxe-издания и получил от них положительные отзывы. Ранее эксперты уже высказывались об отличной производительности игры, но впечатления от релизной версии оказались не столь тёплыми, как от демо для превью. В начале игры геймерам придётся дождаться компиляции шейдеров. И первое время проблем с ними нет, однако по мере прохождения скорость обработки шейдеров даже на высокопроизводительных процессорах достигает 300 миллисекунд, а на более слабых системах доходит и до 500 миллисекунд. Разработчики «неправильно» используют асинхронные шейдеры, из-за чего, например, руки персонажей могут прогружаться дольше остального тела. В Digital Foundry предположили, что отсутствие проблем в демоверсии для gamescom 2025 связано с его неоднократным запуском и прохождением на одном и том же оборудовании. В целом же геймерам на PC рекомендуется выставить следующие «оптимальные» настройки. Качество те
В Digital Foundry поругали шейдеры Silent Hill f на PC и дали совет по настройкам графики
23 сентября 202523 сен 2025
13
1 мин