Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
#всенавыставку

Игровые практики на выставках

Участие в выставке может решать до 15 бизнес-задач. Очевидные: продвижение бренда, поиск новых клиентов, коммуникации с целевой аудиторией и получение обратной связи. Но выставка также может быть инструментом рекрутинга, выполнять поиск новых рынков, поставщиков, идей. Чтобы участие в выставке прошло эффективно, на ваш стенд должны прийти люди. Игра - мощный инструмент, который поможет вовлечь посетителя выставки на ваш выставочный стенд, развлечь и сделать "теплым". Геймификация на стенде - это: Погружение в культуру через активность на стенде. В последние пару лет определился тренд на проведение игровых практик в русском стиле. Мастер-классы, викторины, соревнования. Какие задачи выполняет: Сегодня на выставочном стенде можно не только погрузиться в прошлое, но и увидеть будущее благодаря ИИ. Современные механики: считывание эмоций, мультисенсорное погружение и тактильная обратная связь - будущее уже наступило. Благодаря новым технологиям любая компания может создать свою метавселе
Оглавление

Участие в выставке может решать до 15 бизнес-задач. Очевидные: продвижение бренда, поиск новых клиентов, коммуникации с целевой аудиторией и получение обратной связи. Но выставка также может быть инструментом рекрутинга, выполнять поиск новых рынков, поставщиков, идей. Чтобы участие в выставке прошло эффективно, на ваш стенд должны прийти люди. Игра - мощный инструмент, который поможет вовлечь посетителя выставки на ваш выставочный стенд, развлечь и сделать "теплым".

Геймификация на стенде - это:

  • вовлечение - заинтересовать пассивного посетителя и привлечь на стенд
  • сбор данных - потенциальные лиды
  • образование - показать свой продукт
  • запоминаемость - создать яркое впечатление о компании
На стенде Вологодской области на форуме "Путешествуй!" были представлены мастер-классы по плетению кружева, по резьбе и росписи по дереву и т.д.
На стенде Вологодской области на форуме "Путешествуй!" были представлены мастер-классы по плетению кружева, по резьбе и росписи по дереву и т.д.

Я - русский

Погружение в культуру через активность на стенде. В последние пару лет определился тренд на проведение игровых практик в русском стиле. Мастер-классы, викторины, соревнования.

Какие задачи выполняет:

  • вовлечение и эмоции: посетители не просто получают рекламную брошюру, а активно участвуют в процессе создания поделок или росписи;
  • генерация потенциальных клиентов и сбор контактов;
  • образование.

Заглянуть в будущее

Сегодня на выставочном стенде можно не только погрузиться в прошлое, но и увидеть будущее благодаря ИИ.

Современные механики:

  • создание аватара
На интерактивной панели на стенде "Росатома" можно было представить себя в роли специалиста по поддержке нейросетей, оператора БПЛА, капитана автономного флота или архитектора бесшовных логистических сетей. Искусственный интеллект генерирует изображения по фотографии.
На интерактивной панели на стенде "Росатома" можно было представить себя в роли специалиста по поддержке нейросетей, оператора БПЛА, капитана автономного флота или архитектора бесшовных логистических сетей. Искусственный интеллект генерирует изображения по фотографии.
  • интерактивный симулятор
Благодаря интерактивному симулятору, который был представлен на ПМЭФ в этом году, можно было за две минуты совершить виртуальное путешествие по высокоскоростной магистрали Москва-СПб протяженностью 680 км
Благодаря интерактивному симулятору, который был представлен на ПМЭФ в этом году, можно было за две минуты совершить виртуальное путешествие по высокоскоростной магистрали Москва-СПб протяженностью 680 км
  • VR-аттракционы

считывание эмоций, мультисенсорное погружение и тактильная обратная связь - будущее уже наступило. Благодаря новым технологиям любая компания может создать свою метавселенную. Виртуальные тест-драйвы, 3D-туры по строительным и промышленным объектам, производству и тд, создание виртуальных выставочных стендов.

Капсула виртуальной реальности на стенде News Media Holdind, находясь в которой можно увидеть живые исторические кадры: встречу Брежнева и Никсона, Сталина и Черчилля и т.д.
Капсула виртуальной реальности на стенде News Media Holdind, находясь в которой можно увидеть живые исторические кадры: встречу Брежнева и Никсона, Сталина и Черчилля и т.д.

Быть в команде

Какие задачи выполняет:

  • "эффект магнита" - динамичная веселая игра привлекает внимание других посетителей и увеличивает время их нахождения на стенде;
  • активное взаимодействие с услугой или продуктом в игровой форме;
  • игра снимает социальные зажимы и позволяет посетителям легче выходить на контакт с сотрудниками;
  • демонстрация продукта - люди запоминают не то, что им показали, а то, что они сами сделали;
  • узнаваемость бренда - выделиться на фоне других стендов, сгенерировать пользовательский контент;
  • сбор контактов и получение "теплых" лидов.
На ПМЭФ можно было попробовать себя в хоккее, в вольной борьбе, поиграть в шахматы
На ПМЭФ можно было попробовать себя в хоккее, в вольной борьбе, поиграть в шахматы