Есть вечный закон бытия: человек не может бесконечно сидеть в телефоне. В какой-то момент он начинает искать замену, желательно — без розетки. И тут, о чудо, на столе появляются карточки, фигурки, странные поля с непонятными стрелочками. Настольные игры. Да-да, они ещё живы. Более того, в России их давно уже делают так, что и западным гигантам есть чему поучиться. Но, конечно, никто не отменял иронии: стоит чуть копнуть — и сразу видно, что наш игровой генофонд богат не только идеями, но и особым, очень русским вкусом.
Раз уж вы дочитали до этого места, придётся рассказать о тех самых «топовых» играх. Но, предупреждаю: это не очередной каталог «10 подарков для коллеги». Это будет ближе к признанию в любви с подколами. Ведь играть всерьёз в картонные коробки — штука одновременно трогательная и слегка смешная. Ну что, поехали?
1. Эволюция
Если вы думаете, что русские настольные игры — это только самопальные «ходилки», то знакомьтесь: «Эволюция». Да-да, та самая, которую уже перевели на десятки языков и выпустили даже в США.
Игроки здесь не просто бросают кубики ради счастья. Они создают виды существ, мутируют, добывают еду, выживают и, что особенно приятно, кусают соседей за хвост. В буквальном смысле.
Игра оказалась настолько удачной, что стала почти визиткой российского геймдева в настольном формате. Как Тетрис, только про ящеров. И, если честно, вы бы видели, как иностранцы с каменным лицом пытаются произнести «карнивор».
2. Берсерк
- карточная классика с русским акцентом
Пока мир охотился за редкими «Magic: The Gathering», в России тихо существовала собственная карточная вселенная — «Берсерк». С орками, магией и классической школой фэнтези-артов, где художники явно оторвались по полной.
Для школьников 2000-х «Берсерк» был не просто игрой, а социальным паспортом: если у тебя в рюкзаке лежит колода, то в любой момент можешь вызвать соседа на дуэль. И проиграть, конечно, потому что у него была карта с абсурдно мощной абилкой.
Сейчас игра уступила место более модным развлечениям, но её влияние трудно переоценить. Это был первый реальный «мы тоже можем» в жанре коллекционных карточных игр.
3. Свинтус
Всякий уважающий себя настольщик рано или поздно натыкается на «Свинтус». Это, по сути, русская адаптация «Уно», но с откормленными розовыми героями.
Правила просты: сбрасывай карты, мешай соперникам, и не удивляйся, если друзья начнут дружно визжать, потому что ты им подкинул «Хапежа». Сама игра построена на весёлом хаосе, и именно за это её любят.
Идеально подходит для офисных кухонь, где все тайно ненавидят друг друга, но открыто визжат от хрюканья.
4. «Манчикен: русская адаптация» (чужое, но уже наше)
Формально «Манчикен» придумали американцы. Но именно в России он получил культовый статус. И дело тут не только в юморе, который оказался подозрительно близок к нашей самоиронии.
Игроки в «Манчикен» — это отдельная каста: они одновременно презирают игру («ха, баланс сломан, рандом всё решает») и фанатично таскают её на каждый сбор. Вот где настоящий постсоветский парадокс: мы ругаем — значит, любим.
К слову, издатели постарались: переводы карт полны шуток, которые американцам не понять. Попробуйте объяснить иностранцу, что «синдром вахтёра» — это смешно.
5. Серп
Тут нужно уточнение: «Scythe» — игра американская. Но автор Джейми Стегмайер вдохновлялся иллюстрациями русского художника Якуба Розальски. В итоге получилась альтернативная история 1920-х с роботами на фоне деревенских пейзажей.
И знаете что? В России «Серп» приняли как родного. Возможно, потому что видеть огромного шагающего меха рядом с бабкой в платочке — это одновременно нелепо и как-то душевно.
Да, строго говоря, «Серп» не совсем «русская» игра. Но культурный отпечаток настолько силён, что исключить её из списка — всё равно что выкинуть «Иронию судьбы» из новогодних традиций.
6. «Имаджинариум» (тот самый слон)
Ну и куда без главного национального хита. «Имаджинариум» — это игра, которую покупают, даже не понимая правил. Главное — там красивые карточки с иллюстрациями уровня «как будто Дали встречался с дизайнером из Telegram-канала».
Игра проста до неприличия: придумай ассоциацию, выложи карту, угадай чужую. Всё. Но именно эта простота сделала «Имаджинариум» культовым. Он стоит на полках даже у тех, кто не знает разницы между «настолкой» и «наполеоном» (тортом, если что).
Правда, играть в него слишком часто — опасно. Ассоциации начинают повторяться, и вместо магии наступает вечер унылого: «Ну да, это опять твой «Путин на медведе»».
- Он даже не нуждается в фотографии, вы все сами поняли)
7. И пара слов о «ходилках»
Не могу обойти стороной отечественный поджанр «кинь кубик, передвинь фишку». Тут и «Ну, погоди!», и бесчисленные клоны «Монополии» с названиями уровня «Моя Москва». Они существуют, чтобы дети хотя бы на время отвлеклись от планшета. А взрослые — вспомнили, что они тоже были детьми.
Это не вершина геймдизайна, но культурный феномен: если в доме завалялось поле с зайцами и волком, значит, вы жили в России.
Русские настолки — это странная смесь гениальности, локального абсурда и искреннего веселья. У нас умеют делать и мировые хиты, и простые карточные издёвки для пятничных вечеринок. А значит, всё в порядке: пока мы смеёмся над «Свинтусом» и спорим в «Имаджинариуме», будущее настольных игр выглядит более чем живым.
Спасибо за то, что дочитали до конца. Если этого покажется мало — у нас есть ещё кое-что:
Наша вишенка на торте: