Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

Первый технический анализ Silent Hill F для PS5 и PS5 Pro

В ответ на пост Первый технический анализ Silent Hill F для PS5 и PS5 Pro. • На PS5 два режима — 30 и 60 кадров. Оба работают с идеальной производительностью без падений. • На PS5 Pro один режим — 60 кадров. • Автор обзора сообщает, что разрешение падает вплоть до 360р, а в среднем болтается около 720р, однако пользователи сообщают, что он очень часто ошибается в своих показателях и реальное разрешение наверняка куда выше. • Разница между 30 и 60 кадрами на PS5, помимо разрешения, заключается в качестве теней и эффектов. • На PS5 Pro вновь эксклюзивные артефакты из-за PSSR — очень схожие с теми, что были и остаются в ремейках Silent Hill 2 и Metal Gear Solid: Snake Eater. • Катсцены, к сожалению, ограничены на 30 кадров (вероятно, на ПК также) — и редкие геймплейные сегменты странным образом тоже.

В ответ на пост

Первый технический анализ Silent Hill F для PS5 и PS5 Pro.

• На PS5 два режима — 30 и 60 кадров. Оба работают с идеальной производительностью без падений.

• На PS5 Pro один режим — 60 кадров.

• Автор обзора сообщает, что разрешение падает вплоть до 360р, а в среднем болтается около 720р, однако пользователи сообщают, что он очень часто ошибается в своих показателях и реальное разрешение наверняка куда выше.

• Разница между 30 и 60 кадрами на PS5, помимо разрешения, заключается в качестве теней и эффектов.

• На PS5 Pro вновь эксклюзивные артефакты из-за PSSR — очень схожие с теми, что были и остаются в ремейках Silent Hill 2 и Metal Gear Solid: Snake Eater.

• Катсцены, к сожалению, ограничены на 30 кадров (вероятно, на ПК также) — и редкие геймплейные сегменты странным образом тоже.

-2
-3
-4
-5
-6
-7
-8
-9
-10