Найти в Дзене

Как Виртуальная Реальность Меняет Нашу Жизнь: Примеры из Новороссийска.

Виртуальная реальность (VR) давно вышла за рамки простого развлечения и стала инструментом, который меняет многие аспекты нашей жизни. В Новороссийске, где я руковожу двумя локациями арены VR, я ежедневно наблюдаю, как технологии влияют на людей и общественные процессы. В этой статье я поделюсь реальными примерами, демонстрирующими, как VR меняет жизнь наших клиентов. 1. Преодоление Фобий и Страхов Пример: Михаил и его страх высоты. Михаил, 27-летний программист. На одной из карт игры WARPOINT под названием "Крыша" ему откровенно стало очень страшно, и он попросил приостановить игру. Он рассказал, что из-за этого страха высоты не мог даже подняться на смотровую площадку. Мы предложили ему доиграть сессию вместе с оператором, где он мог бы постепенно адаптироваться к высоте в безопасной среде, далее мы запустили несколько игр, в которых можно ощутить семы на высоте, это Эверест (покорение горы), и Ричс планк (небоскреб). После нескольких получасовых сессий в течении недели. Михаил заме

Виртуальная реальность (VR) давно вышла за рамки простого развлечения и стала инструментом, который меняет многие аспекты нашей жизни. В Новороссийске, где я руковожу двумя локациями арены VR, я ежедневно наблюдаю, как технологии влияют на людей и общественные процессы. В этой статье я поделюсь реальными примерами, демонстрирующими, как VR меняет жизнь наших клиентов.

1. Преодоление Фобий и Страхов

Пример: Михаил и его страх высоты.

Михаил, 27-летний программист. На одной из карт игры WARPOINT под названием "Крыша" ему откровенно стало очень страшно, и он попросил приостановить игру. Он рассказал, что из-за этого страха высоты не мог даже подняться на смотровую площадку. Мы предложили ему доиграть сессию вместе с оператором, где он мог бы постепенно адаптироваться к высоте в безопасной среде, далее мы запустили несколько игр, в которых можно ощутить семы на высоте, это Эверест (покорение горы), и Ричс планк (небоскреб).

После нескольких получасовых сессий в течении недели. Михаил заметил значительное улучшение. Он смог подняться на смотровую площадку без паники и даже решил отправиться в поход по горам. Михаил поделился с нами, что VR помог ему не только преодолеть страх, но и обрести уверенность в себе. Казалось бы просто игра в виар.

Эверест
Эверест
Ричс Планк
Ричс Планк

2. Образование и Обучение

Пример: Лагерный проект по туризму.

Однажды нас пригласили на мероприятие посвященное сбору детей, которые хотят связать свое будущее с туризмом. Мы предложили им использовать VR-приложение, которое позволяет исследовать окружающий мир в Вр. Дети были в восторге от возможности "побывать" в разных уголках мира, за считанные минуты . Этот опыт не только помог им лучше понять материал, но и вдохновил на дальнейшие исследования.

ЦОПП (источник)
ЦОПП (источник)

3. Развлечение и Социализация

Пример: Корпоративная вечеринка компании "Транснефть"

Компания "Транснефть" организовала у нас корпоративную вечеринку для своих сотрудников. Цель была не только развлечься, но и укрепить командный дух. Мы предложили несколько VR-игр, которые требовали совместной работы и взаимодействия. Тип корпоратива турнирный. Формат 5 на 5, 6 команд.

Сотрудники активно участвовали в играх, соревновались и помогали друг другу. По окончании мероприятия руководство компании отметило, что VR-сессии значительно повысили уровень сплоченности команды и улучшили межличностные отношения.

-4

-5

4. Искусство и Культура

Пример: Виртуальная выставка современного искусства.

Удивительный опыт для нас, это выставка. Организаторы решили создать виртуальную версию экспозиции, чтобы сделать искусство доступным для широкой аудитории. Мы предоставили оборудование и техническую поддержку для реализации проекта.

Посетители могли не только осмотреть выставку в реальном времени, но и взаимодействовать с экспонатами, узнать больше о художниках и их творчестве. Это позволило привлечь внимание к современному искусству и создать новые возможности для диалога между авторами и зрителями.

-6
-7
-8

Заключение

Виртуальная реальность — это мощный инструмент, который открывает новые горизонты в образовании, медицине, социализации и культуре. Мы видим, как VR помогает людям преодолевать страхи, учиться, развлекаться и восстанавливаться. Эти примеры показывают, что технологии могут существенно улучшить качество жизни и создавать новые возможности для развития.

Если вы еще не пробовали виртуальную реальность, самое время попробовать!