Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Игромания

Разработчик Battlefield 6 назвал проблему Battlefield 2042 — непохожесть на прошлые части

Джереми Чабб, продюсер студии DICE, высказался о проблемах Battlefield 2042. Разработчик уверен, что игра была по-настоящему «амбициозной» — масштабные карты и битвы на 128 игроков. Однако фанатам было нужно нечто другое — похожесть на прошлые и ставшие легендарными части серии. Как признаёт Чабб, именно Battlefield 6 гораздо ближе по духу к Battlefield 3 и Battlefield 4, нежели 2042. Некоторые из аспектов двух шутеров проявляются «особенно ярко», что видно по реакции поклонников. И именно она стала топливом для разработчиков, особенно на фоне критики Battlefield 2042 до релиза и в момент выхода. «Сейчас аудитория излучает невероятную энергию. Я думаю, это отличается от того, что было в случае Battlefield 2042. В нас есть уверенность, потому что мы настроены на работу с сообществом. У нас есть программа Battlefield Labs. Мы представляли на суд пользователей порой довольно примитивный срез игры, и нам всем пришлось пройти этот путь вместе, что отразилось на опыте разработки», — поделилс

Джереми Чабб, продюсер студии DICE, высказался о проблемах Battlefield 2042. Разработчик уверен, что игра была по-настоящему «амбициозной» — масштабные карты и битвы на 128 игроков. Однако фанатам было нужно нечто другое — похожесть на прошлые и ставшие легендарными части серии.

Как признаёт Чабб, именно Battlefield 6 гораздо ближе по духу к Battlefield 3 и Battlefield 4, нежели 2042. Некоторые из аспектов двух шутеров проявляются «особенно ярко», что видно по реакции поклонников. И именно она стала топливом для разработчиков, особенно на фоне критики Battlefield 2042 до релиза и в момент выхода.

«Сейчас аудитория излучает невероятную энергию. Я думаю, это отличается от того, что было в случае Battlefield 2042. В нас есть уверенность, потому что мы настроены на работу с сообществом. У нас есть программа Battlefield Labs. Мы представляли на суд пользователей порой довольно примитивный срез игры, и нам всем пришлось пройти этот путь вместе, что отразилось на опыте разработки», — поделился продюсер.

Разработчик сделал акцент на том, что именно фанаты Battlefield помогли с созданием шестой части — авторы шутера слышали отзывы и участников Labs, и игроков открытого бета-тестирования. Джереми Чабб считает, что в этом есть конкретная «ценность» — все вместе вносят вклад в будущую игру.

Напомним, что релиз Battlefield 6 состоится 10 октября на PC, PlayStation 5 и Xbox Series. Ранее разработчики обсудили проблемы при создании ремейков карт, а также поделились техническими особенностями консольных версий.