Джереми Чабб, продюсер студии DICE, высказался о проблемах Battlefield 2042. Разработчик уверен, что игра была по-настоящему «амбициозной» — масштабные карты и битвы на 128 игроков. Однако фанатам было нужно нечто другое — похожесть на прошлые и ставшие легендарными части серии. Как признаёт Чабб, именно Battlefield 6 гораздо ближе по духу к Battlefield 3 и Battlefield 4, нежели 2042. Некоторые из аспектов двух шутеров проявляются «особенно ярко», что видно по реакции поклонников. И именно она стала топливом для разработчиков, особенно на фоне критики Battlefield 2042 до релиза и в момент выхода. «Сейчас аудитория излучает невероятную энергию. Я думаю, это отличается от того, что было в случае Battlefield 2042. В нас есть уверенность, потому что мы настроены на работу с сообществом. У нас есть программа Battlefield Labs. Мы представляли на суд пользователей порой довольно примитивный срез игры, и нам всем пришлось пройти этот путь вместе, что отразилось на опыте разработки», — поделилс
Разработчик Battlefield 6 назвал проблему Battlefield 2042 — непохожесть на прошлые части
22 сентября 202522 сен 2025
1
1 мин