Гийом Брош, геймдиректор Clair Obscur: Expedition 33, посетил разработчиков Lies of P из Round8 Studios и обсудил с ними самые разные вопросы: от сюжетной составляющей игр до будущего индустрии. Также в разговоре выделили «Прекрасную эпоху» — исторический период в конце XIX — начале XX веков, который объединяет обе игры. По мнению Броша, это яркое и «обнадёживающее» время, которое не обошлось без мрачных красок. Таким образом разработчики могут сочетать красоту этого периода с трагичными и грустными историями. Смесь позволяет вызывать «пронзительные чувства» с уникальным контрастом. А геймдиректор Lies of P Чхве Джи Вон при создании ролевого экшена хотел выбрать уникальный антураж, который редко используется в играх. Прекрасная эпоха стала отличным решением, в том числе из-за добавления собственных уникальных и мрачных решений — чувства страха и тревоги освежили концепцию. Что касается сюжетов, то Гийом Брош призывает черпать вдохновение из собственного опыта, даже если создаваемая ист
Авторы Clair Obscur: Expedition 33 встретились с творцами Lies of P ради большого интервью
22 сентября 202522 сен 2025
3
1 мин