Главные события российской игровой выставки 20 сентября в Москве — второй день фестиваля российской игровой индустрии «ИГРОПРОМ 2025». Редакция VK Play Media отправилась на мероприятие, чтобы собрать для вас самые важные новости и подготовить репортажи и интервью с фотографиями. Ключевые события второго дня — в этом материале. А самое интересное со дня открытия вы найдете здесь. С докладом об использовании виеоигр в образовательном процессе выступил продюсер «Смуты» Андрей Белов. По его словам, что в настоящее время учащиеся подвержены «клиповому мышлению» и сталкиваются с избытком информации, в том числе противоречивой. Поэтому школьникам и студентам требуется «мягкая сила». Раньше эту роль выполняло кино, но теперь это видеоигры — аудитория геймеров намного больше, чем аудитория зрителей фильмов. Cyberia Nova выпустила 4 образовательных модуля «Смутное время» о нескольких городах и историческую игру «Смута». Кроме того, к релизу готовится «Земский собор» – спин-офф «Смуты». По теме: