90-00-е годы были богаты на хорошие игры. Индустрия развивалась семимильными шагами, конкуренция зашкаливала, и в общей массе появлялись настоящие жемчужины. Сегодня о одной из таких - игра 1997 года от российской студии Nikita - Parkan. Хроники империи. С этой игрой меня познакомил одноклассник, которому она очень нравилась. Что интересно, среди остальной части играющего класса Parkan совсем не котировался, уж не знаю почему. Хотя, когда я его увидел, он меня очень заинтересовал. Это разнообразие жанров: игра сочетает в себе стратегию - перемещение между планетами, строительство базы, планирование маршрутов; симулятор управления космическим кораблем: да лететь часто приходится не на автопилоте, а вручную, и, самое главное, необходимо сражаться с космическими пиратами! Да, поклонники Кира Булычева оценят. С пиратами приходится сражаться довольно часто. Нужно прокачивать корабль, строить всё более совершенные дроны и ракеты. Третий жанр - это 3d шутер - к кораблю пиратов (или союзников