Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

Как Салатизм tltGames наказывал

С начала 2025 года в комьюнити Day R Survival начали выпускаться версии с онлайном, базированных на старых версиях игры. Учитывая полное негодование комьюнити игры политикой разработчиков tltGames, многие игроки перешли в данные онлайны. Основную роль во всём этом играл как раз Салатизм, поддерживая модификации с помощью различных социальных платформ, таких как Дзен или YouTube. Подавляющее число пользователей поддерживало действия Салатизма, видя в этом альтернативу жёсткой политики от tltGames. Но сами же tltGames отнеслись ко всему этому крайне враждебно. 12 марта 2025 года разработчики Day R Survivsl tltGames отправляют нелегальными методами страйки на канал Салатика, BRONEBOYSHIK и RC Art Studio. По итогам которых, опять же, с помощью нелегальных методов, неудобные видео с правдой были удалены с площадки You Tube. На каждый канал было отправлено по два страйка. Почти сразу же Салатик отправил предложение tltGames с просьбой объяснения этой ситуации. Ниже приведён текст из части пе
Оглавление

Предыстория

С начала 2025 года в комьюнити Day R Survival начали выпускаться версии с онлайном, базированных на старых версиях игры. Учитывая полное негодование комьюнити игры политикой разработчиков tltGames, многие игроки перешли в данные онлайны. Основную роль во всём этом играл как раз Салатизм, поддерживая модификации с помощью различных социальных платформ, таких как Дзен или YouTube. Подавляющее число пользователей поддерживало действия Салатизма, видя в этом альтернативу жёсткой политики от tltGames. Но сами же tltGames отнеслись ко всему этому крайне враждебно.

12 марта 2025 года разработчики Day R Survivsl tltGames отправляют нелегальными методами страйки на канал Салатика, BRONEBOYSHIK и RC Art Studio. По итогам которых, опять же, с помощью нелегальных методов, неудобные видео с правдой были удалены с площадки You Tube. На каждый канал было отправлено по два страйка.

Почти сразу же Салатик отправил предложение tltGames с просьбой объяснения этой ситуации. Ниже приведён текст из части переговоров:

Как вы это объясните?

🍃Spring Tea Potato🍃 — 12.03.2025 14:15

Добрый вечер! Именно так, как вы и поняли. Данные видео были заблокированы за нарушение авторских прав

Салатик — 12.03.2025 14:16

Ваниш же говорил, что исходников у старых версий нет. Вопрос, о каких правах идёт речь, если у вас исходников... Нет?

🍃Spring Tea Potato🍃 — 12.03.2025 14:18

Советую вам обратиться к Лицензионному соглашению. Там указано, что все права на проекты Day R Survival и Day R Premium принадлежал TLT Games

Салатик — 12.03.2025 14:20

Ваше соглашение я прекрасно знаю. В том то и дело, что вы его нарушаете сами же. Кто меняет донатные характеристики? Кто, опираясь на писанные правила, ворует текстуры, хотя бы у тех же пепси колы, если припомнить? И повторяю, авторские права старых версий так или иначе были за тлт. И тавтология об этих нарушениях смысла не имеет. Так а к ютуберам какие претензии? В пиаре? Если вы не в курсе, то пиар любой версии, будь то мод, или старые (для вас нарушающие версии) идут всегда на пользу официальному проекту, ибо авторство ВСЕГДА указывается хотя бы в названии.

🍃Spring Tea Potato🍃 — 12.03.2025 14:28

Данная версия является модификацией, и не идет на пользу оригинальному продукту. Любые модификации игры запрещены ПС и влекут за собой санкции

Салатик — 12.03.2025 14:29

Хм, вот только почему то большинство других игр даже поощряют так называемые 'модификации'.

🍃Spring Tea Potato🍃 — 12.03.2025 14:31

У каждой компании своя позиция на модификации. Наша компания на данный момент придерживается такой позиции. Спасибо за понимание и хорошего вечера

Салатик — 12.03.2025 14:31

Мы так и не пришли к итогу.

🍃Spring Tea Potato🍃 — 12.03.2025 14:32

Итог вполне закономерен, дальнейшие такие видео также будут получать страйки. Вы должны понимать, по какой причине

Салатик — 12.03.2025 14:33

Я то понимаю, но вы хоть осознаёте, что вы тем самым разгневали игроков и подняли ненависть к самой себе? И это не по моей вине, кстати.

🍃Spring Tea Potato🍃 — 12.03.2025 14:37

Вы ведь изначально понимали, к чему это может привести и даже ждали этого

Салатик — 12.03.2025 14:38

Конечно ждали, потому что вы сами себя построили так, что от вас можно ждать чего угодно, когда угодно. Естественно, мы это ждали, и понимали, к чему всё идёт. Ваша политика никогда не меняется. Проблема в том, что вы сейчас объявили войну всем популярнейшим людям в день р. И не только мне. Если они уйдут, к кому вы обратитесь за рекламой? Отрядам? Ютуберам с 200 просмотров?

🍃Spring Tea Potato🍃 — 12.03.2025 14:43

Салат, дорогой, а чего вы хотите? Несогласованное, нелегальное модифицирование игры не может привести к положительному результату

Салатик — 12.03.2025 14:44

Ну так а что мешает банально взять, и нормально договориться? Тем более, хотя бы я лично на днях уже предлагал провести переговоры. Вам разве не сообщали?

🍃Spring Tea Potato🍃 — 12.03.2025 14:44

Не сообщали. Мы подумаем над предложением, сообщу команде

Салатик — 12.03.2025 14:50

Что с видео? Броня и рс уже не планируют снимать видео впредь. Первый хотя бы минимизирует количество. Это точно хорошая цена за мнимую защиту от "модификаций"?

🍃Spring Tea Potato🍃 — 12.03.2025 16:36

Подскажи, какие у вас есть условия/требования. Что именно вы хотите?

Салатик — 12.03.2025 16:43

Вы всего лишь комьюнити менеджер. Я прекрасно понимаю вас и ваше положение. Мне просто хочется сейчас узнать контакты того, кто предложил идею кинуть страйки. Но если их нет, то требовать на пустом месте не буду.

🍃Spring Tea Potato🍃 — 12.03.2025 16:46

К сожалению, не могу распространять подобную информацию

Подскажи, пожалуйста, какие у вас есть требования/условия/пожелания? Чтобы мы могли отталкиваться от этого

Салатик — 12.03.2025 16:51

Я просто хочу прояснить ситуацию того, что сегодня произошло. То что мы все сегодня получили страйки это уж понятно. На данный момент я интересуюсь темой инициатора данной идеи, и почему не было никаких предупреждений и заявлений по этому поводу.  Не было заявлений, мол прекратите съемку, иначе пойдут меры. Ведь, как известно, раньше такое практиковалось.

🍃Spring Tea Potato🍃 — 12.03.2025 16:52

Предупреждений не было, поскольку это прямое нарушение ПС. Это аналогично страйкам на видео, которые рассказывают про взлом и дюп в игре

Салатик — 12.03.2025 16:59

Хорошо:

Безопасность онлайнов и взаимное сотрудничество, не мешая жизнь друг другу,

Решить вопрос страйков,

Официальность старого онлайна, на взаимовыгодных условиях.,

На данный момент это всё, что в требованиях

🍃Spring Tea Potato🍃 — 12.03.2025 17:03

Спасибо

Салатик — 12.03.2025 17:04

Благодарю за то, что хоть согласились на переговоры) Надеюсь, всё решится в мирном русле. Вы ж сможете написать, когда я буду нужен?

🍃Spring Tea Potato🍃 — 12.03.2025 17:04

Да, я напишу

Но никто не написал с тех пор. По этой причине переговоры Салатика были провалены. Тот с того момента перестал снимать видео на Ютубе. К сожалению, это не помогло. По своим надуманным причинам и, якобы, отсутствием перспектив о переговорах, студия tltGames снова отправляет страйки на каналы RC Art Studio и Салатика, полностью уничтожая их каналы по опять же своим надуманным и абсурдным причинам. Салатик снова отправил предложение разработчикам о переговорах, которое снова было успешно ними проигнорировано. Ниже представлен текст вторых переговорв, где, кроме провала переговоров, студия tltGames ещё и пыталась отнекиваться фразочками "Хорошего вечера)":

Салатик — 18.03.2025 15:53

Это нормальные переговоры? Вроде я уже ничего не снимал, а мой канал был уничтожен.

🍃Spring Tea Potato🍃 — 18.03.2025 17:23

Добрый вечер! Мы смотрели за вами во всех чатах, и поняли, что ваше желание "переговоров" и мира - это не более чем пустышка. Мы ведь читаем и чат RC и чат онлайна старого, и чат и канал убера, и твой дс канал. И всё в них говорило об обратном

Салатик — 18.03.2025 17:23

Ну так а страйкать зачем?

🍃Spring Tea Potato🍃 — 18.03.2025 17:39

Думаю, вы и сами знаете ответ. Мы просто защитили свои права на объекты интеллектуальной собственности, а также, защитились от клеветы в адрес компании

Салатик — 18.03.2025 17:39

В чём заключалась клевета?

🍃Spring Tea Potato🍃 — 18.03.2025 17:40

В последнем видео RC. Видео полностью состоит из клеветы в адрес компании. Хорошего вам вечера, не будет создавать контент для обсуждения на ночь глядя)

Салатик — 18.03.2025 17:41

Хорошо, даже если это видео рс, вы бы и разбирались только с рс. Вы удалили его канал (основной), но и мой. То, что я делал у себя в постах в сообществе это ничего не значит.

На этом, переговоры не заканчивались. Хоть они и были провальны, Салатик неоднократно предлагал решить всю эту ситуацию мирными путями. В конце апреля было послано ещё одно предложение, которое также не было удовлетворено сотрудником tltGames:

Здравствуй. Предлагаю решить проблему с моим каналом. Исходя из ситуации, что складывается на данный момент, я наблюдаю крайне печальную ситуацию в вашей стороне и в вашем доходном реальном мире. Несмотря на то, что вы заблокировали двух ютуберов (меня и RC), а также выдали страйк бронебойщику, ситуация, к сожалению, не столь сильно обернулась в вашу сторону. Сейчас про игру не снимают толком вообще, равно как и про старый онлайн. Проект, к сожалению, утих, а рекламы практически нет, ибо давайте признаем правду в глаза, большинству игроков банально нечего снимать. Исходя из этих реалий я предлагаю вам переосмыслить ваше решение о блокировке моего канала, а также снятии всех страйков с канала, и возврат по состоянию на 12 марта 2025 года. А также гарантии, что подобные страйки не будут задевать впредь мой канал, и связанные мои каналы. С моей же стороны я позабочусь о том, чтобы на моём канале снимался исключительно старый онлайн, без всяких негативных призывов в ваш адрес. Фактически, я предлагаю сделать так, чтобы и вы, и я, и старый онлайн, жили в разделе, не задевая друг друга. Стоит признать, что попытка удержать одной стороной всё подряд, как вы пытаетесь делать, не приводит ни к чему хорошему. И лучше будет всем (и вам в том числе), если вы оставите мой канал в покое, а я оставлю в покое вас. Дело с RC Art Studio вы вправе делать по своему усмотрению в индивидуальном порядке, ибо я с его трудами не связан и никогда не был. Я очень надеюсь, что это сообщение не будет проигнорировано, поскольку это предложение, по сути, является взаимовыгодным. Ибо дав волю одному из независимых критиков проекта, вы получите своего рода рекламу, в которой так нуждается тлт геймс, ввиду убытков -16 млн за всего лишь 2024 год. Да, моя реклама будет нацелена на онлайны старых версий, но, повторюсь, вы будете жить современной игрой, а старый онлайн будет жить старым онлайном. Мы не будем друг другу мешать, и друг на друга точить нож. Ибо, как я говорил с момента удаления моего канала, молчать и просто так оставлять свой канал на произвол судьбы я никогда не буду, и разговоры об примирении судьбы канала даже не буду принимать во внимание. Поэтому, это предложение для вашей стороны является не только взаимовыгодным, но и своего рода, успокоительным от дальнейших негативных (законных) действий. Я готов держать с вами контакты по этому делу, и надеюсь, что это сообщение не будет проигнорировано. Ибо, у вас ситуация ну вообще не складывается в нормальный вид, и отказаться от этой возможности, даже для меня было бы глупо. И также хочу подметить, что я готов на примерение сразу же после того, как увижу свой канал на свободе. Повторюсь. Вам это будет к лучшему. И, не воспримите неправильно, у вас в будущем не будет всё так хорошо в плане развития игры, как вам хотелось бы, к сожалению. Поэтому, я надеюсь, на возобновление связей, пока не стало слишком поздно.

🍃Spring Tea Potato🍃 — 30.04.2025 18:02

Добрый вечер, на данный момент наша позиция неизменна

Салатик — 30.04.2025 18:02

Хм, вы прочитали сообщения выше?

🍃Spring Tea Potato🍃 — 30.04.2025 18:03

Да, и наша позиция в отношении вашего канала остаётся прежней

Салатик — 30.04.2025 18:03

В чём заключается ваша уверенность в вашей позиции? Лично я не вижу ничего хорошего в том, в чём вы держите позицию. Любой контент на Ютубе, будь то критика, или нет, всегда идёт на пользу официальному проекту, в частности, студии разработчиков. И не стоит отрицать, день р очень сильно рекламируется как раз ютуберами. То, что мы снимаем старые версии онлайн является рекламой и официального проекта, поскольку нигде никем не было зафиксировано случаев нарушения авторских прав. А уничтожение ютуберов по вашим причинам, может, и является методом уменьшения количества игроков в старых версиях, но и уменьшает количество игроков в официальной версии. Рекламы в ютубе будет меньше, следственно, игроков новых тоже будет меньше. И при таких доходах поток новых игроков был бы весьма уместен. У вас есть хоть какие то комментарии по этому поводу?

После этого, уже в мае, произошло продолжение:

Салатик — 03.05.2025 15:09

Мы можем продолжить диалог по поводу моего канала?

🍃Spring Tea Potato🍃 — 03.05.2025 15:10

Наша позиция в отношении вашего канала остаётся прежней

Салатик — 03.05.2025 15:11

Окей. На каких условиях вы бы согласились снять блокировку канала, если бы такова возможность была бы?

Салатик — 03.05.2025 15:21

Просто ещё раз говорю факт того, что вы, может и действуете из позиции своих интересов, но ни в коем случае не в интересах игры. Факт уничтожения одного из рекламодателей, при отрицательнейших доходах является ну очень не хорошей идеей, и как бы ваши правила ни говорили, они не пойдут на пользу игре. К тому же хочу сообщить, что интерес к старому онлайну возник не благодаря моим хотелкам, а благодаря тому, что простые игроки видят в простой, официальной игре. И если их взгляды отличаются от тех, которые вы демонстрируете в своей игре, они и пойдут туда, куда им более интереснее. Уничтожив канал, вы уничтожили и интерес у той части игроков, что были заинтересованы день р, хоть и в другой обёртке. И от этого уменьшается сама репутация игры и, непосредственно, вас. Не думаю, что это хорошая идея, при таких активах как либо устранять рекламодателей на ютуб.

После этого, на протяжении остатка мая и всего лета продолжадись локальные попытки переговоров от инициативы Салатика. Однако они были безуспешны и смело проигнорированны.

Перед началом

23 мая 2025 года студия tltGames выпускает в игре обновление, связанное с ивентом "Контрабанда", в котором были нарушены использования товарных знаков батончиков бренда Snickers, а также нарушение использования товарного знака консервированных бобов Heinz Beans. Салатик, в качестве мести за свой несправедливо уничтоженный канал, отправлял жалобы по причине нарушения разработчиками tltGames авторских прав на их продукты. Ранее такая тактика успешно помогала, когда та же студия tltGames, на протяжении довольно длительного времени использовали товарный знак ПепсиКо, без указания авторских прав, а также тульских пряников от организации "Ясная поляна", также с неуказанием авторских прав. В итоге, закрытые суды сникерса и хайнца с tltGames длились за кулисами, без внешнего доступа даже к самому Салатику, на протяжении всего лета.

10 сентября 2025 года в игре выходит обновление, в котором Салатик замечает успешное изменение текстуры шоколадного батончика (Сникерса) в игре. Почти сразу же он скрывает все видео в качестве защиты от страйков tltGames на своём канале (ранее воссозданный с нуля, в котором все видео были перегружены), а также вышел со всех договоров касательно модификаций и старых версий, дабы не подставлять их под огонь. И, решив все организационные вопросы, Салатик и Салатизм начали дожидаться подходящего момента для разоблачения правды.

Начало войны

Ниже будут приводиться все заяления Салатика во время этой войны.

11 сентября

Обращение Салатика ко всем игрокам игры Day R Survival.

Уважаемые игроки нашей игры. Совсем скоро, а именно, на следующем месяце, наступает одинадцатилетие нашей с вами игры Day R Survival. За эту эпоху игра прошла очень тернистый путь, тем не менее, известный большинству игрокам. Почти год назад, на моём канале, праздновали юбилей десятилетия Day R. Это было великое время, пока сама игра только начинала падать в ту яму, которая была выкопана лагерем. Но вот прошло одиннадцать месяцев с того момента. Игра упала в яму ещё сильнее, каковы бы перспективы не были сказаны разработчиками. Каковы бы новые возможности ни были продемонстрированы, игра погибает от рук своих владык. И это печально. Но, в тёмной ночи, всегда рано или поздно наступает рассвет. Рассвет произошёл в Новый Год, на 2025 год. Миру был подарен онлайн в 1.339 версии, начав своеобразную "Эпоху Старого Онлайна". Мы видели радость тех игроков, мы видели торговлю, взаимопомощь, уважение. Потом вышел онлайн на 1.356, потом на 1.422, и так далее. Везде мы видели то, чего нам так давно не хватало. Мы видели онлайны в тех самых версиях игры, которые были нам, словно, родня. И, смею заявить, я также прикладывал руку к поддержке данных онлайнов. Я помогал в распространении контента. Мой Ютуб, словно официальный по старым версиям, многим помогал советами, тем же пиаром, поддержкой, памятными моментами. Мы помним, как после видео от BRONEBOYSHIK онлайн в 1.554 версии побил рекордные 300 человек, а потом я это записал на видео и выложил у себя на канале. Мы помним те великие дни начала года. Но эксцентричный замысел tltGames, затаившийся в глухой пещере тех времён, наконец, пробудился в марте 2025 года. Под их жестокой рукой были уничтожены каналы RC Art Studio, а также мой лично. Канал BRONEBOYSHIK также попал под ограничения и также имел риски полной блокировки. В то время мне удалось выйти на связь с комьюнити менеджером, для обсуждения данной проблемы, что является удивительным явлением, учитывая закрытый статус разработчиков. По их словам, мой канал был заблокирован по поводу видео РС, где, якобы, была клевета в адрес компании. Стоит подчеркнуть, что я до сих пор основную вину за это видео кладу на RC Art Studio. Виноват ли я в той ситуации? Возможно. Готов смириться с потерей канала - твёрдое НЕТ! И это является темой сего обращения.

Дорогие оставшиеся игроки. В игре сейчас всё очень худо. Нету перспектив в новой версии, а модификации и старые онлайны, на данный момент, неуклонно падают в интересе. Это свойственное явление в любой игре, но в Day R, эта ситуация полностью выходит из под контроля. Взгляните сами на популярность игры в социальной площадке You Tube на начале года, и что мы видим сегодня? Там, гляжу, разработчики обновление какое то выпустили. Временное явление. И я, и РС, и бронебойщик. Все мы, хоть и снимали старые версии, но подчеркну, что съёмка даже старых версий является популяризацией оригинального продукта Day R от оригинальных разработчиков, коими являются tltGames. Заблокировав меня, разработчики заблокировали себе рекламу. В надежде, что я смогу вернуть канал, практически сразу после блокировки, я начал попытки его освобождения. Но увы, попытки не привели к успеху, подарив разработчикам повод для гордости... до этого момента.

Разработчики верили, что избавились от "проблем"... Но, не хочу расстраивать, лучше бы этого они не поступали. Ведь в истории всего комьюнити я выступал как один из главнейших, если не самый главный, революционер. Мы помним бунты в 2020, 2021, 2022, 2023 годах. И мы помним, что в них было. Помним, и учим ошибки истории, которые необходимо исправить. И поэтому, я говорю фразу всем, которую я считаю идеальной:

"Глупо верить в то, что революционер, после падения, не встанет, а тот, кто верит в это - самый настоящий болван".

Многие игроки ожидали справедливости, и вот, этот день настал. Сегодня, 11 сентября, 2025 года, в 4 часа по московскому времени, я обращаюсь ко всем игрокам, используя это обращение. Мы помним лицемерие от разработчиков. Мы помним неукротимый донат. Мы помним несправедливые баны.

Мы помним незаслуженные страйки. Мы помним лагерь, и прочие механики, вырезанные ними. Но те события, которые разгораются в игре, НЕ направлены на попытку добиться изменений в оригинальной игре, ввиду отсутствия какой либо пользы тех самых действий. Но опасность событий, происходящие в последнее время, не дают мне другого выбора, кроме как принять решение, которое я сейчас же и приму.

Последние события в игре показали полное разочарование у игроков. Нормальные попытки выйти на контакт с разработчиками, во время страйков канала, после, и даже на протяжении всего этого времени, к успеху не приводили. Сегодня, одиннадцатое сентября. Ровно в 4 часа, по московскому времени. Я принимаю решение о начале ОСВОБОДИТЕЛЬНОЙ КАМПАНИИ касаемо tltGames. Основная цель - вера добиться справедливости, за уничтожение моего канала, за те события, которые разработчики нанесли в этом году, а также завершение нашего с ними многолетнего конфликта. Я готов всегда держать с разработчиками связь, по мере развития данной ситуации, и мирно разрешить сей конфликт.

Обращаюсь ко всем игрокам. Не вступайте в данный конфликт НЕОБДУМАННО. МОДИФИКАЦИИ, СТАРЫЕ ОНЛАЙНЫ НЕ БУДУТ ИМЕТЬ ДЕЛО С МОЕЙ РАБОТОЙ.

На этом, я желаю вам всем успехов.

С Богом.

Слава Салатизму!

ОБРАЩЕНИЕ КАСАЕМО СНИКЕРСА

Друзья, что вы сейчас наблюдаете на экране?

Всё это - текстуры одного предмета в игре, а именно - шоколадного батончика. Вы, наверное, спросите, а в чём смысл этого поста? На это есть ответ.

Видите ли, с самого начала этот предмет был добавлен в игру в качестве ивентового предмета. И, как вы видите, он имеет полностью схожую обёртку с оригинальной упаковкой Сникерс. Единственное отличие - наличие надписи SNACKS. Это, на первый взгляд, не является предпосылкой для всяких претензий со стороны сникерса и компании МАРС (производитель) непосредственно. Но на самом деле, это не так. Компания МАРС является сильной юридической машиной, которая защищает свои права от недоброжелателей. Учитывая использование разработчиками торговой марки, немудрено, что Марс также взялся и за них. Доподлинно неизвестно, что произошло, что заставило разработчиков сегодняшним обновлением немного измерить товарный знак. Быть может, были штрафы, или простое предупреждение. Мы это знать не можем. Но сам факт остаётся фактом: Марс вынудил tltGames сменить текстуру в игре.

Это является хорошим предупреждением от меня (Салатика) к разработчикам. Не стоит так хорошо верить, что после уничтожения канала не было бы... кары, если так можно сказать. Это полностью невозможно. Как вы уже увидели, правосудие уже решило всё. И одного факта, что разработчики сменили товарный знак, уже достаточно, чтобы мой канал уже был отомщён. Поскольку это, как ни крути, серьёзный удар по репутации разработчиков, которые пытались скрыть всё под маской уменьшения таймеров и прочих хороших вещей в так называемом обновлении.

Надеюсь, разработчики урок вынесли с этой истории. И я готов уже ко всем ответам, которые они готовы мне предъявить. Я готов к диалогу, поскольку силы теперь равны.

ОБРАЩЕНИЕ КАСАЕМО ПРАВИЛ ВОЙНЫ

Сегодня произошла немного дурная ситуация.

Один человек, яро воодушевлённый последними событиями, написал в личный чат комьюнити менеджеру всякие гадости, а также сообщил про то, что вообще произошло за сегодняшний день. Даниил (КМ) посчитал это как мою попытку написать ему с твинка. Тупо? Да. Я специально создал твинк в телеграмме, чтобы специально нарушить духовность разработчиков  (шутка, нет). Однако этой историей я хочу акцентировать внимание на то, кто страдает за этой попыткой показаться, якобы, крутым. Я хочу акцентировать внимание на том, что то, что такие действия НИКАК не помогают в конфликте, а только повышают его ЭСКАЛАЦИЮ. За любые ваши спамы в лички разработчиков я брать ответственность НЕ БУДУ. Имейте это ввиду. Спасибо за понимание.

12 сентября

1000 человек уже узнало правду.

Прошёл всего день, как я раскрыл данную информацию, а уже число просмотров дошло до одной тысячи. Это, своего рода, можно назвать достижением. Достижение, которое так важно в нынешних реалиях, когда правду необходимо знать. И про неё узнают. Отдельная благодарность тем, кто добровольно 'репостит' сею новость.

ОБРАЩЕНИЕ КАСАЕМО СМЕНЫ ТЕКСТУРЫ БОБОВ

Ну и ну!

Текстура бобов также была изменена. Видать, и студия Heinz нанесла удар по tltGames. Первая картинка - бобы сейчас. Вторая - раньше. Разница в одной букве, но что то же заставило разработчиков сменить текстуры?)

Не стоило трогать мой канал.

ОБРАЩЕНИЕ КАСАЕМО ИТОГОВ ВТОРОГО ДНЯ

Итоги за два дня.

Всего за два дня мне, в одиночку, удалось развеять все нарушения разработчиков, связанные с нарушениями товарного знака. Всего за два дня мне удалось отомстить за свой канал, сначала используя Сникерс, а уже потом, как оказалось - консервированные бобы. Хитромудрая тактика незаметного изменения товарного знака была разбита в пух и прах, когда Даниил сам спалил этот... промах. (Пора его за это наградить медалью "Герой Салатизма"). В инфополе была одержана победа. Мои посты про Сникерс уже увидели тысячи людей. Сколько увидят про бобы - неизвестно. Как будет дальше дерзать градус - неизвестно. В информационном поле была одержана победа, на данный момент. Действий tltGames на сегодняшний день пока не было замечено. Однако это не означает, что великая и могучая армия Салатизма вмиг всех разбила. Учитывая, что за два дня был нанесён репутационный урон студии, чем когда либо, несложно догадаться, что в будущем будут ответные меры. Но, так как канал пустует из-за моего скрытия всех видео, большая загадка, как именно будут действовать ответные меры. Но готовность к их встрече есть. Равно как и готовность мирно разрешить ситуацию. Салатизм побеждает. Всего одного разоблачения сникерса хватило бы, чтобы мой канал уже был отомщён. Но наличие успехов и у бобов, стрелка преимущества сильно повернулась от tltGames. Салатизм побеждает. И обязательно ПОБЕДИТ!

13 сентября

Бобы и Сникерс (так я называю шоколадный батончик в игре) теперь имеют новые сегодняшние текстуры в Вики Day R. Причина, по которой же текстуры были изменены, в Вики не указана. Что и ожидаемо, ведь эту информацию разработчики не раскроют.

ОБРАЩЕНИЕ КАСАЕМО ВИДЕО БРОНЕБОЙЩИКА

https://youtu.be/-Fyt_UCRiWM?si=32FVFrWqBefRSMat

Бронебойщик снял видео, в котором на моменте 37:30 и после него указан момент, касаемо моей последней деятельности в адрес тлт за два дня. А именно: Сникерс и бобы. Бронебойщику выражаю глубокую благодарность за данное освещение этой тематики. А также благодарен всем тем, кто эту правду распространяет.

ОБРАЩЕНИЕ КАСАЕМО ИТОГОВ ТРЕТЬЕГО ДНЯ

Третий день подошёл к концу.

Каковы итоги?

1. Бронебойщик снял видео с упоминанием моей последней деятельности. Персональная благодарность ему была отправлена сразу же. Кто не видел - https://youtu.be/-Fyt_UCRiWM?si=32FVFrWqBefRSMat. Видео уже посмотрело 6000 человек, но, учитывая алгоритм Ютуба и интерес зрителей смотреть именно всё видео, я думаю, к концу (а именно к моменту 37:30) просмотрело около тысячи, или даже меньше человек. Но сколько бы людей ни посмотрело до того момента, это всё равно является большим успехом в просвещении правды.

2. Закрепление в информационном поле. Иностранное комьюнити подавляюще поддерживает то, что произошло. А количество просмотров не может не радовать глаз.

3. Сами недавние действия тлт. Сегодня они выпустили пост, где они задали вопрос ИИ, почему стоит играть в Day R. ИИ само ответило несколько интересными ответами. А в самих комментариях к этому посту начался небольшой срач. Видна вся нынешняя поддержка разработчиков.

Ну и под конец. Я готов закончить всё это прямо сейчас. Салатизм побеждает. Единственное, что меня держит - выходной у разработчиков. Поэтому в понедельник я отправлю им предложение с началом мирных переговоров.

14 сентября

Четвёртый день и итоги

1. Видео бронебойщика успело просмотреть 10000 человек. Сколько конкретно людей посмотрело тот момент с разоблачением - неизвестно. Я уточню у самого бронебойщика. Из 10000 просмотров 30% зрителей посмотрело до того самого легендарного момента.

Честно, я думал будет меньше. Как экс-ютубер, я знаю это дело. Я рассчитывал, что до данного момента досмотрит всего лишь несколько сотен, ну максимум тысяча человек.

Но три тысячи человек - это реально большое число, которое я не ожидал увидеть.

2. Закрепление в информационном поле. В основном в иностранном комьюнити. Разоблачения сникерса и бобов суммарно успело просмотреть 10000 человек. И это подтверждено.

На сегодня это всё, что было сделано. В закрытом виде я готовлюсь к тому, чтобы завтра отправить предложение по переговорам персонально в адрес tltGames. Хоть шанс начала переговоров и очень низок, а впринципе их ведение это грань фантазии, попытка - не пытка. Ведь все войны и конфликты решались с помощью переговоров.

И этот конфликт не будет исключением.

15 сентября

Было отправлено дипломатическое предложение tltGames с целью разрешить конфликт путём переговорами:

"Здравствуйте, студия tltGames

Последние события вокруг Day R Survival вызвали широкую бурю эмоций в сообществе нашей игры. Игроки массово обсуждают как изменения недавно вышедшего обновления, так и то, что произошло 11 сентября 2025 года, тема тех дней, касающейся использованием товарных знаков HEINZ и Snickers. Я понимаю, что конфликты и информационные напряжения в долгосрочной перспективе вредят всем сторонам: и разработчикам, и сообществу, и мне лично тоже. Именно поэтому предлагаю рассмотреть возможность переговоров или хотя бы перспективы их начаться.

Моя цель — не эскалация, а поиск решения(-й), которое-(ые) позволит(-ят):

укрепить доверие между разработчиками и сообществом;

снизить напряжённость в информационном поле;

сохранить позитивный имидж tltGames или хотя бы оставить всё в статусе КВО.

решить вопрос, касающийся моего канала на YouTube и обеспечение дальнейших гарантий.

Если вы готовы к диалогу, я открыт для обсуждения в удобном для вас формате, будь то открытый для всех диалог, или же закрытый ото всех, что я считаю вариантом лучше, учитывая возможность обсудить детали, так скажем, "за кулисами".

Верю, что при желании можно найти путь, который устроит обе стороны.

С уважением,

Салатик."

Если честно, успех переговоров, и дальнейшая их перспектива - это мало процентный вариант на успех. Скорее всего меня пошлют лесом, да и всё.

Очень хочу ошибаться. Очень.

ОБРАЩЕНИЕ КАСАЕМО ИТОГОВ ПЯТОГО ДНЯ

День 5.

Без изменений. Предложение переговоров было отправлено в адрес tltGames. В этот день они, понятное дело, не ответили бы. Их средняя длительность ответа - 1-2 дня. Ждём дальше.

16 сентября

День 6.

Режим ожидания продолжается.

17 сентября

В наступлении 7 дня, думаю, пора подвести итоги, так называемой, освободительной кампании, нацеленной на освобождение моего канала и достижения справедливости.

Ниже представлены изначальный план, что было выполнено, что - нет.

🟦 - Перевыполнение плана

🟩 - План полностью выполнен

🟨 - План частично выполнен

🟥 - План не выполнен

⬛️ - Не определено

Цель №1: Заставить разработчиков сменить 1 товарный знак путём жалобы на нарушения авторских прав.

Итог: 🟦

План был перевыполнен, и, к достижениям по жалобам, касаемо смены одного товарного знака (Сникерс), список был дополнен изменением товарного знака консервированных бобов в игре таким же путём авторских прав. (Данные нарушения были за tltGames, потому всё совершённое - абсолютно законно)

Цель №2: Информационная победа.

Итог: 🟨🟩

🟨 В комьюнити СНГ последние события не были освещены на всеобщий характер. Хорошо это, или нет - вопрос персональный. Основной причиной становится само падение интереса к Day R, а также мои ограничения, которые я ввёл, дабы этот конфликт происходил не так, как было в 2020-2023 годах и с увеличением нашей договоренности. Однако, раз конфликтов в мой адрес не возникло - всё прошло по стабильному пути.

🟩 Иностранное комьюнити прознало последние события более оживлённо. Везде встречалась, так называемая, поддержка моих действий. Таким образом, основная платёжеспособная ноша разработчиков также была проинформирована. И не одна - две сотни проинформировано. Всего просмотров моих постов только в иностранном комьюнити - 15000. А то и больше. В этом направлении была одержана победа.

Цель №3: Дипломатия

Итог: ⬛️

НЕ ОПРЕДЕЛЕНО. ОЖИДАЕТСЯ ОТВЕТ, КАСАЕМО ПЕРЕГОВОРОВ.

Цель №4: Безопасность других пользователей, модификаций и ТД.

Итог: 🟩

С самого начала всей этой истории я по своей инициативе ограничил своё участие в жизни старых версий, модификаций и ТД, а также скрыл видео на канале. Этим самым я подчёркиваю важный момент: НИ ОДНА МОДИФИКАЦИЯ, АВТОР, АДМИНИСТРАЦИЯ ИЛИ МОДЕРАЦИЯ СТАРЫХ ВЕРСИЙ НЕ СОТРУДНИЧАЕТ СО МНОЙ, КАСАЕМО ДЕЙСТВИЙ КАСАЕМО tltGames. Их моды живут своей жизнью, я - своей. И по истечении опасных времён, при моей готовности, и успешности завершения конфликта - я вернусь к модификациям, ютубу и ТД. Но, это потом.

Итог: всё идёт полностью по плану. Мне даже немного.... странно. Всё идёт так, как и планировалось. И это, если честно, пугает. Уж больно лёгкая эта война.

P.S. ответ от tltGames всё ещё в ожидании.

ОБРАЩЕНИЕ, КАСАЕМО ПРОВАЛЬНОЙ ПОПЫТКИ КОМЬЮНИТИ МЕНЕДЖЕРА ДАНИИЛА, ЧЕЛОВЕКА ОТ TLTGAMES, ВЫЙТИ В ЛЮДИ

Комьюнити менеджер Даниил вышел сегодня в ТГК бронебойщика. Цели его действий остаются загадкой. Но я воспользовался этой ситуацией. Я отправил предложение переговоров. Насколько ироничным было видеть тот факт, что Даниил, на моё предложение переговоров, отреагировал:

К сожалению, не отвечу🙃

А после этого, был полный игнор. Как бы ни пытался достучаться, ему нечего было сказать. Он, опустив глаза и, жалобно пытаясь оправдываться, не мог противостоять той силе, которая на него обрушилась во время его посещения чата бронебойщика. Многие игроки, не только я, начали буквально поливать его... Говорю прямо, дерьмом, несмотря на мои попытки нормализовать ситуацию для адекватного диалога. Даже сам бронебойщик не постеснялся. Даниил же выглядел как человек, яро пытающийся ответить на вопросы... Но я не видел в нём искренности. Единственное, что я видел - неудачи? Стыд? Страх? Как называется то состояние, когда ты получаешь то, чем ты когда то причинил горе? Позор? Гнев?...

Хоть Даниил и не тлт, но я увидел то, что произошло. Противник сейчас выглядит эмоционально подавлен. Я помню, как они, самовольно посылали мне отказ от переговоров фразами "Хорошего вечера:)". Помню, как пытались поставить меня в безвыходное положение, когда мой канал был уничтожен, а все труды, хоть и в сохранности, были уничтожены. Теперь же ситуация полностью зеркальна. Сникерс и бобы сделали своё дело и даже больше. Теперь уже я должен насмехаться, потешаться, и победоносно говорить пламенные речи.

Но я воздержусь от этого.

Феникс Салатизма восстаёт.

18 сентября

Сегодня - полугодие, как я лишился своего канала. Того ценного, что было не только для меня, но и для тысячи других людей, смотрящих мой контент, и поддерживающих мои действия. Это было хорошее время, которое, к сожалению, уже ушло. Когда tltGames уничтожили мой канал, казалось, на этом, история закончилась. Больше не будет ни Салатизма, ни онлайнов... Ничего.

Но я с этим не согласен.

В народе говорят: добро всегда побеждает зло. И недавние действия сникерса нивелировали то, что разработчики, хихикая, отобрали у меня. А подключение бобов буквально опустило их репутацию до низкого уровня, сделав их положение даже хуже, чем было у меня 18 марта 2025 года. Неоспоримым является факт моей победы. Но на мирное предложение студия пока что не отвечает. Ну, это лишь второстепенное явление.

Самое главное - справедливость восторжествовала. И она не покинула сей мир.

19 сентября

Ну и дела!

Стоило только вернуться домой, как тут увидел то, чего я ждал столько лет. То, ради чего шла вся эта война. То, ради чего справедливость вернулась в наш мир и подарила то, что я увидел.

tltGames признают своё поражение!

Я, сначала, не поверил в это. Я прочитал это письмо, в котором было всего два слова: "Ты победил". Я действительно в это не поверил. Перечитал первый раз, второй. Потом третий, десятый. Подумал, что это какой то троллинг. Или ошибка в системе. Или какой то розыгрыш... Всё это - ложь. Это действительно является ответом, поскольку я точно писал в почты разработчиков с предложениями по переговорам. Они не ответили мне на протяжении недели, но это сообщение... Хоть и победное, но всё же говоря, странное. Тем не менее, что бы оно ни значило, оно значит многое. Салатизм победил! И пусть официальная игра так и останется загнивать в своём донате, нам уже ничего не получится сделать для её спасения. Самоуверенные страйки от тех же тлт были просто нивелированы Сникерсом, и закреплены успехами с бобами. И всё же, что заставило разработчиков ответить мне именно такой фразой? Обычно они куда молчаливые, и крайне нелюдимы. А тут прям поражение признали.

Но, это потом решим. Главное - победа за нами!

Слава Салатизму!

ОБРАЩЕНИЕ О КОНЦЕ ВОЙНЫ 1

Как бы то ни было, это очень странно, но всё же...

Это победа.

Самое время заканчивать эту войну и возвращаться к мирной жизни. Попутно, раз пошли такие песни, начну просить у разработчиков переговоры снова. Надеюсь на успех, а не отнекивание словами. Но сама война подходит к концу. Неофициально - с сегодняшнего дня. А с воскресенья мирный договор вступит в силу, который завершит всю эту войну нашей победой.

Рад, что не я один понимаю важность этого мира.

ОБРАЩЕНИЕ О КОНЦЕ ВОЙНЫ 2

Поскольку по недавним событиям становится понятно, к чему всё идёт, становится хорошим следующий вопрос: а есть ли смысл в дальнейшей войне? На этот вопрос есть множество вариантов ответа, но я считаю - нет. Всё, ради чего шёл этот конфликт, было исполнено. Мой канал был отомщён по справедливости. И это преподаст разработчикам хороший урок надолго. Надеюсь, на их усвоение, чтобы в дальнейшем понимать свои ошибки, учиться на них, и менять свою игру. Ведь только они и владеют Day R официально. Я же прекращу весь этот конфликт. Конечно, предложение по переговорам было снова отправлено. Но война уже выиграна, независимо от того, какой успех был бы в дальнейшем.

По этой причине я прекращаю эту войну и подписываю мирный договор, который вступит в силу в воскресенье 21 сентября. Тем самым завершив всю эту войну. Победой Салатизма.

20 сентября

Очень иронично видеть то, что спустя полгода ситуация обернулась полностью на 180%, сделав справедливость существующей. Там, когда разработчики, насмехаясь, заявляли "мы не страйкали канал, мы всего лишь кинули страйк", а комьюнити менеджер желал мне "хорошего вечера ", когда мы даже ни о чём не договорились, теперь выросло в огромную кучу проблем, которые я мог решить ещё в те самые дни, полгода назад. Я предлагал тогда справедливые условия, которые даже для тлт были бы выгодны. Но и это было проигнорировано.

Теперь, когда за десять дней, разработчикам был нанесён самый большой урон за всю историю бунтов от всего лишь одного Салатизма, их будущее остаётся туманным. Я снова им отправил предложение по переговорам, которое, я уверен, они даже не воспримут всерьёз. Они снова повторяют ошибки полугодичной давности.

Мне не интересна больше эта война, поэтому она будет официально закончена завтра, т.е. в воскресенье 21 сентября. К сожалению, из-за отсутствия переговоров, я не могу гарантировать, что через полгода я снова не вспомню за какой то грех, и снова не начну Великий Суд на tltGames, используя авторские права, ними же нарушенные. Но для меня война в будущем смысла не имеет. Игру мы официальную не изменим, а за каналы месть была совершена, и это факт.

Завтра, 21 сентября, будет положен конец сей долгой войны.

ОБРАЩЕНИЕ, КАСАЕМО СМЕНЫ СПИСКА БУНТОВ В ИГРЕ

С честью и гордостью меняю список. Он будет дополнен.

2019 - бунт из-за ника Навальный

2020 - бунт из-за отсутствия ивента на Хеллоуин, которым командовал я.

2021 - бунт из-за молчания разработчиков, коммандованный мною.

2022 - бунт из-за критики неправильных моментов в глобальном обновлении, коммандованный мною.

2023 - бунт против tlt из-за их политики, под предводительством людей Бобра.

2024 - оценочный бунт из-за глобального обновления с лагерем.

2025 - Ультимативная победа Салатизма

2026 - ?

ОБРАЩЕНИЕ - КАТАРСИС

Я сейчас снова пересматриваю свои попытки переговоров со студией tltGames, которые были ещё весной... И знали бы вы, какой сейчас у меня в голове катарсис...

В одном из моментов я заявлял следующее:

“Стоит признать, что попытка удержать одной стороной всё подряд, как вы пытаетесь делать, не приводит ни к чему хорошему. И лучше будет всем (и вам в том числе), если вы оставите мой канал в покое, а я оставлю в покое вас“

Тогда я предложил разработчикам взаимовыгодное условие. Они не трогают мой канал и освобождают его, а я в свою очередь, вообще не имею дел к студии tltGames, не упоминаю их на своём канале вообще и, возможно, даже бы прекратил всю деятельность против них. Ведь наивно надеяться, что я бы просто так сидел и молчал, особенно учитывая мою бунтарскую историю в игре.

Стоило им просто договориться.

21 сентября. День Победы.

САЛАТИЗМ ПОБЕДИЛ!

Сегодня наступает 21 сентября 2025 года, а именно тот день, который ознаменует собой окончание войны, которая длилась на протяжении очень многих лет. А если точнее, то с августа 2020 года. Начавшая война неустанно длилась на протяжении всех этих дней, и лишь полгода назад она переросла в активную фазу. Наивные страйки от разработчиков на мой канал были всё же отправлены разработчиками, с верой уничтожения Салатизма, моей деятельности, моего будущего и моей собственности.

Но этого не произошло.

Салатизм доказал: справедливость СУЩЕСТВУЕТ. И даже спустя полгода она может нанести удар в разы сильнее, чем удар, нанесённый ложью и обманом. Салатизму за два дня в одиночку удалось нанести удар справедливости, несоизмеримой мощности. Удар настолько сильной мощности, что ни один бунт в истории игры, даже если собрать их всех вместе, не сравнился бы. Удар сникерса и бобов. Информационная победа. Репутационные потери студии. Возможно даже продолжение падение доходов. Всё это студия могла избежать, просто начав со мной переговоры, предлагаемые мною. Но, увы, студия была самоуверенна в себе. И за это она получила справедливость.

Сегодня 21 сентября. Я прощаюсь с этой войной и официально заканчиваю её. Я чту память всех игроков, попавших в бан от злобной машины репрессий. Я уважаю всех тех, кто боролся несмотря ни на что, и тех, кто читает это послание. Я поддерживаю независимую игру от независимых игроков, как это было раньше. И, наконец, я чту эту победу, ведь...

Этот день мы приближали как могли!

Теперь Салатизм, отомстив за своё падение и свои неудачи, вновь восстаёт, как огненный феникс с пепла, и готов идти дальше, в неизвестное будущее.

Что касается tltGames, то их ситуация остаётся грустной и печальной. Они сами упали в свою яму, и сами же загнали себя в лапы справедливости. Я, несмотря на вражду, всё же оставлю им последний совет. Надеюсь, они его прочтут.

«Дорогие разработчики. Я прекрасно понимаю, насколько вам сейчас плохо. Вы проиграли всего лишь одному игроку, и сейчас горите желанием мести. Но знайте одну простую истину: может, как студия, вы и были не очень. Но как моего противника, я вас уважаю. Вы смогли сопротивляться мне на протяжении многих лет. В вас есть капля смелости, поскольку вы выпускали противоречивые обновления, и даже кидали страйки независимым ютуберам. Я вижу в вас несоизмеримый потенциал храбрости, чести и стойкости, запятнанный вашим же безумием, касаемо ваших действий. Я хочу вам посоветовать извлечь урок со всей этой истории. Как вы увидели, при первом признаке возможного мира я сразу же закончил эту войну с верой, что вы, опять же, изучите все ошибки, и сделаете Day R такой, которую хотя бы не постыдно будет увидеть. Потенциал у вас есть, поэтому реализуйте его. И если всё получится - к вам вернётся доверие, вера и надежды от игроков. Не сомневайтесь в подлинности моих слов. Возьмите себя в руки. И тогда Day R снова станет легендарной игрой.

С уважением,

Салатик.»

Я чту каждое мгновение всей этой многолетней борьбы. По этой причине нам надо почтить это прошлое, отдать честь тем игрокам, что уже не с нами, и пойти вперёд, в новое будущее.  Цикл истории не остановится на достигнутом. И будущее уже наступило. Достаточно просто его осознать.

Сама же официальная Day R и разработчики tltGames с этого момента могут... Спать спокойно. Наверное. Хотя, ввиду отсутствия переговоров, никто не может гарантировать, что спустя некоторое время всё не повторится. Никто... Но самое главное - пора оставить их в покое. К счастью, нам есть что развивать. Модификации и старые онлайны так и нуждаются в поддержке. Необходимо и дальше поддерживать их, ввиду того, что это - та самая Day R, которую мы хотели бы видеть.

Мы добились отличной концовки, если бы вся эта борьба была как повесть. Модификации - живут. Старые версии - живут. Комьюнити - едино. Игроки - рады. Салатизм - победоносный. Справедливость - Восторжествовала!

Дорогие друзья. Вновь хочу поздравить вас с этой победой. Уверяю вас, в нашем будущем ещё будут моменты, когда мы будем обращаться к этим памятным воспоминаниям. Но это самое будущее уже наступило, верите в это или нет. Мы встретили его, открыв в распашку ворота. И впустили его, словно это наш давний гость. Мы готовы идти вперёд, к победам, к вершинам, и к звёздам. И самое главное - верьте в справедливость. Она есть. И верьте в себя. И тогда для вас любые невзгоды будут по плечу.

С праздником Великой Победы, друзья!

САЛАТИЗМ ПОБЕДИЛ!

Ура!

ОБРАЩЕНИЕ В ВИДЕ НОВОСТНОЙ ЛЕНТЫ

Салатизм одерживает победу над студией tltGames!

Последние события вокруг Day R Survival поднимали огромную тему для обсуждений, но ни одно из них не сравнится с грандиозной победой Салатизма. Всего за короткое время был взят вверх, восстановив справедливость за уничтоженный канал Салатика. Пока Салатизм, гусиным шагом, идёт дальше в будущее, в самом Салатизме начинаются обсуждения касаемо дальнейшего будущего. По такой причине, в Салатизме будут проведены выборы уже на следующий день, касаемо дальнейшего курса идеологии. И хотя будущее активно обсуждается, уделяется внимание также и возможным реваншистским попыткам студии вернуть своё влияние вновь. Но хоть это и возможно, точно можно сказать одно: это является великой победой Салатизма! Студии был нанесён справедливый урон, а справедливость была восстановлена.

И на этот раз - навсегда!

ОБРАЩЕНИЕ КАСАЕМО САЛЮТОВ И ОВАЦИЙ

Великий салют был запущен в этот победный день.

Смотря на него, я вижу самое настоящее победное ощущение. Исторический враг был повержен. Салатизм торжествует. Будущее наступило. Игроки рады, как и люди вокруг меня. Была достигнута по истине историческая победа. Некоторые скажут, что эта победа досталась легко. Но я промолчу насчёт этого.

Впрочем, салют вышел действительно прекрасный.

Слава Салатизму!