Есть игры, которые стареют, как молоко: вчера ещё игралось бодро, а сегодня запускаешь и думаешь «как вообще это могло нравиться?». А есть такие, которые стареют, как выдержанный коньяк. Race Driver: GRID (2008) от Codemasters — как раз из второй категории. GRID не просто гонка. Это была та самая игра, где ты чувствовал, что участвуешь не в заезде «ради галочки», а в настоящем спортивном шоу: камеры, комментаторы, борьба на трассе. Даже спустя почти 20 лет, эта игра вызывает эмоции, которые новые Need for Speed и половина Forza так и не смогли подарить. Главное отличие GRID от конкурентов — это карьера гонщика. Ты не просто выбирал тачку и трассу, а строил целую команду: логотип, спонсоры, развитие. В 2008 году это ощущалось чем-то из будущего: у тебя своя маленькая F1-империя, только в формате «туринговые гонки и дрифт». И да, здесь гонки подавались не как «катайтесь и радуйтесь», а как настоящее шоу. Комментаторы, динамика, ощущение, что за тобой следят миллионы фанатов. Даже меню бы