Игровая индустрия всегда была одной из самых требовательных к качеству: любая ошибка, лаг или «краш» сразу бьют по репутации и продажам. Тестирование игр стоит дорого и занимает месяцы, особенно в ААА-проектах, где счёт идёт на сотни тысяч строк кода и тысячи игровых сценариев. На этом фоне компания Razer неожиданно представила свою новую платформу Wyvrn, ключевой частью которой стал AI QA Copilot — искусственный интеллект, способный автоматически находить баги в играх и формировать отчёты. И тут закономерный вопрос: а не заменит ли такой помощник команды QA в будущем? Wyvrn — это облачная платформа для геймдев-студий, сочетающая в себе инструменты разработки, отладки и тестирования. Главный фокус Razer сделан именно на автоматизацию качества. AI QA Copilot — модуль, который наблюдает за процессом игры и умеет: По заявлениям компании, Copilot способен увеличить число обнаруживаемых багов на 20–25 % и снизить затраты на QA до 50 %. Copilot интегрируется в пайплайн студии и «смотрит» на
Razer берётся за тестирование игр: AI QA Copilot против багов
3 октября 20253 окт 2025
1
3 мин