На недавнем закрытом медиа-мероприятии в Нью-Йорке представители Bethesda обсуждали новое дополнение Burning Springs, которое добавит в игру очередную масштабную область на карте среди прочих нововведений. Тем не менее тема кроссплатформенности в Fallout 76 по-прежнему волнует журналистов и игроков, поэтому они регулярно к ней возвращаются. В рамках интервью креативный директор Джонатан Раш и геймдиректор Билл ЛаКост подробно рассказали о текущем состоянии проекта и планах на будущее. ЛаКост объяснил позицию студии относительно кроссплатформенной функциональности: Мы никогда не говорим категоричное нет. Но должен сказать, что подобные решения обычно принимаются в самом начале разработки, а сейчас для нас это представляет огромную техническую задачу – внедрить кроссплей или общий прогресс между платформами в Fallout 76. Он добавил, что команда постоянно получает запросы от игроков по этому вопросу, и он понимает их желания. ЛаКост отметил, что сам хотел бы играть на Steam, а затем перек
Разработчики постоянно получают вопросы о кроссплее в Fallout 76, но пока не готовы его решать
3 октября 20253 окт 2025
1
1 мин