Первая Assassin's Creed запомнилась новаторским паркуром и системой «Блэк Бокс», позволяющей самому выбирать способ устранения цели, а также введением двух сюжетных линий (Дезмонд в наше время и Альтаир в прошлом) и противостояния ассасинов и тамплиеров. Игра отличалась открытым историческим миром, но из-за амбициозности проекта её разработка была переведена на новые платформы, так как предыдущее поколение консолей не справлялось с её масштабностью. Инновации и геймплей Сюжет и структура Разработка и релиз Музыка