Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Алёна Миронова

Гамбург vs Брюгге

Чувствую, эта статья дастся мне далеко не за один день, но назад пути нет:) Начну с того, что мне очень нравились работы Штефана Фельда ещё до того, как это стало мейнстримом. Более того — мне нравятся и разные не самые известные его игры типа «Карпе Дием», «Ла Исла», «Макао» и другие, поэтому совсем неудивительно, что «Брюгге» в моей коллекции была очень и очень давно. В какой-то момент у меня появился и мини-доп с животными (на немецком!), и доп «Город на Звине» (причём я его обменяла на маттрейде, а потом решила вернуть обратно). И вот вышел «Гамбург», переиздание «Брюгге». Могла ли я проигнорировать этот момент? Вопрос риторический:) Так как у меня осталась «Брюгге» в коллекции и приехал «Гамбург», мне пришла в голову смелая мысль — провести кропотливый анализ того, что было, ещё раз сыграв в «Брюгге» и освежив от неё впечатления, и того, что стало, сыграв в «Гамбург» с максимальным числом модулей и наворотов. СХОДСТВА И ОТЛИЧИЯ В БАЗОВЫХ ПРАВИЛАХ ОБЕИХ ИГР С МОИМИ КОММЕНТАРИЯМИ П

Чувствую, эта статья дастся мне далеко не за один день, но назад пути нет:)

Начну с того, что мне очень нравились работы Штефана Фельда ещё до того, как это стало мейнстримом. Более того — мне нравятся и разные не самые известные его игры типа «Карпе Дием», «Ла Исла», «Макао» и другие, поэтому совсем неудивительно, что «Брюгге» в моей коллекции была очень и очень давно. В какой-то момент у меня появился и мини-доп с животными (на немецком!), и доп «Город на Звине» (причём я его обменяла на маттрейде, а потом решила вернуть обратно). И вот вышел «Гамбург», переиздание «Брюгге». Могла ли я проигнорировать этот момент? Вопрос риторический:)

Играем в «Брюгге»
Играем в «Брюгге»

Так как у меня осталась «Брюгге» в коллекции и приехал «Гамбург», мне пришла в голову смелая мысль — провести кропотливый анализ того, что было, ещё раз сыграв в «Брюгге» и освежив от неё впечатления, и того, что стало, сыграв в «Гамбург» с максимальным числом модулей и наворотов.

СХОДСТВА И ОТЛИЧИЯ В БАЗОВЫХ ПРАВИЛАХ ОБЕИХ ИГР С МОИМИ КОММЕНТАРИЯМИ ПО ИЗМЕНЕНИЯМ

Сначала замолвлю словечко о том, что в первую очередь я планирую сравнить правила обеих игр в базе, объяснив, что изменилось. Почему? Потому что к «Брюгге» есть дополнение, а к «Гамбургу» — модули прям внутри коробки, и это отдельная тема для разговора и сравнений.

Ну и я решила, что буду комментировать своё впечатление от каждого изменения в игре, потому что, если я потом выкачу блок впечатлений с комментариями по каждому пункту после вот этого огромного блока, листать туда-сюда будет как минимум неудобно + статья станет сильно длиннее (а она и так стремится подражать Толстому).

Правила обеих игр строятся на том, что в начале раунда игроки добирают до 5 карт на руку и выполняют по 4 действия в раунд. Все эти действия завязаны на картах и их цветах.

На заднем плане две колоды «Брюгге», на переднем — 5 колод с цветовой дифференциацией «Гамбурга»
На заднем плане две колоды «Брюгге», на переднем — 5 колод с цветовой дифференциацией «Гамбурга»

И даже здесь уже будут отличия: в «Брюгге» вы выбираете карты из 2 стопок, и на выбор у вас всегда 2 цвета (а порой, когда на верху каждой колоды синяя и синяя, вообще выбора нет). В «Гамбурге» всегда доступны все цвета: колода каждого из 5 цветов располагается отдельно на планшете для карт.

Вообще мне кажется, что этот момент мог быть самой глобальной проблемой «Брюгге»: гипотетически вам могли вообще не попасться цвета канала, который вам необходимо было построить (у меня в последней партии была именно такая ситуация), ну или не выходить карты тех цветов, которых у вас набралось по 2 угрозы, а ведь три, и всё — кря, а без карт их никак не устранить.

Монахи, отмечающие 8 раундов в «Гамбурге»
Монахи, отмечающие 8 раундов в «Гамбурге»

В «Брюгге» игра подходит к концу, когда иссякнет одна из двух основных колод с картами в игре. «Гамбург» длится ровно 8 раундов и не зависит от колод карт.

Честно говоря, меня не покидает мысль, что верхняя проблема тянула эту: какой-то цвет в моменте был не нужен никому из игроков, и они просто разоряли одну и ту же стопку, чтобы добраться до нужного цвета.

Действия, которые игроки выполняют с картами, остались +- одинаковыми, разве что произошли тематические и маленькие балансные правки.

Начнём, как говорится, по порядку:)

В начале раунда игроки бросят кубики. В «Брюгге» всего 5 кубиков, в «Гамбурге» на 1 цвет больше — их 6.

В «Гамбурге» тяжёлые гладкие кубики, в «Брюгге» — лёгкие деревянные
В «Гамбурге» тяжёлые гладкие кубики, в «Брюгге» — лёгкие деревянные

После этого игроки повышают уровни угроз тех цветов, на кубиках которых выпали значения 5 или 6. Так как в «Гамбурге» стало на 1 кубик больше, поменялись концепции угроз: в «Брюгге» 3 собранные фиолетовые угрозы отнимали у игроков по 3 ПО, но, видимо, никто этого не боялся, и в «Гамбурге» перетасовали свойство, разделив пожары в «Брюгге» на фиолетовый кубик, который в «Гамбурге» смывает фундамент, и на серый, которые убирает построенную башню.

Кружочки угроз из «Брюгге» и планшеты со счётчиками угроз в «Гамбурге»
Кружочки угроз из «Брюгге» и планшеты со счётчиками угроз в «Гамбурге»

Ну и что же делает допкубик в «Гамбурге»? Могу сказать, что он точно НЕ делает: вашу жизнь слаще:) Я бы сказала, что чаще всего это ложка мёда и бочка дёгтя для партии. Нет, я не опечаталась, именно такая пропорция:) 

Если на чёрном кубике в «Гамбурге» выпадает 5 или 6, вы обязаны открыть жетон угрозы из дополнительной стопки угроз — таким образом за раунд может добавляться не по одной угрозе, как в «Брюгге», а по две.

«Гамбург» с высоты птичьего полёта
«Гамбург» с высоты птичьего полёта

Также в «Гамбурге» благодаря чёрному кубику отсчитываются раунды: исходя из значения чёрного кубика в зону скоринга на поле выставляется монах, который в конце игры определит, за какие построенные карты вы сможете получить дополнительные очки — например, если в конце партии будет 2 монаха в фиолетовой зоне, каждая такая карта у вас в игровой зоне принесёт 2 победных очка. 8 раундов — и 8 монахов в финале партии определят дополнительную ценность каких-то карт.

Добавление, казалось бы, одного простого элемента повлекло целый ком изменений для игрового процесса: «благодаря» чёрному кубику игра стала гипотетически сильно кризиснее и больнее. Почему гипотетически? Потому что за всю игру на чёрном кубике может ни разу не выпасть ни 5, ни 6. Кубики такие кубики:)

А ещё с чёрным кубиком поработали и в модулях, и это здорово, потому что всё, на мой взгляд, получилось органично добавленным на один основной элемент.

Что касается монахов, по которым отсчитывается раунд, — очень понятная и элегантная механика в немецком стиле, я ей более чем довольна ещё и потому, что в процессе она может повлиять на решения игроков, какого цвета карты добирать в раундах, ведь когда каждая серая стоит уже по 4 очка, очень хочется их строить.

После этого игроки смотрят, сколько значений на кубиках равны 2 или 1, и решают, хотят ли они за сумму таких значений сделать шаг по ратуше. Например, если выпали одна единица и одна двойка, по ратуше можно шагнуть за 3 монеты.

Карта из «Брюгге» (слева) и из «Гамбурга» (справа)
Карта из «Брюгге» (слева) и из «Гамбурга» (справа)

В свой ход в качестве действия можно было сбросить карту, чтобы получить рабочих такого же цвета. В «Брюгге» можно было взять двоих, в «Гамбурге» можно взять троих. Конечно, никто отказываться от дополнительного рабочего в жизни не подумает, особенно учитывая то, что они есть-пить не просят (а как мы знаем, такое бывает в евроиграх).

Мне кажется, 2 на 3 поменялось именно из-за модификации модуля «Биржа» (расскажу о нём ниже). Ну, просто чтобы игроки не переворачивали столы от безысходности и гнева. Просто затем, чтобы хоть в каком-нибудь уголке игры остался кусочек доброты.

Другое действие позволяет получить за сброс карты столько монет, чему равно значение кубика такого же цвета. Это действие одинаково для обеих версий.

Следующее действие тоже не изменилось: сбросить карту нужного цвета, чтобы убрать 1 угрозу того же цвета и получить победные очки.

Стены в «Гамбурге» — деревяшки конкретной формы
Стены в «Гамбурге» — деревяшки конкретной формы

Дальше интереснее. В «Брюгге» мы строили каналы, платя за постройку карту такого же цвета и монеты по нарастающей. За три канала, построенных с каждой стороны, в конце игры вы получаете 3 ПО. Если достроили все 5, берёте жетон статуи (с победными очками, которых становится всё меньше). В «Гамбурге» мы строим по тому же принципу стены. И половина застройки, и полная застройка одного «крыла» работает идентично.

Интересно то, что именно на эту часть игры «навесили» в «Гамбурге» аж 2 возможных модуля — видимо, она ощущалась довольно скучной. А может, была самой благодатной для изменений, так тоже может работать.

Следующие действия связаны с картами, и они по факту одинаковые: фундамент (карту рубашкой вверх, чтобы на это место потом можно было построить карту) можно построить, сбросив 1 мипла того же цвета.

Разыграть карту можно на фундамент (в «Брюгге» это персонажи, в «Гамбурге» — здания), заплатив за «постройку» монетами. Здесь нужно сказать, что в «Гамбурге» появился особый тип карт — парки, которые приносят доход (в монетах, очках и так далее) в начале каждого раунда.

Карты парков «Гамбурга» с разными свойствами
Карты парков «Гамбурга» с разными свойствами

Также в «Гамбурге» появились животные — особый тип карт, которого ни в базе, ни в допе «Брюгге» не было: если верить «Тесере», мини-доп «Домашние животные» был промоматериалом. Животные — карты, которые приносят только победные очки, и им не нужен фундамент для заселения (но строительство карт животных по обычным правилам стоит денег).

Сравнение карт из «Брюгге» (размер поменьше) и карт из «Гамбурга» (размер побольше)
Сравнение карт из «Брюгге» (размер поменьше) и карт из «Гамбурга» (размер побольше)

Что касается карт, то я не сверяла поштучно, но огромное число свойств абсолютно точно повторяется. Чисто математически в «Гамбурге» 280 карт, а в «Брюгге» с допом (без промо животных) — по моим подсчётам, 204 (+, возможно, памятки). С учётом промо это 221 карта. Upd. С учётом того, что в «Гамбурге» появился новый тип карт — парки + животных стало больше, так как их нужно было равномерно распределить по колодам, по «общественным» подсчётам в чатах мы поняли, что в «Гамбурге» чуть больше 30 карт с новыми свойствами (не считая парков) по сравнению с «Брюгге» (допом к нему и промо).

В конце раунда и в «Гамбурге», и в «Брюгге» происходит одна и та же вещь — проверка лидерства по нескольким параметрам.

Жетоны лидерства из «Брюгге» (3 жетона синего цвета) и «встроенные» жетоны лидерства в планшет «Гамбурга»
Жетоны лидерства из «Брюгге» (3 жетона синего цвета) и «встроенные» жетоны лидерства в планшет «Гамбурга»

В «Брюгге» было всего 3 проверки лидерства: кто дальше всех ушёл по репутации (в ратуше), у кого больше всех персонажей и у кого построено в сумме больше каналов. В базовом «Гамбурге» добавилось ещё две: лидерство по победным очкам и лидерство по числу построенных животных (эта механика целиком из промо, там тоже есть жетоны лидерства).

Это, кстати, прилично оживляет ваши стимулы в игре: всего 4 хода в раунд, но выгрызть хоть одно лидерство в моменте — бесценно.

Ребята наслаждаются немецким геймдизайном, а Дима ещё и тем, что я его фотографирую
Ребята наслаждаются немецким геймдизайном, а Дима ещё и тем, что я его фотографирую

МОДУЛИ ИЗ ДОПОЛНЕНИЯ К «БРЮГГЕ» И ИХ МОДИФИКАЦИЯ В «ГАМБУРГЕ»

Как я уже писала, к «Брюгге» выходил доп «Город на Звине», который предложил, помимо новых карт и пятого игрока, две новые механики.

Корабли в «Брюгге» (слева) и корабли в «Гамбурге» (справа)
Корабли в «Брюгге» (слева) и корабли в «Гамбурге» (справа)

Первая — корабли. Как я уже говорила, видимо, каналы показались игравшим скучноватой механикой, и было решено придать ей шарма и комбинаторики. Теперь, если на кубиках выпадало 3 или 4, из стопки кораблей соответствующего цвета открывался жетон — и, «строя» канал, можно было потратить 1 рабочего, чтобы использовать корабль такого же цвета и применить его свойство. Свойства были вкусные: получение монет, рабочих, повторная активация уже сыгранной карты, продвижение по ратуше и так далее.

Свойства кораблей в «Брюгге»
Свойства кораблей в «Брюгге»

В пределах стопки кораблей одного цвета свойств было 6, и в каждой стопке они были одинаковые, поэтому в «Гамбурге» решили все эти свойства в том или ином виде вынести на разные корабли. А ещё сделали их менее вкусными: монеты теперь можно получить 4, а не 6, а чтобы продвинуться на ратуше, нужно было платить.

Свойства кораблей в «Гамбурге»
Свойства кораблей в «Гамбурге»

Даже несмотря на все нововведённые фиксы, с кораблями строить стены (в девичестве каналы) стало ещё интереснее. А также теперь все грани кубика на что-то влияли — 5 и 6 на угрозы, 3 и 4 теперь корабли, а 1 и 2 ратуша.

Добрые карты модуля «Биржа» в «Брюгге» и совсем другая «Биржа» в «Гамбурге» (картонные жетоны справа)
Добрые карты модуля «Биржа» в «Брюгге» и совсем другая «Биржа» в «Гамбурге» (картонные жетоны справа)

Следующее нововведение «Города на Звине» — биржа. Она представляет собой 12 карт, дающих дополнительные бонусы разным действиям в игре.

Например, при выборе действия получения денег брать 6 монет, что бы ни было на кубике. Или использовать способность персонажа, не активируя его.

Каждый новый раунд в «Брюгге» — новая карта биржи.

«Слишком жирно, — видимо, подумал в какой-то момент Фельд. — Игроки должны страдать!» И… переделал в «Гамбурге» карты биржи таким образом, что первые три раза игроки получают плюсы к действию, а следующие три — штрафы. И теперь, например, чтобы построить фундамент, надо было скидывать дополнительных рабочих, а чтобы возвести стену — дополнительные монеты.

Жетон биржи в «Гамбурге» пока ещё на доброй стороне
Жетон биржи в «Гамбурге» пока ещё на доброй стороне

Скажу прямо: биржа — самый жёсткий модуль игры. Никто из соперников не хочет строить задорого, а в «Гамбурге» карты биржи не убирается каждый раунд — хоть всю партию будет лежать, если игроки не выполняют это действие. Мне один раз пришлось потратить 2 хода на то, чтобы насобирать нужных рабочих ради возведения одного только фундамента! После чего открылась новая карта биржи — и мои соперники с удовольствием выполняли с неё первые действия, собирая бонусы. Боюсь представить, что бы было, если бы мы играли вчетвером, и я, открыв им новый жетон, увидела бы серию из трёх действий следующего жетона с бонусами, а сама снова была бы вынуждена снова выполнять это действие со штрафом 🤪 Возможно, я бы перевернула стол!

Но «Биржа» безусловно щекочет нервы и повышает интерес к игре, потому что в «Гамбурге» всего много не бывает, и часто вы трясётесь, не сделает ли игрок перед вами вот это действие, потому что следующий тип штрафа вы на своём ходу просто не потянете.

Пример того, как продвигается маркер бонусов в «Гамбурге» на бирже
Пример того, как продвигается маркер бонусов в «Гамбурге» на бирже

ПРОЧИЕ НОВОВВЕДЕНИЯ «ГАМБУРГА»

Как вы поняли, это ещё не всё. Переняв какие-то вещи из допа к «Брюгге» и включив промо в коробку «Гамбурга», Фельд пошёл ещё дальше.

Во-первых, добавился маленький модуль «Ханс Хуммель и продавщица лимонов», который позволял, получая статую при достраивание стены, взять статую не с очками, а с деньгами — ту самую продавщицу лимонов.

Статуи Ханса Хуммеля и продавщиц лимонов в «Гамбурге»
Статуи Ханса Хуммеля и продавщиц лимонов в «Гамбурге»

Во-вторых, появилась стартовая асимметрия: игроки брали в начале игры по жетону бургомистра и решали, на какой стороне им играть. Свойства у каждого полезные, но мне показалось, что некоторые из них по-разному эффективны на разное число игроков. Например, мой персонаж получал 5 монет каждый раз, когда переворачивал жетон лидерства — и намного проще делать это в партиях вдвоём, нежели вчетвером.

Бургомистры, которые добавляют асимметрию в «Гамбурге»
Бургомистры, которые добавляют асимметрию в «Гамбурге»

В-третьих, появились дополнительные жетоны угроз, которые содержали в себе сразу два цвета, — это значит, что гипотетически в раунд могло случиться так, что сразу по двум направлениям вам прилетит сразу по 2 угрозы.

Ну, и последний модуль, которого не было до этого нигде, — жетоны священников. Это жетоны бонусов и штрафов, которые предлагается помещать в зону монахов, которая предназначается для скоринга карт в конце игры. Текущий монах показывает, какой бонус или штраф в данный момент будет работать — и, когда наступает новый раунд, жетон священника переворачивается: то, что было штрафом, станет бонусом, и наоборот.

Этот модуль интересен и чем-то вам наверняка напомнит «Биржу» — именно поэтому их не рекомендуют совмещать. Иначе я бы, конечно, посмотрела на партию, где в раунде нужно тратить по 2 рабочих дополнительно на каждую постройку фундамента 🤪

-22

ПОДЫТОЖИМ

Я играла в «Брюгге» немало, но последние разы очень давно. Скажу на берегу — она никогда не была моей любимой игрой Фельда, а ещё раньше я почему-то считала оформление Менцеля очень разношёрстным и пёстрым. Молодость! Сейчас считаю его самобытным и уютным:)

Иллюстрации на поле в «Гамбурге»
Иллюстрации на поле в «Гамбурге»

Что касается «Гамбурга», то он в плане визуала… тут очень просится слово «рафинированный». И дело даже не в том, что персонажей заменили на здания (сейчас просто время жёсткой корректности, когда проще не рисовать людей, чем никого не оскорбить), а в том, что квины избрали путь «единого стиля» для всех городов, поэтому обязаны плюс-минус выбирать стилистику, которая подойдёт любой части света и культуре, что невероятно сложно. В визуале потерялась менцелевская ламповость (особенно мне это почему-то бросилось в глаза, когда я фотографировала животных) в угоду «модности» и «современности» оформления.

Промо для «Брюгге» в исполнении Менцеля «Животные» (слева) и карты животных в «Гамбурге» (справа)
Промо для «Брюгге» в исполнении Менцеля «Животные» (слева) и карты животных в «Гамбурге» (справа)

Ещё, на мой взгляд, в «Гамбурге» происходит какой-то ад с иконками. Почему-то издатель в какой-то момент решил, что они умеют любое свойство нарисовать понятно иконографически (боже, как же он ошибался) — и хвала «Эврикусу», что они решили взять и написать все свойства карт словами! Потому что 200+ карт, и за каждой третьей лезть в приложение за пояснениями… представьте, насколько это увеличивает время партии и насколько убивает желание её повторить? Мне кажется, в моём случае мою компанию это бы полностью отвернуло от игры, поэтому спасибо ребятам, что отловили этот момент при локализации и приложили усилия по исправлению ситуации!

Иконографика «Гамбурга»
Иконографика «Гамбурга»

При этом, например, мне нравится, какие в «Гамбурге» цвета кубиков и рабочих выбраны для игры, они удачно сочетаются между собой, мне нравится, что сделали в итоге с игровой зоной — очень удобно отщёлкивать угрозы и переворачивать жетоны лидерства, составляя красивую картинку на планшете, но всё это повлекло за собой последствия в плане форм-фактора. Игру теперь не разложить на полстолика. Боюсь, даже за довольно большим столом в партии вчетвером места может быть маловато — по сравнению с «Брюгге» «Гамбург» занимает х2 места.

Сколько занимает места «Гамбург» со всеми модулями
Сколько занимает места «Гамбург» со всеми модулями

Под стать месту стал и процесс, если подключить все модули. Первое слово, которое мне приходит на ум здесь, — душно. Как бы ни выглядел современно и роскошно этот делюксовый белый коробас, внутри у него чёрствая немецкая душонка, где вам страшно от количества нависающих над вами угроз, где есть жесточайшие карты, которыми соперники могут лишить вас монет, рабочих и так далее, а параллельно ещё есть биржа, которая поддушивает своей красной стороной, выскрёбывая последние монеты и ресурсы.

Вообще, когда «Эврикус» объявили о локализации, я думала о том, насколько сейчас вообще востребованы вот такие чёрствые немецкие евро — пусть даже в новом издании. Потому что как будто с Ласердой, например, и со сложными итальянскими евро всё ясно — у них есть собственная целевая аудитория, и это чаще прожжённые гики, которые понимают, что их ждут партии в 3+ часа.

Визуал поля «Брюгге»
Визуал поля «Брюгге»

Здесь же коробка огромная, но, если не подключать модули, реально сыграть прям совсем быстро (а ведь с виду так и не подумаешь), ну и даже со всеми модулями мы управились без правил за 1,5 часа втроём, а вдвоём и того меньше — у игры в ядре очень простые ходы вида «сделай что-то с картой», и это не провоцирует большого даунтайма, потому что немецкий геймдизайн очень редко про долгие комбинации в свой ход.

Здесь скорее даунтайм в моменте возникал от ситуации «что мне вообще делать, у меня ничего нет: и сюда я не могу, ибо не хватает монетки, и сюда не могу, нет такой карты» 🤪

Личный планшет «Гамбурга»
Личный планшет «Гамбурга»

Ну и игра унижает вас ещё одной вещью, о которой в контексте евро говорят очень редко, — рандомом карт. Именно в «Гамбурге» (и «Брюгге») это «не баг, а фича», и просто стоит это принять. У меня чёткое ощущение, что Фельд рассматривает возможность играть по картам равнозначной другим альтернативным вещам в игре, поэтому в «Гамбурге» просто добавили механики, которые работают на цвета карт (финальный скоринг), ведь цвета теперь вы можете контролировать (в отличие от «Брюгге»), и новые «лидерства» (речь о животных). Да, вы можете выстроить удобные комбинации на своих картах, чтобы вам было повеселее играть, но это абсолютно не гарантирует, как оказалось, победу в партии. У меня в последний раз не было ни одной хорошей комбинации на картах, и я просто уже строила их для финального скоринга — так и победила. Хотя объективно мне казалось, что у ребят на картах есть намного более интересные вещи (как и более сильные персонажи, последний раз мы играли с асимметрией), но вот логика победы в игре, выходит, просто крутится не только вокруг карт.

Карты персонажей в «Брюгге»
Карты персонажей в «Брюгге»

Немного ушла в сторону от своих мыслей о том, нужен ли кому-то немецкий геймдизайн в 2к25. Когда я приехала на Games Day, с огромным удовольствием и не менее огромным удивлением наблюдала, за сколькими столами играли в «Гамбург» и «Амстердам». И, когда я позже спрашивала, «как вам», или интересовалась у знакомых впечатлениями от игры, получала прям вот только позитивный фидбэк, и это было настолько неожиданно, что в какой-то момент я просто поняла (сейчас будет сложная мысль), что вот это «хорошо забытое старое» стало для людей «свежим новым».

Партия в «Гамбург» на Games Day (утащила фото со страницы издателя)
Партия в «Гамбург» на Games Day (утащила фото со страницы издателя)

Что для не олдскульных настольщиков в новинку унижения от короткого евро, что для них интересна задачка с плавающим рандомом и простыми ходами — и это до сих пор всё прекрасно работает, просто уже в новой, современной упаковке. Эта мысль мне очень греет душу, потому что я, конечно же, тоже получила удовольствие (и по шапке от рандома), сыграв в «Брюгге» и «Гамбург», и для меня как для человека с багажом в +1к игр спустя первые партии в «Брюгге» было важно осесть и подумать, как я отношусь к олдскульному немецкому дизайну вот прямо сейчас.

Ну и мои мысли по итогу таковы: это до сих пор волнующе и актуально, потому что это особенный строй и шарм игры — когда ты ничего не успеваешь, душно, ведь не хватает ресурсов со всех сторон, куда ни кинься, но ты не ждёшь, когда это закончится, потому что самое страшное, что это ещё и скоро закончится, а ты не успел ни-че-го. Вот так умеют только они — немецкие евро:)