В мире видеоигр есть франшизы-блокбастеры, а есть — культовые явления. Devil May Cry уже более двух десятилетий стоит особняком: это не просто хак-н-слэш, это стихия, воплощенная в коде. И корни ее феноменальной популярности и культового статуса уходят глубоко в почву азиатской философии и эстетики, которая, как ни парадоксально, оказывается универсальным ключом к сердцам игроков по всему миру. С первого взгляда DMC — это западные готические соборы, итальянские названия и сленгующий демон в красном плаще. Но душа игры, ее внутренний стержень — чисто восточный. Это не про «понять умом», это про прочувствовать душой. В основе самурайской философии лежит концепция «Путь» (До) — постоянное самосовершенствование в каком-либо искусстве, будь то стрельба из лука (Кюдо) или фехтование (Кендо). Главное — не победа над противником, а победа над собой, обретение гармонии и мастерства. Данте и Вергилий — идеальное воплощение этого пути. Они не просто убивают демонов. Они творят. Их бой — это тан
Devil May Cry: Культ Пламени и Стали. Почему азиатская философия понятна всем
2 октября 20252 окт 2025
3 мин