Фокус в битвах с боссами в Resident Evil Requiem будет сделан на смекалке игрока, а не стрельбе, рассказал геймдиректор Коси Наканиси. «Изначально Грейс боится, но происходящие события в итоге что-то ломают в ней, и она становится способной дать противникам отпор». Подобная возможность «позволяет пройти процесс роста вместе с героиней, и это одна из основных особенностей предстоящей игры», считает геймдиректор хоррора. #игры@inyoueyes
Фокус в битвах с боссами в Resident Evil Requiem будет сделан на смекалке игрока, а не стрельбе, рассказал геймдиректор Коси Наканиси
2 октября 20252 окт 2025
41
~1 мин