Совсем недавно Дэн Хаузер рассказал, что на создание Bully 2 попросту не хватило людей, а теперь о серии вспомнил ещё один ветеран Rockstar Games. Эндрю Вуд, художник окружающей среды Bully, помогавший в создании городка Булворт, погрузился в разработку знаменитой игры. Она была утомительной и оставила далеко не самые положительные воспоминания. «Воспоминания об этом [разработке] связаны с любовью и ненавистью. Это было веселое, странное, адское, хаотичное, потрясающее время. Я с нежностью вспоминаю людей, времена и безумные поступки, которые мы совершали в нерабочее время, но потом я думаю о стрессе», — поделился разработчик. Стресс, как несложно догадаться, связан с беспощадными кранчами — после релиза Red Dead Redemption 2 руководство Rockstar Games подверглось нападкам из-за расследования переработок. Если говорить конкретно про Bully, то игру нужно было выпустить к октябрю 2006 года: ближе к релизу в Rockstar отменили перерывы на обед и ужин, а работать приходилось по 18 часов, пр
Ветеран Rockstar рассказал о жестоких кранчах во время создания Bully — «GTA про школу»
2 октября 20252 окт 2025
4
1 мин