Найти в Дзене
BandicootPower

Crash Bandicoot: Игра, с которой всё началось

Почему я начинаю свой игровой блог именно с него? И при чём тут езда на свинье. Всем привет, на связи BandicootPower, и вы попали на мой новый блог о видеоиграх! Запускаем режим «Ностальгической атаки»! 🎮✨ О чём здесь будет? О нашей с вами общей страсти. О тех мирах, в которые мы сбегали после школы, о пикселях, из которых складывались целые вселенные, и о саундтреках, что до сих пор звучат в голове. И начать я хочу с одной-единственной игры, которая для меня была не просто кассетой в пластиковом боксе. Она была порталом. Помните тот самый момент, когда вы впервые взяли в руки геймпад от PlayStation? Для меня это был ритуал. Пахнущая пылью коробка с приставкой, паутина проводов и несколько потрёпанных дисков. Среди них был один, с оранжевым зверьком в красных штанах. Crash Bandicoot. Это была моя самая первая игра. Не просто первая на PS1, а первая в принципе. До этого были только легенды о «Денди» у друзей, но здесь, в этой игре, всё было по-настоящему моим. Я помню, как запуст

Почему я начинаю свой игровой блог именно с него? И при чём тут езда на свинье.

Всем привет, на связи BandicootPower, и вы попали на мой новый блог о видеоиграх! Запускаем режим «Ностальгической атаки»! 🎮✨

О чём здесь будет? О нашей с вами общей страсти. О тех мирах, в которые мы сбегали после школы, о пикселях, из которых складывались целые вселенные, и о саундтреках, что до сих пор звучат в голове.

И начать я хочу с одной-единственной игры, которая для меня была не просто кассетой в пластиковом боксе. Она была порталом.

Первый раз — и навсегда
Первый раз — и навсегда

Помните тот самый момент, когда вы впервые взяли в руки геймпад от PlayStation? Для меня это был ритуал. Пахнущая пылью коробка с приставкой, паутина проводов и несколько потрёпанных дисков. Среди них был один, с оранжевым зверьком в красных штанах. Crash Bandicoot.

Это была моя самая первая игра. Не просто первая на PS1, а первая в принципе. До этого были только легенды о «Денди» у друзей, но здесь, в этой игре, всё было по-настоящему моим. Я помню, как запустил её и буквально влип в экран. Яркие, сочные джунгли, забавные враги-кабаны и эта невероятная, сумасшедшая физика прыжков.

И, конечно, он — Доктор Нео Кортекс. Этот неудачливый злодей с гигантской головой, который с самого начала пытался меня уничтожить. Crash стал моим цифровым продолжением. Каждый его прыжок через пропасть был моим прыжком. Каждая собранная маска Аку-Аку — моей маленькой победой.

-2

А вы знали? История одного бандикута-неудачника

Мало кто из моих друзей в детстве это знал, но история появления Крэша — отдельный шедевр. В середине 90-х компания Sony искала для своей новой PlayStation своего «талисмана», чтобы противостоять Марио и Сонику. Эту задачу поручили студии Naughty Dog.

Изначально главного героя звали «Вилли Баракуда»! Он должен был быть оранжевым, с большими ушами и... созданным учёным-злодеем. В итоге от баракуды отказались в пользу милого и несуразного австралийского сумчатого — бандикута. Имя «Crash» («Круш») придумали потому, что он постоянно крушил ящики, а «Bandicoot» — это его вид.

Чем он прекрасен? В отличие от крутых и уверенных в себе Марио и Соника, Крэш был неудачником по воле случая. Его не планировали как героя, он стал им из-за провалившегося эксперимента злодея! В этом была его особая charm point — он был таким же простым парнем, как и мы, которого случайно занесло в большую авантюру. Его глуповатая, но добродушная ухмылка кричала: «Я сам не знаю, как у меня это получается, но мы весело проведём время!»

-3

От простого к великому: почему вся серия — это этапы жизни

Я прошёл с Крэшем всё. Простоватую, но очаровательную первую часть, где можно было провалиться на ровном месте. Улучшенную и разнообразную вторую, с её полётами на реактивном ранце и поездками на свинье (это было гениально!). И, наконец, эпическую третью — Crash Bandicoot: Warped, где нам подарили машину времени, динозавров и возможность стрелять из лазера прямо из глаз.

Но есть одна игра, которая стоит для меня особняком. Та, в которую я влюбился сильнее всех. Та, из-за которой были испорчены отношения с родителями, требовавшими «выключить уже эту мультики» и отобрать геймпад.

Это Crash Team Racing.

Для многих это был просто клон Mario Kart. Для меня — величайшая аркадная гонка всех времён. У неё была душа! Настоящий сюжет, прокачка, безумно весёлые треки и тот самый драйв, когда ты обходишь Н.Оксова в последнем повороте и вырываешь победу. Я до сих пор могу проходить её снова и снова. CTR — это не просто часть серии, это её бриллиант.

-4

Что будет в этом блоге дальше?

В своих следующих постах я хочу заново пережить с вами всю эту эпоху. Мы вместе пройдёмся по каждой значимой игре серии Crash Bandicoot и не только о ней!

Это будет наше общее ностальгическое путешествие. Потому что игры — это не просто код и графика. Это наши эмоции. Наши воспоминания.

А пока расскажите в комментариях:

· Какая была ваша первая игра на PlayStation?

· Упомните ли вы уровень из Crash, который не могли пройти неделю?

· Кто ваш главный герой в CTR? (Я за Дингодиля!)

· А для вас кто был круче: Марио, Соник или Крэш?

Всем мощного бандикутового настроения! Летим на свиньях к новым приключениям! 🐗💨

Ваш, BandicootPower.