Как «Монополия» может прокачать мозг? На прошлой неделе я уже рассказывала про игропрактику и почему я пользуюсь этим инструментом. Я хотела бы показать на примерах, как именно игры раскрывают потенциал и развивают мышление. Начнем с легендарной «Монополии». ⬇️У игры, кстати, есть своя увлекательная история, полная неожиданных поворотов. Прообраз «Монополии» появился ещё в 1903 году! Её придумала Элизабет Мэги — американская стенографистка, репортёр и активистка. «Игры землевладельцев» должны были демонстрировать несправедливость капиталистической системы США того времени. У игры было два набора: ⭕️антимонополистический (где все игроки могли разделить победу) и ⭕️монополистический (где нужно было вытеснить соперников). В 1935 году Чарльз Дэрроу взял за основу идею «Игр землевладельцев», но убрал из неё политическую составляющую и сделал монополистический набор правил основным. 👉«Монополия» во время Второй мировой войны обрела новое значение. Британские спецслужбы использовали иг