Существуют компьютерные игры, созданные по мотивам книги. Можно вспомнить "Ведьмака" или "Дюну". Существуют книги, созданные по мотивам популярных игр. Это, так называемые, фанфики. Меня заинтересовала мысль об игровой составляющей писательской профессии. Если провести аналогию между компьютерной игрой и романом, то найдётся много общего. Разработка игр включает в себя три основных процесса. Сначала гейм-дизайнер разрабатывает концепцию игры. Затем сценарист разрабатывает персонажей и сюжет. И только потом в работу включаются собственно программисты. Нечто подобное происходит и в процессе создания книги. Только здесь писатель един в трёх лицах. Он сам задумывает книгу (концепцию), сам придумывает сюжет и персонажей, сам начинает "программировать", то есть писать, свою книгу. При этом писатель не только является творцом своей Вселенной. Он же является её первым жителем, первым игроком задуманной им игры. Причём с неограниченными правами (так называемый "режим Бога"). Он вправе возвысить