Firaxis выпустила патч 1.2.5 для Civilization VII, внедривший полностью переработанную систему генерации карт. Разработчики отказались от прежнего алгоритма и создали новую основу с нуля после многочисленных жалоб игроков на предсказуемость и однообразие ландшафтов. Обновление добавляет два новых типа карт – "Continents and Islands" (Континенты и острова) и "Pangaea and Islands" (Пангея и острова). Первый вариант стал стандартным для одиночных партий. Новая система использует алгоритм на основе шума Вороного (Voronoi noise), который создает значительно более разнообразные и непредсказуемые формы континентов. Студия отмечает, что эти карты не предлагают опцию "сбалансированного" старта, так как акцент смещен на разнообразие вместо баланса. Для любителей предсказуемости все прежние типы карт остались доступны. Сообщество встретило изменения очень позитивно. Пользователь Reddit под ником ImpaledSeal написал: Это НАМНОГО лучше, посмотрите на эти узкие водные проходы, очень хочется иссл
Игроки Civilization 7 в восторге от новой системы генерации карт
2 октября 20252 окт 2025
31
2 мин