Найти в Дзене
Shazoo

Будущие игры серии Silent Hill не будут копировать формулу f

Недавно вышедшая Silent Hill f достигла впечатляющих коммерческих результатов, продавшись тиражом более одного миллиона копий всего за первый день после релиза. На фоне успеха игры продюсер серии Мотои Окамото поделился планами относительно будущих проектов франшизы. В интервью IGN Japan на Tokyo Game Show 2025 он отметил, что ожидал более противоречивую реакцию аудитории на Silent Hill f из-за множества "вызывающих" элементов, однако отклик оказался гораздо более положительным, чем предполагалось. Окамото подчеркнул, что успех Silent Hill f не означает копирования данной формулы в будущих проектах. Конечно, это не значит, что каждая будущая Silent Hill будет похожа на Silent Hill f. У каждой из них будет свой особый привкус. Мы хотим продолжать экспериментировать и быть амбициозными как в плане игрового дизайна, так и в повествовании, поэтому ждите и следующую Silent Hill. Позднее в твиттере разработчик дополнил свои комментарии, добавив, что команда планирует смело подходить к развит

Недавно вышедшая Silent Hill f достигла впечатляющих коммерческих результатов, продавшись тиражом более одного миллиона копий всего за первый день после релиза. На фоне успеха игры продюсер серии Мотои Окамото поделился планами относительно будущих проектов франшизы. В интервью IGN Japan на Tokyo Game Show 2025 он отметил, что ожидал более противоречивую реакцию аудитории на Silent Hill f из-за множества "вызывающих" элементов, однако отклик оказался гораздо более положительным, чем предполагалось.

Окамото подчеркнул, что успех Silent Hill f не означает копирования данной формулы в будущих проектах.

Конечно, это не значит, что каждая будущая Silent Hill будет похожа на Silent Hill f. У каждой из них будет свой особый привкус. Мы хотим продолжать экспериментировать и быть амбициозными как в плане игрового дизайна, так и в повествовании, поэтому ждите и следующую Silent Hill.

Позднее в твиттере разработчик дополнил свои комментарии, добавив, что команда планирует смело подходить к развитию серии и предлагать разные типы геймплея в каждой части. При этом Окамото отметил, что некоторые традиции Silent Hill нарушать нельзя – в первую очередь это касается качества повествования.

Я считаю, что психологические истории крайне важны для того, что делает Silent Hill именно Silent Hill, и мы будем продолжать уделять этому большое внимание в будущих работах.

Несмотря на то, что Silent Hill f представила совершенно новое окружение и игровую систему, игра сохранила связь с остальной серией через психологический хоррор. Окамото пояснил IGN Japan, что "духовное путешествие протагониста, когда она сталкивается со своими травмами и внутренними конфликтами, в конечном счете и делает игру похожей на Silent Hill". В будущих играх серии мы увидим нечто подобное.

Silent Hill f доступна на ПК, PS5 и Xbox Series.

Комментарии на сайте

Silent Hill
1309 интересуются