Найти в Дзене

Ghost of Yōtei: самый атмосферный релиз октября, который уже называют «новой классикой»

Октябрь выдался богатым на премьеры, но ни одна игра не вызвала такого ажиотажа, как Ghost of Yōtei. Ещё до релиза её называли «духовной наследницей Ghost of Tsushima», «японской Sekiro» и даже «самым кинематографичным самурайским экшеном в истории». И действительно — авторы предложили не просто игру про фехтование и месть. Они создали целый мир, вдохновлённый японским фольклором, трагедиями эпохи и мистикой северных земель. Главная героиня Ацу — не очередной воин в доспехах, а онрё, призрак мести, который балансирует между миром живых и миром духов. Сегодня мы разберём сюжет, механику, атмосферу и уникальные особенности Ghost of Yōtei, чтобы понять, почему именно эта игра стала главным событием октября. События разворачиваются через 300 лет после окончания эпохи воюющих провинций. На острове Эдзо (современный Хоккайдо) жизнь изменилась: бывшие самураи потеряли работу, крестьяне борются за выживание, а новые торговые пути привносят в Японию чужие влияния. В центре истории — Ацу, наёмни
Оглавление

Октябрь выдался богатым на премьеры, но ни одна игра не вызвала такого ажиотажа, как Ghost of Yōtei. Ещё до релиза её называли «духовной наследницей Ghost of Tsushima», «японской Sekiro» и даже «самым кинематографичным самурайским экшеном в истории».

И действительно — авторы предложили не просто игру про фехтование и месть. Они создали целый мир, вдохновлённый японским фольклором, трагедиями эпохи и мистикой северных земель. Главная героиня Ацу — не очередной воин в доспехах, а онрё, призрак мести, который балансирует между миром живых и миром духов.

Сегодня мы разберём сюжет, механику, атмосферу и уникальные особенности Ghost of Yōtei, чтобы понять, почему именно эта игра стала главным событием октября.

История: месть, которая стала легендой

События разворачиваются через 300 лет после окончания эпохи воюющих провинций. На острове Эдзо (современный Хоккайдо) жизнь изменилась: бывшие самураи потеряли работу, крестьяне борются за выживание, а новые торговые пути привносят в Японию чужие влияния.

В центре истории — Ацу, наёмница, потерявшая семью в детстве. За убийством её родных стояла группа воинов, известная как «Шестёрка из Ётэй». Эти люди, каждый со своей тёмной историей, оставили за собой кровавый след. Ацу чудом выжила — и спустя годы вернулась, чтобы отомстить.

Но это не просто история мести. Ацу сама становится онрё — призраком из японских легенд. Она живёт в двух мирах одновременно: её тело принадлежит реальности, но душа связана с миром духов. Это даёт необычные возможности и делает сюжет гораздо глубже: игра постоянно балансирует между драмой и мистикой.

Игровой мир: Хоккайдо в эпохе легенд

Авторы Ghost of Yōtei сделали ставку на открытый мир, вдохновлённый реальными локациями северной Японии.

  • Игроки смогут исследовать гору Йотэй, символ региона.
  • Национальный парк Сиретоко с его дикой природой.
  • Деревни айнов — коренного народа Хоккайдо.
  • Заброшенные замки бывших самураев.

Каждая локация наполнена историями, секретами и элементами японского фольклора. Игроки находят не только предметы, но и «эхо прошлого» — сцены из воспоминаний Ацу, которые раскрывают трагедию её семьи.

Геймплей: стелс, экшен и свобода выбора

В отличие от строгих самурайских кодексов, Ацу не связана бусидо. Это даёт геймплею особую свободу:

  • можно действовать как призрак — использовать стелс, теневые атаки, яды;
  • можно быть воином — честные дуэли, мощные удары, разнообразные стили боя;
  • можно комбинировать всё и подстраивать стиль под врагов.

В арсенале:

  • катана;
  • парные клинки;
  • кусаригама (цеп с серпом);
  • копьё яри;
  • длинный меч одати;
  • лук и мушкет танегасима.

Каждое оружие имеет собственный мувсет и открывает разные тактики. Например, кусаригама хороша против быстрых врагов, а одати идеально подходит для сражений с группами.

Волк-компаньон: верный спутник

В одиночестве месть кажется невозможной, но у Ацу есть волк-компаньон. Он помогает:

  • отвлекать врагов,
  • находить следы,
  • участвовать в боях.

Волка можно прокачивать: выбрать стиль — от агрессивного боевого до скрытного следопыта. Его поведение напрямую зависит от того, как игрок ведёт себя в мире.

Нелинейность: как мстить — решаете вы

Главная изюминка сюжета — нелинейный порядок расправы с «Шестёркой». Игрок сам решает, кого убить первым.

Каждый из врагов — не просто босс, а личность с прошлым:

  • один стал богатым торговцем,
  • другой ушёл в горы и возглавил культ,
  • третий превратился в военного лидера.

Выбор очередности влияет на мир и сюжет: убив торговца, вы ослабите экономику врагов; победив лидера культа — освободите регион от фанатиков.

Визуальные режимы: игра как кино

Одна из самых необычных фишек — три режима визуализации:

  1. Чёрно-белый режим Акиры Куросавы — дань классике самурайского кино.
  2. Кроваво-динамичный стиль Такаси Миикэ — яркий, жёсткий, с акцентом на бои.
  3. Аниме-режим Синъитиро Ватанабэ (автор «Самурай Чамплу») — стильный и лёгкий, с контрастными цветами.

Плюс — продвинутый фоторежим: можно менять освещение, частицы, ветер, даже позы персонажей. Игроки уже создают целые «игровые фильмы» и делятся ими в соцсетях.

Мультиплеер Legends: кооперативная охота

Помимо основной кампании, есть режим Legends. Это кооператив на 2–4 игроков, где герои сражаются с демоническими версиями «Шестёрки».

Здесь уже меньше историй и больше экшена, выживания и PvE-битв. Игроки должны координировать действия, использовать разные классы (танк, ассасин, стрелок, мистик) и побеждать в долгих боях.

Атмосфера: игра как искусство

Ghost of Yōtei — это не только экшен. Это атмосферный опыт, в котором важны:

  • туман над горами,
  • шорох бамбука,
  • песни айнов,
  • обряды шаманов,
  • отражения луны в озёрах.

Авторы явно вдохновлялись японской поэзией, кино и мифами. Это чувствуется в каждом кадре.

Сравнение с другими играми

Игроки уже сравнивают Ghost of Yōtei с:

  • Ghost of Tsushima — но здесь сюжет более мрачный и мистический.
  • Sekiro: Shadows Die Twice — боёвка разнообразнее, но менее хардкорная.
  • Nioh — похожая смесь фольклора и экшена, но Ghost of Yōtei делает упор на драму.

Реакция критиков и игроков

Уже сейчас игра получает высокие оценки:

  • за глубокую историю,
  • за кинематографичность,
  • за уважение к культуре Японии.

Фанаты называют её «лучшей японской игрой не из Японии», а журналисты пишут, что «это не просто игра, а интерактивное искусство».

Итог: игра, которую нельзя пропустить

Ghost of Yōtei стала главным релизом октября и претендентом на «игру года». Она сочетает в себе:

  • драматичную историю,
  • уникальную героиню,
  • открытый мир,
  • разнообразный геймплей,
  • потрясающую атмосферу.

Это не просто «ещё один экшен». Это легенда в стиле японских преданий, которая надолго останется в памяти игроков.