Найти в Дзене
Арт-Центр ИСИ

Косплей и с чем его едят.

Косплей - это не только про костюмы и позирование перед камерой. Косплей погружает в легенду, сошедшую со страниц манги, в оживший пиксель с игрового экрана, героя из фильма или сериалае. Косплей - не просто «костюмированная игра», а целый мир, язык, на котором говорят творческие люди.  Предыстория. 1930е–1960е годы шли под эгидой футуристичных жанров творчества. Начавшиеся тогда скачки технологического прогресса послужили отправной точкой для идей о летающих машинах, светящихся вывесок на каждом углу и домах за облаками. И разумеется тогда же появились те, кто захотел это показать "уже сейчас". Тогда начали организовываться большие собрания поклонников литературы и на фестивалях посвященных стимпанку или фентези начали появляться люди в костюмах. Это было время, когда фантазия впервые отважилась шагнуть за пределы книжных страниц и примерить на себя плоть и кровь. Настоящую душу и более привычное для сегодняшнего человека значение косплей обрел в Японии. В 70-х годах фанаты культов

Косплей - это не только про костюмы и позирование перед камерой. Косплей погружает в легенду, сошедшую со страниц манги, в оживший пиксель с игрового экрана, героя из фильма или сериалае. Косплей - не просто «костюмированная игра», а целый мир, язык, на котором говорят творческие люди. 

Предыстория.

1930е–1960е годы шли под эгидой футуристичных жанров творчества. Начавшиеся тогда скачки технологического прогресса послужили отправной точкой для идей о летающих машинах, светящихся вывесок на каждом углу и домах за облаками. И разумеется тогда же появились те, кто захотел это показать "уже сейчас". Тогда начали организовываться большие собрания поклонников литературы и на фестивалях посвященных стимпанку или фентези начали появляться люди в костюмах. Это было время, когда фантазия впервые отважилась шагнуть за пределы книжных страниц и примерить на себя плоть и кровь.

Настоящую душу и более привычное для сегодняшнего человека значение косплей обрел в Японии. В 70-х годах фанаты культовых японских произведений массовой культуры, вроде «Мобильного воина Гандама» или «Космического крейсера Ямато» захотели породниться со своими любимыми героями. Уже тогда собирались конференции и встречи среди фанатов того или иного произведения и специально под такие встречи начали создавать костюмы и разыгрывать сценки. Считается, что сам термин «косплей» (яп. コスプレ, от англ. costume play — «костюмированная игра») придумал японский журналист Нобуюки Такахаси в 1984 году, впечатленный увиденным на Worldcon в Лос-Анджелесе. Слово прижилось, как молния, и описало собой целое движение. Это была уже не просто демонстрация костюма, а именно игра, перевоплощение, попытка скопировать манеры, позы и характер любимого персонажа.

-2

Мировая популярность. 

Волна японской поп-культуры - аниме и видеоигр - накрыла весь мир. «Сейлор Мун», «Покемон», «Финальная фантазия» - герои этих вселенных отошли от привычных только для Японии канонов и начали целиться в более массовую аудиторию. Больше интернациональных тем, меньше родной японской боли. Больше евпропейских визуальных образов, меньше азиатского колорита. За этими изменениями последовала мировая популярность и желание подражать. Девочкам захотелось иметь собственную лунную призму, а мальчикам спасать уже азиатских принцесс. Косплей перестал быть сугубо японским феноменом. Тогда же массовая поп-культура перестала быть локальным явлением и появились первые крупные международные фестивали, такие как Comic-Con в Сан-Диего. И как вишенка на торте - появление интернета. Легкодоступность связи между людьми во всём мире стала катализатором: косплееры со всего мира стали обмениваться выкройками, советами и фотографиями, создавая глобальное братство увлеченных. Косплей усложнялся. Это уже были не просто сшитые дома косточки, а произведения искусства: ковка доспехов из EVA-пены, литье из смолы, сложнейший грим и работа с париками. Родилось целое сообщество мастеров, для которых косплей стал формой самовыражения, хобби и даже профессией.

-3

Наше время.

Сегодня косплей - это большая ниша и неотъемлемая часть любой гик-культурной тусовки. Он дробится на бесчисленные ветви, где смена цветовой гаммы персонажа может считаться, как чем-то табуированным, так и новым взглядом. Где некоторые костюмы требуют подготовки длинной в годы. Социальные сети, особенно Instagram и TikTok и YouTube, превратили косплей в перформанс и сделали его известным. Сейчас сложно найти человека, который бы не видел костюмы известных персонажей книг, кино, видеоигр, аниме, сериалов и прочего на обычных людях. Кроме того, косплей стал более доступным. Выкройки для костюмов можно найти в свободном доступе и подогнать под свои мерки. Парики можно купить, как в специализированных магазинах для парикмахеров, так и в интернете. А найти референсы для фотографий или действий сейчас может стать причиной для того, чтобы заняться косплеем. 

В Арт-Центре ИСИ мы тоже занимаемся косплеем. Наш СММщик носит кулон школы кота из произведения польского писателя Анджея Сапковского «Ведьмак», актёры постоянно перевоплащаются в других людей и для вас у нас найдется место. 4 октября с 12:30 будут проходить лекции и мастер-классы по шитью, гриму, парикам и погружению в персонажей. Ждём всех желающих!

Билеты: https://iframeab-pre10353.intickets.ru/seance/67271684

-4