Геймдиректор Baldur's Gate III и глава Larian Studios Свен Винке решил поделиться своей мудростью. В социальных сетях он «напомнил», что в прошлом никогда не удавалось делать игры быстрее и с меньшими затратами, но продавать их «дороже». Видимо, именно так Винке язвительно намекнул на желание современных корпораций получать как можно больше прибыли, при этом снижая затраты. «Вероятно, сейчас самое подходящее время напомнить людям, что раньше никогда не получалось делать игры быстрее и дешевле, а плату за них брать больше», — заявил Винке. Пользователи в комментариях поддержали главу Larian. По их мнению, люди на руководящих постах совершают «одни и те же ошибки» но расплачиваться за них приходится не им, а простым сотрудникам — они страдают от увольнений, сворачивания разработки новых игр и гнева геймеров в сети. Однако нашлись те, кто называет повышение цен закономерным развитием индустрии. Сроки разработки настолько затянулись, что для отбивания затрат просто нет другого выбора, но п
Геймдиректор Baldur's Gate 3: игры нельзя делать «дешевле» и продавать «дороже»
3 октября 20253 окт 2025
1 мин