Найти в Дзене
ФактоМания

Как появилось аниме: от древних свитков до мирового господства

Аниме — это не просто мультфильмы из Японии. Это целая культура, многомиллиардная индустрия и уникальное искусство, покорившее весь мир. Но его история — это не история внезапного успеха, а долгий путь эволюции, на который повлияли как древние национальные традиции, так и западные технологии. Истоки: японская любовь к изображённым историям Корни аниме уходят глубоко в японскую культуру. Ещё в X-XI веках буддийские монахи создавали «эмакимоно» — длинные горизонтальные свитки, на которых рассказывалась история. При разворачивании такого свитка зритель постепенно, кадр за кадром, знакомился с сюжетом, что очень напоминает принцип раскадровки в современной анимации. Позже, в период Эдо (1603-1868), популярность gained искусство укиё-э («картины изменчивого мира») и гравюры. Для них были характерны яркие цвета, выразительные линии и часто преувеличенная эмоциональность персонажей — черты, которые легко угадываются в стилистике современного аниме. Однако главным прародителем аниме считает

Аниме — это не просто мультфильмы из Японии. Это целая культура, многомиллиардная индустрия и уникальное искусство, покорившее весь мир. Но его история — это не история внезапного успеха, а долгий путь эволюции, на который повлияли как древние национальные традиции, так и западные технологии.

Истоки: японская любовь к изображённым историям

Корни аниме уходят глубоко в японскую культуру. Ещё в X-XI веках буддийские монахи создавали «эмакимоно» — длинные горизонтальные свитки, на которых рассказывалась история. При разворачивании такого свитка зритель постепенно, кадр за кадром, знакомился с сюжетом, что очень напоминает принцип раскадровки в современной анимации.

Позже, в период Эдо (1603-1868), популярность gained искусство укиё-э («картины изменчивого мира») и гравюры. Для них были характерны яркие цвета, выразительные линии и часто преувеличенная эмоциональность персонажей — черты, которые легко угадываются в стилистике современного аниме.

Однако главным прародителем аниме считается манга. Слово «манга» в значении «странные (или весёлые) картинки» ввёл знаменитый художник Кацусика Хокусай в XIX веке. Его альбомы с зарисовками на разные темы уже тогда демонстрировали повествовательность и динамику.

Рождение японской анимации: западные технологии и японский дух

Само искусство анимации пришло в Японию с Запада. В начале XX века такие изобретения, как кинокамера и техника покадровой съёмки, стали известны и в Японии.

· Первый шаг (1917): Самые ранние из сохранившихся японских анимационных фильмов датируются 1917 годом. Это были короткие немые ленты, такие как «Сюнгачо Саругаку» (Новый альбом набросков) Дэкотэна Симокавы или «Как краб отомстил обезьяне» Сэйтаро Китаямы. Эти работы создавались под сильным влиянием американской анимации (например, серий про Феликса кота) и использовали традиционные японские сюжеты.

· Золотой век Disney и его влияние: В 30-40-е годы работы Уолта Диснея произвели революцию в мировом анимационном кино. Японские аниматоры, такие как легендарный Осаму Тэдзука, были очарованы Disney. Тэдзука тщательно изучал диснеевские фильмы, перенимая технику «ограниченной анимации» — когда для экономии ресурсов тщательно прорабатываются только ключевые кадры, а между ними используются упрощённые формы и повторяющиеся элементы. Это стало ключевым фактором для развития японской индустрии.

Отец аниме: Осаму Тэдзука и революция после войны

После Второй мировой войны Япония лежала в руинах, и у анимационных студий не было огромных бюджетов своих американских коллег. Именно в это время Осаму Тэдзука, которого позже назовут «Богом манги» и отцом аниме, применяет принципы «ограниченной анимации» не как вынужденную меру, а как художественный приём.

В 1963 году он создаёт сериал «Tetsuwan Atom» («Астробой»). Это был не просто первый популярный аниме-сериал; он заложил фундамент всей индустрии:

· Сериальная форма: «Астробой» был рассчитан на длительный показ по телевидению.

· Серьёзные темы: Несмотря на детскую аудиторию, сериал поднимал сложные философские и социальные вопросы.

· «Большие глаза»: Тэдзука адаптировал диснеевский стиль, увеличив и без того большие глаза персонажей, сделав их главным инструментом для передачи эмоций. Этот приём стал визитной карточкой аниме.

Расцвет и признание в мире

Следующие десятилетия стали эпохой экспериментов и поиска своей аудитории.

· 1970-е: Появление жанра «сёнэн» (для юношей) с такими работами, как «Lupin III». Режиссёр Хаяо Миядзаки начинал свою карьеру в этом сериале.

· 1980-е: «Золотой век» аниме. Рост бюджетов позволил создавать высококачественные полнометражные фильмы. Студия Ghibli, основанная Хаяо Миядзаки и Исао Такахатой, выпускает шедевры вроде «Навсикаи из Долины Ветров» и «Мой сосед Тоторо». Одновременно с этим появляются культовые «киберпанк»-работы вроде «Akira» и «Призрак в доспехах», которые показали Западу, что аниме — это не только для детей, а сложное, глубокое и визуально потрясающее искусство для взрослых.

· 1990-е — 2000-е: Аниме окончательно становится мировым феноменом благодаря таким сериалам, как «Sailor Moon», «Pokémon», «Евангелион» и «Ковбой Бибоп». Распространение интернета и DVD позволило фанатам со всего мира easily access к японской анимации.

Заключение

Аниме появилось не на пустом месте. Это результат слияния многовековых японских художественных традиций с западными анимационными технологиями. Пройдя путь от экспериментальных короткометражек до мощнейшей культурной экспансии, аниме стало универсальным языком, способным рассказывать истории на любые темы для любой аудитории, не теряя при этом своего уникального японского духа.