Найти в Дзене
Please Wait...

Сведение. Как подготовить свой проект для работы со звукорежиссером online

Живете в разных городах? Или хотите сделать песню удаленно? Как подготовить к работе мультитрек для сведения и мастеринга. В современную эпоху после COVID-19 всё больше типов работ стали выполняться удаленно. Если раньше вам было необходимо с флэшкой ездить к звукорежиссеру на студию, чтобы перенести файлы, необходимые для сведения, то сейчас этот вопрос отпал. Большинство музыкантов работают дистанционно. Для успешного сотрудничества исполнителя и инженера обязательно обратить внимание на требования последнего, которые будут важны для комфортного и быстрого сведения и мастеринга. В этой статье мы расскажем из собственного опыта об информации, которая будет важна звукорежиссеру в процессе работы. Вы выбрали, песню, всё записали, проверили, что ничего не забыли, не потеряли, выбрали звукорежиссера и договорились о сотрудничестве. Перед тем, как отправлять проект на сведение, составьте список ответов на важные вопросы в письменной форме: Обратите внимание: Если вы сомневаетесь в ответах
Оглавление

Живете в разных городах? Или хотите сделать песню удаленно? Как подготовить к работе мультитрек для сведения и мастеринга.

Фото со студии. Источник unsplash.com
Фото со студии. Источник unsplash.com

В современную эпоху после COVID-19 всё больше типов работ стали выполняться удаленно. Если раньше вам было необходимо с флэшкой ездить к звукорежиссеру на студию, чтобы перенести файлы, необходимые для сведения, то сейчас этот вопрос отпал. Большинство музыкантов работают дистанционно.

Для успешного сотрудничества исполнителя и инженера обязательно обратить внимание на требования последнего, которые будут важны для комфортного и быстрого сведения и мастеринга.

В этой статье мы расскажем из собственного опыта об информации, которая будет важна звукорежиссеру в процессе работы.

Постановка задачи

Вы выбрали, песню, всё записали, проверили, что ничего не забыли, не потеряли, выбрали звукорежиссера и договорились о сотрудничестве.

Перед тем, как отправлять проект на сведение, составьте список ответов на важные вопросы в письменной форме:

  • Название произведения, автор
  • Темп в bpm, тональность, если в проекте они будут меняться, стоит зафиксировать
  • Настроение песни. Ваши ощущения. Несколько предложений с характером окраса.
  • Желаемый стиль
  • Текст, если есть
  • Строй инструментов, если он отличается от стандартного тоже неплохо добавить
  • Демо. Сделайте на свой вкус промежуточной вариант, желательно, чтобы все звуки и голоса были слышны. Это будет ориентиром
  • Референс-треки. Приложите к заданию примеры композиций в похожем жанре, окрасе, громкости.
  • Какой хотите результат по громкости и мощности. Можно по десятибальной шкале

Обратите внимание: Если вы сомневаетесь в ответах на эти вопросы, то ваш звукоинженер тем более не будет знать, на что ориентироваться и начнет делать на свой вкус. Тогда точно не избежать большого количества правок.

Файлы и папки

Требования звукорежиссеров в целом являются приблизительно одинаковыми для всех. Это связано с опытом и удобством, быстротой работы и стоимостью.

Перед выгрузкой дорожек и складыванием их в папки убедитесь:

  • Начало отсчета - ровный отступ, желательно 2-3 такта запаса
  • Сам перкуссионный отсчет
  • Конец произведения. Проверьте финальный такт, оставьте запас, чтобы было проще сделать аккуратный выход
  • Наименования дорожек
  • Проверьте уровни громкости поканально. Если вы делаете громкую музыку или слишком тихую, то без запаса по децибелам будет трудно работать и избежать ошибок. Следите за тем, чтобы выходы не зашкаливали за 0 dB и не были слишком тихими, меньше -18-20 dB
  • Стерео. Обязательно отследите по проекту правильное панорамирование сигнала
  • И, наконец, настройки выгрузки. Согласуйте с инженером битность, частоту и иные "галочки"
Работа в DAW
Работа в DAW

После проведения финальных приготовлений нужно создать основную папку проекта-выгрузки с названием произведения и датой.

Внутри будут расположены дочерние папки:

  • DI - сухие необработанные сигналы
  • Wet - ваши дорожки с примерами обработки (дисторшны, дилэи и прочее)
  • Vocal
  • Midi - для нарисованных барабанов, клавиш и иных VST инструментов
  • Percussion - сэмплы, лупы
  • Spec - специализированные атмосферные звуки, взрывы, хрусты и подобное

В каждой подпапке соответственно желательно расположить файлы с грамотно составленным названием или добавить еще один уровень вложенности "поинструментно".

Начинайте выгрузку

Не бойтесь ошибиться, добавляйте сохраненные целые файлы в проект в самый низ новыми дополнительными дорожками и просматривайте содержимое. Если что-то пошло не так, то можно выгрузить заново с корректировкой.

После полного экспорта, когда всё в целом готово, можно закинуть архив этой папки на проверку звукорежиссеру.

Далее он проверит содержимое и даст вам рекомендации, что требуется дослать или переделать.

После полного просмотра и финализации по содержимому файлов ваш инженер задаст вам несколько дополнительных вопросов по дорожкам и произведению в целом, и приступит к сборке проекта.

Сборка

Через некоторое время вы получите от звукорежиссера обратную связь с собранным проектом на его компьютере в его рабочей среде. Он должен будет прислать вам свое демо для согласования по типу: верно ли он всё сконфигурировал и расставил, а также расскажет о стоимости дальнейшей работы пропорционально объему, количеству дорожек, качеству исполнения.

На этом этапе проведите согласование, что нужно делать, а что не требуется.

Оцените вменяемые сроки, количество этапов правок, возможность что-то заменить и поправить.

Сведение

Звукорежиссер проводит самостоятельную работу, вы в это время находитесь в ожидании. Ближе к оговоренному сроку узнайте о процессе, не стоит закидывать в мессенджеры массу вопросов каждый день, просто поинтересуйтесь, всё ли нормально, нет ли форс мажоров.

Продумайте дополнительные требования к выгрузке, которые вы хотите обозначить, услышав первую версию для тестирования.

Например,

  • Версия сведенная с малой громкостью
  • Первая громкая версия
  • Минус без вокала
  • Версия без спец.эффектов

К оговоренному сроку ваш инженер пришлет вам эти варианты для тестирования.

Правки

Никто не любит изменения в проведенной работе, отнеситесь к этому с пониманием. Знайте, что договариваться вам нужно было в начале об этапах правок, будьте аккуратны. Имейте запас терпения и гибкость в этом вопросе и, возможно, запас денег, если результат вас не удовлетворит и придется переделывать. Часто бывает первый блин комом, особенно если исполнение было не самым качественным.

Версии

После согласования правок рекомендуем автору и исполнителю запросить несколько вариантов произведения по громкости, яркости, сочности для выбора финальной версии для мастеринга. Не стесняйтесь, проверяйте профили АЧХ, громкости и планы инструментов. Вы делаете музыку для слушателя, его нужно уважать, результат должен быть вменяемым, не насиловать слуховой аппарат, не быть слишком тихим или грязным. Работа с версиями поможет вам в этом.

Мастеринг

После утверждения всех правок сведения звукорежиссер приступает к этапу мастеринга - выведению громкости на достойный уровень, ориентируясь на референс треки и формируя финальный окрас композиции.

Здесь важным этапом является тестирование и контроль звука на разных устройствах. После завершения работ четко сформулируйте, какая версия станет финальной, запросите файл в форматах wav и mp3, проверьте ошибки сведения и исполнения на большом количестве бытовых устройств и пойдите на компромисс, аккуратно попросите звукорежиссера внести финальные корректировки, если они требуются.

Первое впечатление может быть обманчивым, потому что звучание громкое всегда кажется более качественным, чем тихое. А осознание нормальности придет несколько позже. Будьте аккуратны.

_________

Автор статьи: Николай Широков

Подписывайтесь на наш телеграм: t.me/please_wait_band

Сайт: please-wait.ru/

👉 Слушайте PLEASE WAIT... на стриминговых площадках.

VK: vk.cc/cGh2mL

Яндекс Музыка: clck.ru/3NCuQz

МТС: clck.ru/3NCuS6

Apple Music: clck.ru/3NCuTj